巾幗何必讓鬚眉?!絕世仙霞路,淒美江湖情不死奇蹟MU!改版降臨!植物人安養院消防還需您協助
nr2dh1 ( 靖™ )
2007改版紀念徽章濃情巧克力
Lv. 25 | 文章數:1274 | 推薦數:53 | 被推數:1442 #21. 2008-05-28 08:21:03
引言回覆 l90156 的話:
chen2000chen :
l90156 :我有問題....規則1.2點很奇怪!慢速箭與緩人根本不影響戰況,純觀念技術問題,又不是說開打前先偷放,實在不合理!還有,沒人規定BO過一定會贏,所以這也很奇怪....PK場沒人管你如何的,要決鬥也沒限制那麼多吧!有沒有BO其實沒差,因為你盾面BO,就沒有太坦;用弓面BO攻擊跟準度又不高,所以有得必有失吧。至於緩慢以及慢速箭,每個人都緩就好了,這樣1場打1小時也打不完。 而PK場不適用於此。 Esc plz


哪會,先中慢速箭先輸耶。
就算雙方都中慢速箭,有迷團的會先贏,傳送丟導引是 0 距離攻擊,停下來的先輸,要跑就是被追,哪會打1小時,太奇怪了吧。

就算不用緩慢裝,雙方都很龜也要打很久好嗎?

那根本就在比裝備不是比技術啊......

以你的說法也是比技能而不是比技術  靠慢箭傳送在零距離放導引才能打贏對手  沒有慢箭傳送你就沒辦法了?!

奇怪你不問為什麼禁法水  我假設你也問了  我會跟你說你看到人就狂丟ms猛喝法水  你是靠法水還是技術在打?!  你又會說頂多也就56瓶身上  那大家都帶個56瓶看到人就猛掃ms猛喝  等大家都喝光了再來打  這樣56瓶法水的時間就浪費了  倒不如開場就不要浪費那56瓶法水的時間直接打  這是禁法水的原因

再來說慢箭  同理  大家一開場近身慢一次  然後大家都跑開  大家都射不到對手(別跟我說什麼你有辦法慢到對手而對手慢不到你的屁話  技能就是切換過去再按一下滑鼠右鍵而已  不要覺得這樣簡單的事情全世界只有你懂)  你說你傳送零距離導引  對方如果完全不停下來呢?!  你有骨牢可以鎖他?!  你的法力夠你飛幾次?!  前提是不能喝法水喔(理由上面已經有說明)  結果就演變成大家拿槍上去比近戰好了  那為什麼不一開始就直接說不用比弓了  直接拿槍上來戳吧  這樣弓馬的意義在哪?!

就因為這遊戲出現角色不平衡  技能不平衡  才要開設特別的競技場  如果沒有任何規則  那直接到公開的pk場打不是更快?!
來源IP:218.252.188.* /
簽名檔
Intel Pentium 4, 3200 MHz (16 x 200)
Intel Rock Lake D865PERL (5 PCI, 1 AGP, 4 DDR DIMM)
2048 MB (PC3200 DDR SDRAM)
NVIDIA GeForce 7600 GS (256 MB)
HDT722525DLA380 (250 GB, 7200 RPM, SATA-II)
Maxtor 6Y060P0 (60 GB, 7200 RPM, Ultra-ATA/133)
tarshung ( ︶_︶阿蛤 )
Lv. 16 | 文章數:764 | 推薦數:12 | 被推數:257 #22. 2008-06-02 17:22:59
競技場規則:
1.禁用緩速裝.戰爭招換+BO.聖冰靈氣
2.禁慢速箭
3.禁喝水(包含紅╱藍╱紫水)
4.禁用***AA與加速器╱拉圖(Lock)
5.雙方喊k後才開打.中途禁回城補血
6.場地限定在羅格營地外的鮮血荒地.不能跑至冰冷之原

請問,如果雙方離的很近或是法力用盡,能否使用槍技?

nr2dh1 ( 靖™ )
2007改版紀念徽章濃情巧克力
Lv. 25 | 文章數:1274 | 推薦數:53 | 被推數:1442 #23. 2008-06-02 18:54:31
引言回覆 tarshung 的話:
競技場規則:
1.禁用緩速裝.戰爭招換+BO.聖冰靈氣
2.禁慢速箭  
3.禁喝水(包含紅╱藍╱紫水)
4.禁用***AA與加速器╱拉圖(Lock)
5.雙方喊k後才開打.中途禁回城補血
6.場地限定在羅格營地外的鮮血荒地.不能跑至冰冷之原

請問,如果雙方離的很近或是法力用盡,能否使用槍技?


