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普崔席德教授
瘟疫工坊的主人普崔席德教授 生命值:4185萬(25人模式) NPC技能: 突變的憎惡體(玩家操縱):
普崔希德教授技能:
毒氣雲技能:
暴躁軟泥怪技能:
教授第三階段技能:
建議職業組合: 3坦6補16DPS,第一階段和第二階段只需要一個坦克,一個坦克可以DPS教授,另一個坦克在第一和第二階段去操控突變憎惡。 團隊站位圖: ![]() 普崔席德教授階段戰鬥流程: 突變憎惡:一開始一人去教授的鍊金桌上面亂喝藥水,轉化成突變憎惡,這人最好是副坦克。因為前兩個階段只需要一個坦克就夠了。第三階段突變憎惡的操縱者會被迫離開,在第三階段是無法控制突變憎惡的。
◆開場負責操縱突變憎惡的人要去教授的鍊金桌上喝藥水。 第一階段:100%~80% 在這個階段普崔席德教授會使用不穩定的試驗,可以看到他往上方噴吐綠色和橘色的氣體,然後房間內左右兩邊的機關會噴出綠色的軟泥液體(右側)或橘色的瘟疫氣體(左側),噴發之後在機關下方就會形成暴躁軟泥怪或毒氣雲,外觀上其實就是綠色的軟泥怪和橘色的軟泥怪。而不穩定的試驗刷出軟泥怪的順序是綠色→橘色→綠色→橘色兩種顏色的軟泥怪輪流刷出,奇數次是綠色軟泥怪,偶數次是橘色軟泥怪。
◆教授往上方噴吐綠色和橘色的毒氣,表示即將要刷出軟泥怪。 泥漿潭: 普崔席德教授在每一個階段每隔30秒都會對隨機的二人腳下丟出泥漿潭,這泥漿潭如果放著不管會擴散,我們要操控突變憎惡使用吞食軟泥這個技能,去吃掉在地上的軟泥潭,不讓它擴散太快,吞食軟泥之後還會獲得軟泥能量。第三階段施放軟泥潭的速度會變成每20秒一次。
◆突變憎惡要使用技能裡的吞食軟泥去吃掉地上的泥漿潭。 團隊移動: 在奇數次的不穩定試驗施放之後,我們的團隊要移動到地圖左下方那塊區域集中,因為綠色軟泥怪會刷出在右上方的機關,預先把和軟泥怪的距離拉開,可以增加被接觸到之前的擊殺時間。當偶數次的不穩定試驗施放後,團隊要移動到地圖的右下方區域,橘色軟泥怪會刷新在左上方的機關。 綠色軟泥怪: 會對團隊裡除了普崔席德教授的當前仇恨目標之外的人施放暴躁軟泥怪黏著,可以看到一人很明顯的和綠色軟泥怪之間有一綠色的弧線連結著,此人會被定身不可移動,而軟泥怪會向此人移動,接觸到之後將會產生一個七萬左右的爆炸帶擊飛效果,這傷害會跟周圍的人分擔。 當軟泥怪刷出後所有的DPS都轉而對軟泥怪攻擊,盡量在綠色軟泥怪接觸到被定身的人之前就擊殺牠,如果殺得不夠快也沒有關係,所有的人要去分擔接觸到之後的爆炸傷害,綠色軟泥怪爆炸後並不會消失還會找下一個目標,所以我們還是要盡快的殺掉牠,原則上至少要在第二次爆炸前擊殺掉綠色軟泥怪。治療要有快速將團隊血線拉起的準備。
◆綠色軟泥怪會跟一人用綠線連結,此人會被定身不能移動,不過還可以施放技能。
◆近戰DPS和一些遠程的DPS要跟被綠色軟泥怪連線者集中,一起分擔爆炸傷害。 突變憎惡: 當綠色軟泥怪刷出之後,原本在吞食軟泥的突變憎惡必須先去軟泥的機關下等後,把握第一時間對綠色軟泥怪使用反芻軟泥,這個技能會降低軟泥的移動速度,但是在第一個軟泥刷出時,通常軟泥能量會不夠讓第一個反芻軟泥放不出來,不過除了第一個軟泥怪之外至少要保證之後的每個軟泥怪都有反芻軟泥的50%減速DEBUFF。當然也可以對軟泥怪使用突變斬擊,堆疊物理易傷的DEBUFF,不過這必須要在場上的泥漿潭已經很少的情況下,除了剛開場的那一次綠色軟泥怪之外,其餘的軟泥怪不必特別去上突變斬擊也沒有關係,還是以吞食地上的泥漿潭為主。
