策略佔領,掌控天下!殺人爆裝 真男人的遊戲超簡單,卻忍不住一直玩! BOSS群聚,刷怪打寶一把抓
kiseki_necro ( 果凍小虎嵐VS惡魔嵐曲 )
去死卡戀戀玫瑰花束戀愛御守龍的傳人福虎生風2007改版紀念徽章2009優良板主基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章
Lv. 41 | 文章數:7337 | 推薦數:936 | 被推數:2847 #1. 2011-02-12 09:33:49


在 1991年 2月8日,Michael Morhaime, Allen, Adham Frank Pearce 成立了一間名為 Silicon & Synapse 的公司,三年後,該公司改名成為 Blizzard Entertainment 為發表了一款知名的戰略遊戲 -- 魔獸爭霸, 轉眼間,B社20歲了!
讓我們一起慶祝B社20歲生日吧~~~~
下面連結是B社的創辦人 Mike(Machael) 和 Frank 給廣大玩家的留言




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kiseki_necro ( 果凍小虎嵐VS惡魔嵐曲 )
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Lv. 41 | 文章數:7337 | 推薦數:936 | 被推數:2847 #4. 2011-02-14 15:11:50
引言回覆 Ikbarbar 的話:
原來B社第一款遊戲是魔獸爭霸阿......(遠目)


這裡應該有不少人 紅、黃、藍 三款遊戲都有玩吧!
以B社這名義的話第一款"電腦遊戲"是魔獸爭霸,但他前身的話其實還有幾款其他遊戲的
kyo0907 ( 采華天 )
家族板板主基地新手榮譽徽章2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動5月份第51~100名2009優良板主福虎生風基地幫幫忙活動3月份第51~100名手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生值日模範生2009年度值星官壹網情深紀念徽章基地11週年慶紀念徽章OTP認證徽章
Lv. 32 | 文章數:4444 | 推薦數:896 | 被推數:1384 #5. 2011-02-15 19:24:18
引言回覆 kiseki_necro 的話:
以B社這名義的話第一款"電腦遊戲"是魔獸爭霸,但他前身的話其實還有幾款其他遊戲的
那我們要不要請版主
來說下關於B社的歷史呢?
pkpk168861 ( 鎮國將軍 )
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Lv. 10 | 文章數:491 | 推薦數:51 | 被推數:22 #7. 2011-02-15 20:53:33
引言回覆 kiseki_necro 的話:


在 1991年 2月8日,Michael Morhaime, Allen, Adham Frank Pearce 成立了一間名為 Silicon & Synapse 的公司,三年後,該公司改名成為 Blizzard Entertainment 為發表了一款知名的戰略遊戲 -- 魔獸爭霸, 轉眼間,B社20歲了!
讓我們一起慶祝B社20歲生日吧~~~~
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恭喜恭喜~~話說我魔獸只玩過一陣子
之後都在暗黑打轉興奮
coffee2sweet ( D2 Noob團 咖啡太甜 )
手機認證徽章值日生
Lv. 28 | 文章數:9407 | 推薦數:4562 | 被推數:4828 #8. 2011-02-16 09:20:33
我算是極少數沒玩過魔獸爭霸的異類吧
接觸暗黑快10年了吧  沒試過其他的遊戲...
原來暴風雪20年了  恭喜!

niksonjai ( 小 信 )
手機認證徽章值日生值日模範生網頁遊戲控
Lv. 8 | 文章數:1782 | 推薦數:156 | 被推數:296 #9. 2011-02-16 13:16:46
歷史:
        
        1991年2月,由Michael Morhaime與Allen Adham、Synapse創辦了暴雪的前身Silicon & Synapse。這距他們獲得加利福尼亞大學洛杉磯分校的學士學位只有一年。在早些時候公司致力於為其他工作室製作遊戲埠,這包括托爾金的《指環王:卷Ⅰ》,以及《戰棋Ⅱ:中國象棋》,在1993年公司開發了諸如《瘋狂賽車》(Rock N』Roll Racing)和《失落的維京人》(由 Interplay Production發行),在1994年,xxx (Chaos Studio),之後因為發現以混亂工作室命名的另一家公司已經存在,公司最終以暴雪娛樂安頓下來。於同一年暴雪被經銷商 Davidson&Associates以1000萬美金收購,在此不久之後,暴雪的突破性大作《魔獸爭霸:人類與獸人》上架發售。

        暴雪自被Davidson收購後幾經易手:Davidson被Sierra在線收購,而Sierra在線在1996年又被CUC國際收購,此後在1997年CUC與被稱作HPS的旅店,房地產和汽車租賃經銷商合併成立Cendant,而在合併之前CUC已經遭遇到的會計詐騙在1998年已經很明顯,Cendant的股票市值在此後接連被廣泛討論的會計醜聞的6個月中下跌80%,公司將他的消費軟體部門,Sierra在線,也包括暴雪在1998年出售給法國發行商Havas,同一年Havas被威望迪收購,暴雪現在是威望迪的遊戲集團公司的一部分。

        在1996年,暴雪收購禿鷲遊戲公司,此後的時間,禿鷲遊戲一直在為暴雪開發暗黑破壞神,禿鷲被重新命名為北方暴雪後開發了遊戲大作《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神Ⅱ》及其資料片《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》,北方暴雪位於加利福尼亞的San Mateo.