可以  但在對方沒有同意的情況下  請不要使用充能一擊
來源IP:218.252.188.* /
簽名檔
Intel Pentium 4, 3200 MHz (16 x 200)
Intel Rock Lake D865PERL (5 PCI, 1 AGP, 4 DDR DIMM)
2048 MB (PC3200 DDR SDRAM)
NVIDIA GeForce 7600 GS (256 MB)
HDT722525DLA380 (250 GB, 7200 RPM, SATA-II)
Maxtor 6Y060P0 (60 GB, 7200 RPM, Ultra-ATA/133)
l90156 ( 【D】 )
Lv. 18 | 文章數:930 | 推薦數:74 | 被推數:825 #24. 2008-06-28 02:48:46
引言回覆 Wallacee 的話:
哪會,先中慢速箭先輸耶。
就算雙方都中慢速箭,有迷團的會先贏,傳送丟導引是 0 距離攻擊,停下來的先輸,要跑就是被追,哪會打1小時,太奇怪了吧。

就算不用緩慢裝,雙方都很龜也要打很久好嗎?

那根本就在比裝備不是比技術啊......
l90156 :
chen2000chen :
l90156 :我有問題....規則1.2點很奇怪!慢速箭與緩人根本不影響戰況,純觀念技術問題,又不是說開打前先偷放,實在不合理!還有,沒人規定BO過一定會贏,所以這也很奇怪....PK場沒人管你如何的,要決鬥也沒限制那麼多吧!有沒有BO其實沒差,因為你盾面BO,就沒有太坦;用弓面BO攻擊跟準度又不高,所以有得必有失吧。至於緩慢以及慢速箭,每個人都緩就好了,這樣1場打1小時也打不完。 而PK場不適用於此。 Esc plz

沒人用慢的啦
可以用慢那我再加末日好了

大家只喜歡快 慢的跟烏龜依樣 不被幹死 我當場切龜頭給你看

你應該是說神聖冰凍弓?
用啊,就算是副手拿末日斧也沒關係。
你應該沒有考慮靈氣範圍,導引是超遠程距離,真不知道你要怎麼凍住人?




不要受限於一些規則內,我告訴你,你就拿能耍賤的裝(有多賤就多賤),然後你去找很多人指教,決鬥也行,混戰也行。
利用這些覺得不被你接受的道具,研究出一套自己的打法能戰勝任何玩家,然後你就會贏個幾場就得意忘形,認為這些道具太占優勢了。

那我告訴你,所謂能耍賤的裝備道具,就是能輕鬆戰勝對方,自己不會死;會死,就是一個很普通又正常的道具。
找更多人指教,一百個、一千個或更多,自會有你認為自己耍賤都打不贏的玩家,那才是真正的高手。
到時候,你就會理解,之前你所戰勝的玩家都是新手,完全沒有觀念,才會被你打著玩。

這些規則,從以前流傳下來,你說1.09我還可接受,但是1.10版後,因為『謎團』這道具一出來,舊規則馬上被打破,顯得禁東禁西沒有意義。
你 / 你們想守舊的守舊派,我不反對,我只能說你們的規則不適合我。

你想找我指教,請你把緩裝、BO裝拿來欺負我,我則用普通道具打個一百場、一千場甚至是1萬場或更多,只要我贏你一場,就算前面我輸9999場,我還是贏,規則也將被打破。
然後我也只能解釋成,我要與你指教這麼多場數,我才能抓到你的破綻,你很強、技術很好;但我不用比你強,可是我就是能贏你。

知道嘛?
所謂的PK,就是在比觀念,不要欺負新手說你很強,我只能說你是井底之蛙。
近戰打遠距離,你就會想我要怎樣打才會贏,然後你就會想要先能接近才能打到,能打到才有可能會贏。
那麼,怎麼接近是你要去解決的問題,這個簡單的問題,每個人都有想過,也知道怎麼打。
可是怎麼沒人想過,別人用緩裝,你怎麼贏?
你一直覺得別人耍賤,你贏不了,在心靈成面上,你就輸了,你輸在起跑點怎麼跟人比?