◆突變憎惡的第二個技能反芻軟泥可以將軟泥怪減速,不過需要50點軟泥能量。 橘色軟泥怪: 橘色軟泥怪的血量較綠色軟泥怪的血量多得多,刷出後也會隨機盯著一個非普崔席德教授當前目標的人,此人體型會變大並且呈現橘色,可以移動所以要風箏橘色軟泥怪不讓他接觸到,此人的身上會有一個毒氣膨脹的DEBUFF一共有十層,每2秒跳一次傷害之後,DEBUFF會減少一層,最低降到一層,而當橘色軟泥怪接觸到此人之後也會產生範圍性可分擔傷害的爆炸,爆炸的傷害依據毒氣膨脹DEBUFF的層數而定,層數越高傷害也越高,如果被施放毒氣膨脹的人,已經風箏了軟泥18秒以上的時間,那他身上毒氣膨脹的層數只有一層,這樣即使被橘色軟泥接觸到,傷害也不會很高,不過當然還是能夠全程風箏不受到傷害最好。 突變憎惡: 當偶數次的不穩定試驗施放後,操控突變憎惡的人繼續吃軟泥潭就可以,在橘色軟泥怪刷出後第一時間對橘色軟泥怪施放軟泥反芻使其緩速,這是個遠程技能可以離很遠就施放,如果這時候場上的泥漿潭數量已經開始累積了,就不要再做其他的動作,放了反芻軟泥後趕緊先去吃軟泥吧。 第二階段:80%~35% 當普崔席德教授的血量到達80%的時候,他會施放充滿整個房間的瘟疫氣體,讓所有團隊成員被定身不能做任何動作,而教授自己則是跑去鍊金桌上製造化合物,在第二階段中普崔席德教授除了會使用原本第一階段的技能之外,還會多使用兩個技能,窒息毒氣彈和延展黏液。
◆轉階段時普崔席德教授會將所有人定身,自己跑去鍊金桌上調配新的化合物。 窒息毒氣彈: 教授會在原地施放兩塊橘色的窒息藥水瓶,在範圍內的人會受到每兩5363到5637點的傷害,並且降低75%的命中,這對近戰DPS而言是很大的影響,所以近戰DPS必須注意力集中,在丟出窒息毒氣彈的時後馬上閃開。這氣體會在20秒之後爆炸造成15600到16400點的傷害。坦克要注意當教授在原地施放窒息毒氣彈之後要趕緊的將教授拉開,由於20秒之後會爆炸,遠程職業要記好窒息毒氣彈的位置以免沒注意被炸到。
◆普崔席德教授第二階段時會在原地丟兩個橘色的窒息毒氣瓶,坦克看見要趕緊將教授拉開。 延展黏液: 教授會隨機對一遠程的人投擲一顆軟泥,以此人為目標軟泥會在地面上彈跳兩次之後,第三次落地爆炸造成傷害,造成19500到20500點傷害,並降低200%的攻擊與施法速度,持續15秒。所以遠程職業盡量站的分散比較容易判斷延展黏液的目標是誰,如果還不習慣判斷,看到有可能是往自己的方向丟的話至少先往前走。CD大約是25秒一次。10人模式一次丟一顆,25人模式一次2顆。
◆畫面右上方就是延展黏液這個技能,教授丟出來的軟泥。 注意事項: 保持好不要減員很重要,延展黏液的意外性太容易減員,尤其是在剛受到綠色軟泥怪的爆炸傷害之後,或是近戰DPS離開普崔席德教授身邊去攻擊軟泥怪的時後,在這個時間點一定更要躲避好延展黏液,還有治療在綠色軟泥爆炸後的分配也要確實的分工,每個小隊都至少要有一人拉血,以最快的速度將血線拉到安全範圍。 第三階段:35%~0% 第三階段普崔席德教授跟第二階段轉換一樣,會施放瘟疫氣體並且將所有成員定身不能動作,而普崔席德教授自己則是跑去將鍊金桌上的所有藥水都喝光,他的身體會產生異變,體型變大,獲得變異之力的BUFF,傷害和攻擊速度都增加50%,並且不再使用不穩定的試驗,也就是不會再刷出軟泥怪,不過丟泥漿潭的速度會加快,並且會對當前坦克疊加突變瘟疫的DEBUFF,這個DEBUFF是第三階段除了坦克之外,主要的團隊治療壓力來源。
◆第三階段普崔席德教授喝了所有的藥水受到突變之力的影響變成如怪獸般的外型 突變瘟疫: 普崔席德教授每10秒會對當前坦克疊加突變瘟疫DEBUFF,持續60秒,突變瘟疫是一個對團隊的DOT傷害,起始是每3秒200點傷害。當團隊有人身上有這個DEBUFF時,所有團隊成員都會受到這個DOT,每多疊加一層就會增加2.5倍的傷害,前三層的DOT傷害很低,每三秒的傷害頂多一千出頭,但是當疊到五層時每三秒是七千到八千左右的傷害,疊到第六層後更是團隊無法負荷的一個傷害值,所以我們必須在第五層前就換坦克,10人模式裡最後靠嗜血術RUSH普崔席德教授,DPS有一定程度的話可以只換一個坦克就打掉。 25人模式可能要使用三個坦克去避免突變瘟疫疊加過高的情況,不過目前打掉普崔席德教授的團隊並不多,可以確定的是必須要能確實避免突變瘟疫對團隊造成的傷害過大,才能打過第三階段。 泥漿潭: 由於泥漿潭施放的時間變快,而且沒辦法再操縱突變憎惡去抑制泥漿潭的擴張,所以普崔席德教授的實驗室裡會漸漸佈滿泥漿潭,我們可以站的場地會越來越小,最後就看是我們先因為沒地方可站被教授滅團,還是在沒地方可站之前先擊殺教授了。