1998年1月15日,暴雪推出經典即時戰略遊戲《星海爭霸》。《星海爭霸》成為當年全球最大銷售量的遊戲。

暴雪在1997年1月份與她的動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神》一道推出了他的在線遊戲服務--戰網(Battle.Net)。

2002年,暴雪從Interplay贖回早先Silicon&Synaps的三個作品的權利,並且在GBA平台上重新發售。

2004年暴雪在位於法國巴黎市郊的歐洲辦事處開張,以承擔《魔獸世界》歐洲遊戲在線服務的職責。 2004年11月23日,暴雪發行《魔獸世界》,大型多人在線遊戲大作。

在2005年5月16日,暴雪宣佈收購Swingin』Ape工作室,家用機遊戲開發商,在《星際爭霸:暗影獵殺》被無限期推遲後目前正致力於次世代家用遊戲機平台的開發,2005年8月1日暴雪宣佈將其北方暴雪合併進位於加利福尼亞爾灣市的總部。

2007年12月,暴雪娛樂的母公司維旺迪遊戲與美國動視宣佈將合併組建成新公司動視暴雪。

主要作品:

排序發行日期譯名原名
11992年 月 日失落的維京人The Lost Vikings
21993年 月 日搖滾賽車Rock N' Roll Racing
31994年 月 日黑色荊棘Blackthorne
41994年 月 日超人-死裡逢生The Death and Return of Superman
51994年01月15日魔獸爭霸Warcraft: Orcs & Humans
61995年 月 日正義聯盟Justice League Task Force
71995年 月 日失落的維京人IIThe Lost Vikings II
81995年12月09日魔獸爭霸II:黑暗浪潮Warcraft II: Tides of Darkness
91996年04月30日魔獸爭霸II:黑暗之門Warcraft II: Beyond the Dark Portal
101996年01月02日暗黑破壞神Diablo
111997年11月24日暗黑破壞神:地獄火Diablo: Hellfire
121998年03月31日星海爭霸StarCraft
131998年11月30日星海爭霸:怒火燎原StarCraft: Brood War
142000年07月07日暗黑破壞神IIDiablo II
152001年06月29日暗黑破壞神II:毀滅之王Diablo II: Lord of Destruction
162002年07月04日魔獸爭霸IIIWarcraft III: Reign of Chaos
172003年07月04日魔獸爭霸III:寒冰霸權Warcraft III: The Frozen Throne
182004年11月23日
2005年06月06日
2005年11月08日
魔獸世界World of Warcraft
192007年01月16日
2007年04月03日
2007年09月02日
魔獸世界:燃燒的遠征World of Warcraft: The Burning Crusade
202008年11月13日
2008年11月18日
2010年08月31日 ***%E5%A8%9B%E6%A8%82#_note-8" class="confirm_link" target="_blank">[9]
魔獸世界:巫妖王之怒World of Warcraft:Wrath of the Lich King
212010年07月27日***%E7%94%B1%E4%B9%8B%E7%BF%BC" class="confirm_link" target="_blank">星海爭霸II:自由之翼StarCraft II:Wings of Liberty
222010年12月07日
2010年12月09日
魔獸世界:浩劫與重生(台灣譯名)        魔獸世界:大地的裂變(大陸譯名)World of Warcraft: Cataclysm
23日期未定暗黑破壞神IIIDiablo III

發售延期:

        暴雪娛樂除了產品評價高之外,還有另一個經常被人提起的特徵:發售延期。其發佈產品幾乎都出現過延期甚至是數度延期。《暗黑破壞神》曾計畫1996年11月30日發售,但是最終延期至1997年1月,此後欲1997年上市的《星海爭霸》延至1998年,欲1999年12月上市的《暗黑破壞神II》延至2000年,欲2001年上市的《魔獸爭霸Ⅲ》延至2002年,欲2003年聖誕節上市的《魔獸世界》延至2004年初,《魔獸世界》海外版本和修正補丁也多次延期。多次且大量的延期招致大量玩家的不滿,乃至《暗黑破壞神III》和《星海爭霸II》公佈後,大量玩家認為這兩部作品絕對會再次出現發售延期的事情。

        暴雪娛樂創始人Mike Morhaime曾回應:反覆的潤色階段是使我們的遊戲與眾不同的原因,最後10%的潤色實際上就是一個好遊戲和一個差遊戲之間的差別。《星海爭霸》在先前公佈時基本上是基於《魔獸爭霸II》的代碼進行開發,而在延期後數月出現的高完成度Demo版則完全不同,被認為是在延期期間進行了幾乎是推倒重來的修改,故此部分玩家之間認為暴雪娛樂雖然發售延期,但是基本上是為了使產品精益求精而進行的作業,對此雖然不滿,但是可以理解。

以上資料來源: ***%E5%A8%9B%E6%A8%82" class="confirm_link" target="_blank">維基百科-暴雪娛樂
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