以上言論,不是只有針對你,是針對所有守舊規則不求進步的玩家。
若有得罪,請勿見怪!
l90156 ( 【D】 )
Lv. 18 | 文章數:930 | 推薦數:74 | 被推數:825 #25. 2008-06-28 04:27:20
引言回覆 nr2dh1 的話:
引言回覆 l90156 的話:
chen2000chen :
l90156 :我有問題....規則1.2點很奇怪!慢速箭與緩人根本不影響戰況,純觀念技術問題,又不是說開打前先偷放,實在不合理!還有,沒人規定BO過一定會贏,所以這也很奇怪....PK場沒人管你如何的,要決鬥也沒限制那麼多吧!有沒有BO其實沒差,因為你盾面BO,就沒有太坦;用弓面BO攻擊跟準度又不高,所以有得必有失吧。至於緩慢以及慢速箭,每個人都緩就好了,這樣1場打1小時也打不完。 而PK場不適用於此。 Esc plz


哪會,先中慢速箭先輸耶。
就算雙方都中慢速箭,有迷團的會先贏,傳送丟導引是 0 距離攻擊,停下來的先輸,要跑就是被追,哪會打1小時,太奇怪了吧。

就算不用緩慢裝,雙方都很龜也要打很久好嗎?

那根本就在比裝備不是比技術啊......

以你的說法也是比技能而不是比技術  靠慢箭傳送在零距離放導引才能打贏對手  沒有慢箭傳送你就沒辦法了?!

奇怪你不問為什麼禁法水  我假設你也問了  我會跟你說你看到人就狂丟ms猛喝法水  你是靠法水還是技術在打?!  你又會說頂多也就56瓶身上  那大家都帶個56瓶看到人就猛掃ms猛喝  等大家都喝光了再來打  這樣56瓶法水的時間就浪費了  倒不如開場就不要浪費那56瓶法水的時間直接打  這是禁法水的原因

再來說慢箭  同理  大家一開場近身慢一次  然後大家都跑開  大家都射不到對手(別跟我說什麼你有辦法慢到對手而對手慢不到你的屁話  技能就是切換過去再按一下滑鼠右鍵而已  不要覺得這樣簡單的事情全世界只有你懂)  你說你傳送零距離導引  對方如果完全不停下來呢?!  你有骨牢可以鎖他?!  你的法力夠你飛幾次?!  前提是不能喝法水喔(理由上面已經有說明)  結果就演變成大家拿槍上去比近戰好了  那為什麼不一開始就直接說不用比弓了  直接拿槍上來戳吧  這樣弓馬的意義在哪?!

就因為這遊戲出現角色不平衡  技能不平衡  才要開設特別的競技場  如果沒有任何規則  那直接到公開的pk場打不是更快?!

你的說法才無法說服我。

『傳送靠近放慢速箭』
這是有風險的,怎樣可以輕易靠近?還沒靠近就有可能先被射死,因為對方執行丟導引的動作(攻擊),我則執行傳送動作接近(未攻擊)。
那我也說,你有技能也不會使用,那你跟你的對手就慢慢跑好了,兩邊互相躲對方,我看你們要打到哪一年?
因為兩邊都不想輸啊,我直接跑去『內側迴廊』(假設地點)等你來送死,你決鬥回城鎮走傳點你就輸了啊,這原理是什麼?
我可以說我跑去埋伏你,你自己要過來送死,怪誰?
你說我拖時間,不打了,那你就直接認輸不就結束了?
因為你死不認輸,然後你就會說對方沒品!
你太執著於沒意義的勝負,這樣打不是比技術是比意志力。

弓馬PK基本觀念是什麼?
因為雙方都非常暴力,未持盾中一發導引,理所當然是一擊必殺的攻擊。
我看到你過來,就算不用緩裝、慢速箭技能,傳送+高跑絕對比你的高跑機動力高,你持盾要來追,變成你是近戰被我打帶跑,而且我說了,我執行丟導引是攻擊,你執行移動靠近是未攻擊,這不用想都知道你輸的成面大,那不就跟我上述的一樣,只是雙方位置的相對距離是導引射程的好幾倍長『而已』,你說拖時間,你的理由根本站不住腳啊。
所以決鬥一開始,不想輸就先拉開距離啊,逼對方來找你,就是讓你贏的契機,雙方都不主動,你說你們在決鬥,是講給誰聽?
根本是小朋友打架,雙方死不認輸都說對方沒品。

謎團傳送放慢速箭,這有風險我說了,可是你有辦法靠近並成功放到慢速箭,整個逆轉,這不是速戰速決嘛?
你用緩裝,那前提之下是你要射到我才能緩吧,可是我跟你說,緩裝無法減慢導引飛行速度,這意思是不管你拿什麼緩裝,你中慢速箭你就輸了啊,我人物變慢又沒關係,直接把你射到死!
這才有達到『主動』的效果吧!
怎樣靠近才是弓馬要練的技術吧!

一擊必殺的暴力攻擊你說你走位多強,我聽不下去。
雙方拉開距離攻擊就是在比運氣,只是對方剛好走到『導引的觸發點』,你能贏不是你走位強,是對方走位爛,沒有觀念。
然後我說了,我直接拉開距離根本就不用走位,你要靠近就是我先出手攻擊到你啊。
距離拉大一點,你就說對方拖時間,根本就是小朋友心態。

慢速箭部分,我說了要靠近就有風險,你要靠近就對方就先攻擊,還沒放到就可能會先死。你說兩邊都放慢速箭根本不可能,那根本就是對方故意讓你放的,為何對方會故意讓你放慢速箭?
因為他技能時間比你長,等待時間到,導引恢復正常飛行速度,你先死,就這樣。
拜託請你稍微用大腦思考一下好嘛?
傳送丟導引的0距離攻擊當然是逮到對方原地攻擊時的機會,你會移動對方不會移動嘛?
為何要預設對方去送死? 太天真了吧!
能掌握慢速箭時間的玩家就是能贏,誰要跟你拿槍對戳啊,明明弓箭就比較痛,掌握慢速箭就能用弓箭玩死你這雙修的假弓馬。

你想說那麼就玩慢速箭不就好了,告訴你敏馬沒血量、體馬沒武力,體馬剛毅沒機動力、體馬迷團沒武力。

有『導引觀念』的玩家:
高跑馬打傷害馬(較能、快靠近放慢速箭)。
傷害馬打被動馬(要放到慢速箭就要先能靠近)。
被動馬打高跑馬(技能時間較長)。

請問你40格背包怎麼分配?
是放傷害版? 高跑版? 還是被動版啊?
因為你不知道你的對手是哪種屬性的,所以這是很難分配的。
若你放不是這三種的護身符就是會被有觀念的玩家玩到死。

基本上,慢速箭就是驅使玩家『主動』,你不主動,不要說你用什麼裝備啦,永遠不會有交集,想主動靠近又不能使用慢速箭就是先輸啊,這還要決鬥唷,莫名其妙!





至於喝水,告訴你我都不喝水,我讓你喝水好不好,我輸你9999場,第一萬場贏你,我就是贏你,你們的舊規則就破了啊!


得罪勿怪!
cassell23 ( cassell23 )
Lv. 9 | 文章數:393 | 推薦數:0 | 被推數:39 #26. 2008-06-28 07:56:29
弓馬PK 所謂的跑位也不過是讓對手不知道你現在在什麼地方 放誘餌也是一個好方法
讓對方不知你的方向 你能猜測到對方的方向就是一個良好的跑位
只用導引 不用多重? 賣鬧阿 拉圖開******騙小孩子的技倆吧
要不要用緩速 本來就是雙方同意就OK 要用慢速箭也雙方同意就OK
放慢速 雙方都同意就可 被放到慢速也不一定就會輸
可別腦羞成怒跑來戰耶 這是多年PK的心得
l90156 ( 【D】 )
Lv. 18 | 文章數:930 | 推薦數:74 | 被推數:825 #27. 2008-06-28 09:53:07
引言回覆 cassell23 的話:
弓馬PK  所謂的跑位也不過是讓對手不知道你現在在什麼地方 放誘餌也是一個好方法
讓對方不知你的方向 你能猜測到對方的方向就是一個良好的跑位
只用導引  不用多重?    賣鬧阿   拉圖開******騙小孩子的技倆吧
要不要用緩速 本來就是雙方同意就OK   要用慢速箭也雙方同意就OK
放慢速 雙方都同意就可  被放到慢速也不一定就會輸
可別腦羞成怒跑來戰耶   這是多年PK的心得

你說的這個,不是每個人都會這樣,像我說的,拉開距離就是『不想輸』的打法與接近放慢速箭『想獲勝』的打法心態是不一樣的。

你這段話有提到這是你多年來PK的心得,那是你與你的對手,你們要這樣玩,可是我要說,如果我是你的對手,我可不想這樣跟你玩。你拿多重箭掃場,而我在範圍內被你掃死,雖然你贏了,但我不知道這種廣域機率性攻擊跟技術有何關係?
那我跑出你的攻擊範圍內,你會掃多重我也會掃,重點是逼你過來給我打,一個願打、一個願挨啊,你不過來,就沒有交集,那不就跟我說的一樣在拖時間。


若你覺得我惱羞成怒來筆戰,我沒意見也沒有這個意思,我只不過反駁有人質疑我的說法又提不出重點的人。

什麼沒有人這樣玩的(緩),提不出重點我聽不下去,我只是問問題,質疑並針對我的說法,那我會認為你具有攻擊性,提不出能說服我的說法或解釋你的行為規則,那麼請問這是灌水還是嘴砲?
好歹他們也要提出就像你說的,那我也只會說你們定的『戰鬥區域範圍不大,不適合我,對你們而言,我算是極端玩家吧。

那麼你們緩裝與慢速箭技能,也相對否定廣域區域,只是沒有人提而已。

慢速箭因為謎團道具出現驅使玩家有『主動心態』這是我提出來的點,緩裝也沒有實質上的意義了,自己好好想想。
0913709102 ( 紅燈直直騎?_不再會有火花 )
Lv. 12 | 文章數:603 | 推薦數:26 | 被推數:278 #29. 2008-08-21 07:04:08
引言回覆 same1216 的話:
l90156 :
我有問題....規則1.2點很奇怪!慢速箭與緩人根本不影響戰況,純觀念技術問題,又不是說開打前先偷放,實在不合理!還有,沒人規定BO過一定會贏,所以這也很奇怪....PK場沒人管你如何的,要決鬥也沒限制那麼多吧!


喔喔
這些規則源自於古老時代喔..現在沒誰能推翻吧.
只能說不適合你.




嗯~~沒錯.沒人能推翻.這我讚同.亞馬pk比的是猜位.走位.打帶跑.突擊.及老子跟你拼的正面互叉.反猜位.反走位.瞬移...
而如此的規定也避免不必要的爭議.或許有人認為是戰術.但是不是也失去了原有的純真?
若您可以嘗試用最原始的技巧.去pk贏的話.我想比那花招百出更贏的讓人信服!快樂!
0913709102 ( 紅燈直直騎?_不再會有火花 )
Lv. 12 | 文章數:603 | 推薦數:26 | 被推數:278 #30. 2008-08-21 07:29:27
知道嗎?野人D.在有所限制的環境.規則之下的比賽及遊戲.真正能勝出的.才會令人叫好.不管是甚麼.街頭籃球跟nba.一種是沒有規則.一種是規定一堆.無限制改裝與f1賽車不也是?固然個有個的擁護.但我想街道籃球之王不會被樹立銅像.拿上檯面.而無限制改裝車神.再神!也不會與洗拿被排在同一等級.令人懷念.
因為有規定之下勝出的.是不會被人質疑.你是因為甚麼甚麼.所以才贏.
真有本事來nba.真有本事來f1.真有本事來toppk!!(早已逝去)

               


                    唷!我來喇賽的sorry
jeremysc ( C.J.L )
Lv. 2 | 文章數:137 | 推薦數:2 | 被推數:38 #33. 2009-01-08 22:13:22
引言回覆 l90156 的話:
引言回覆 cassell23 的話:
弓馬PK  所謂的跑位也不過是讓對手不知道你現在在什麼地方 放誘餌也是一個好方法
讓對方不知你的方向 你能猜測到對方的方向就是一個良好的跑位
只用導引  不用多重?    賣鬧阿   拉圖開******騙小孩子的技倆吧
要不要用緩速 本來就是雙方同意就OK   要用慢速箭也雙方同意就OK
放慢速 雙方都同意就可  被放到慢速也不一定就會輸
可別腦羞成怒跑來戰耶   這是多年PK的心得

你說的這個,不是每個人都會這樣,像我說的,拉開距離就是『不想輸』的打法與接近放慢速箭『想獲勝』的打法心態是不一樣的。

你這段話有提到這是你多年來PK的心得,那是你與你的對手,你們要這樣玩,可是我要說,如果我是你的對手,我可不想這樣跟你玩。你拿多重箭掃場,而我在範圍內被你掃死,雖然你贏了,但我不知道這種廣域機率性攻擊跟技術有何關係?
那我跑出你的攻擊範圍內,你會掃多重我也會掃,重點是逼你過來給我打,一個願打、一個願挨啊,你不過來,就沒有交集,那不就跟我說的一樣在拖時間。


若你覺得我惱羞成怒來筆戰,我沒意見也沒有這個意思,我只不過反駁有人質疑我的說法又提不出重點的人。

什麼沒有人這樣玩的(緩),提不出重點我聽不下去,我只是問問題,質疑並針對我的說法,那我會認為你具有攻擊性,提不出能說服我的說法或解釋你的行為規則,那麼請問這是灌水還是嘴砲?
好歹他們也要提出就像你說的,那我也只會說你們定的『戰鬥區域範圍不大,不適合我,對你們而言,我算是極端玩家吧。

那麼你們緩裝與慢速箭技能,也相對否定廣域區域,只是沒有人提而已。

慢速箭因為謎團道具出現驅使玩家有『主動心態』這是我提出來的點,緩裝也沒有實質上的意義了,自己好好想想。
這有啥好爭的(雖然我現在發表看法已經為時很久)
有人在想要讓弓馬有好的地方PK 也限定了一些規則 認同就來 不認同就不要來
認同者可以按照規則 好好的在裡面PK
不認同者 可以發表新的房 然後招集不認同的玩家 好好的在裡面PK
不就這樣?
有建設性的話題總是有人反對 當反對者總是很容易(挑骨頭我也會)
來點建設性的吧 開不同的PK房?

純屬個人愚見 非筆戰

odwink ( 黑豬科 )
Lv. 13 | 文章數:517 | 推薦數:4 | 被推數:31 #38. 2009-02-15 20:16:13
我是7年前09的玩家...最近剛回來玩!
基本上那些規定09的時候就是如此...
禁止使用緩慢問題..基本上認同的人就來玩.不認同的人就不要來而已...
想要玩緩慢PK...別忘了!大家都能開遊戲房間的!自己開一間找志同道合的切磋.一樣能玩的很開心!
formerli ( D2noob ~漁夫~ )
家族板副板主手機認證徽章基地8週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地16週年慶紀念徽章基地17週年慶紀念徽章
Lv. 34 | 文章數:8807 | 推薦數:1883 | 被推數:2618 #39. 2009-04-24 11:34:37
引言回覆 t122432236 的話:
引言回覆 formerli 的話:
AMAPK  好久都沒人開了  汗

快壓 弓馬玩家快回鍋吧.....興奮
正籌裝  復出當中了
快唷!!   SAME  WCG 裝都回來哩
same1216 ( Same. )
Lv. 2 | 文章數:520 | 推薦數:234 | 被推數:414 #40. 2009-04-25 17:58:20
引言回覆 0913709102 的話:
引言回覆 same1216 的話:
l90156 :
我有問題....規則1.2點很奇怪!慢速箭與緩人根本不影響戰況,純觀念技術問題,又不是說開打前先偷放,實在不合理!還有,沒人規定BO過一定會贏,所以這也很奇怪....PK場沒人管你如何的,要決鬥也沒限制那麼多吧!


喔喔
這些規則源自於古老時代喔..現在沒誰能推翻吧.
只能說不適合你.




嗯~~沒錯.沒人能推翻.這我讚同.亞馬pk比的是猜位.走位.打帶跑.突擊.及老子跟你拼的正面互叉.反猜位.反走位.瞬移...
而如此的規定也避免不必要的爭議.或許有人認為是戰術.但是不是也失去了原有的純真?
若您可以嘗試用最原始的技巧.去pk贏的話.我想比那花招百出更贏的讓人信服!快樂!

就這..阿丸路
來源IP:219.79.102.* /
簽名檔
Rain : 諸多的限制,就是為了讓大家基於公平的跑點可以技術取勝,弓馬大賽只是個開始,人要先會走,在學跑步,當亞馬技術面被推廣了,當然下次可以期待有人舉辦亞馬混合賽不分技能,只要亞馬都可以上 場的那種比賽:)
靖 : 辦比賽不是為了迎合大眾的口味 而是切實地將目標達到
哈棒 : 求勝的慾念是可怕的,君子之爭只有吃土的份= =
西卡 : 真正的高手該是只要雙方條件相同都能贏,純弓就發揮不出實力? 有點身為弓馬玩家的自尊吧...
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