◆最後場地會被泥漿潭佔滿,我們要在所剩無幾的空間內找地方站。 團隊移動方針 由於第三階段是一個在一堆泥漿潭裡找地方來輸出的,所以盡可能得在有限範圍裡減少移動是很重要的,在戰鬥的初期還沒有什麼泥漿潭的情況下,先將嗜血術開了輸出,坦克盡量繞著實驗室的外圍來拉動普崔席德教授,遠程務必不要被延展黏液擊中,這不只會造成生命危險,還會獲得15秒降低攻擊和施法速度200%的DEBUFF,對DPS影響非常大,而坦克應該要盡量減少移動,除非是丟了窒息毒氣彈,或者是普崔席德教授對著近站區域丟軟泥潭,這兩種情況下才拉動教授。還有必須保持一定數量以上的人在遠程範圍,否則延展黏液將會對近戰施放,一但對近戰施放了就可以說是滅團了,所以遠程職業和治療也不能全都躲在普崔席德教授的腳底下移動,必須要分配一定數量的遠程持續在外圍與教授保持距離。
◆地上有窒息毒氣彈或泥漿潭再將普崔席德教授拉動。 教授回血和DPS需求: 突變瘟疫是一個普崔席德教授在當前坦克身上施放的DEBUFF,10秒施放一次,持續60秒。而當此DEBUFF消失時,普崔席德教授會回血,10人的模式中,團隊DPS夠的情況下,第一個坦克疊到4層,換第二個坦克嘲諷,交接一次即可將教授擊殺。可是在25人模式,DPS的要求相對的就高很多,而且在不能讓教授回到血的情況下,三個坦克最多能被疊5層,就是只有150秒的輸出時間。 3坦6補16DPS的情況下,35%的血量大約是1540萬的血,150秒內要打掉1540萬的血所需要的DPS大約是6000左右,這數字看起來不難達到,但是考慮到P3的狀況,要在不減員的情況下進入第3階段,雖然有嗜血術但是團隊是在不停的移動,這對遠程法系DPS來說會影響很多,所以這個BOSS盡可能的可以多帶一些近戰DPS或是獵人這種在移動戰中還能發揮DPS的職業。 轉階段: 在第一階段轉第二階段以及在第二階段轉第三階段的時後,都會群體定身大約15秒的時間,盡量不要讓轉階段的時後留下血量過多的軟泥怪,反芻軟泥的減速效果會在這群體定身15秒的時間內消除,如果剩下的軟泥血量過多那將會移動的非常快,而且第三階段應該是要RUSH普崔席德教授的時後,不該將DPS浪費在其他的軟泥怪上面,所以盡量要做到轉型態的時後軟泥怪也已經清理乾淨了,如果血量快接近轉階段的數值,那DPS可以先停火留2%~3%的血量緩衝,等處理掉軟泥怪之後在將普崔席德教授打進下一個階段。 規避轉階段定身效果: 在轉階段的時後,普崔席德教授會有一明顯的施法,在此時盜賊消失,聖騎士無敵,法師冰箱都可以避免掉這15秒的定身,尤其是在第二階段轉第三階段這個極需要DPS的時後,這種規避定身效果的動作會讓第三階段的DPS壓力減輕不少。 相關成就:
戰鬥影片:
Demise VS Putricide
文章標籤:冰封王座瘟疫作坊普崔席德教授攻略
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最後編輯時間:2010-01-12 03:35:30 來源IP:163.24.253.*[ 檢舉此文 ]
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RE: [冰封王座25R攻略] 瘟疫工坊 普崔席德教授 戰鬥流程、站位圖解、影片攻略 第 3 篇 本文章已被隱藏!原因:本文章已被刪除!刪除原因:thunderfury:乙. 文章內容-E. 禁止發表易於引發爭執或筆戰的內容(挑釁ˋ嗆聲... 等等) |
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以這隻王來說最大的問題是在小橘
基本上被暈的15秒中小橘滿血出來就等於失敗 所以RL一定要再三確認時間和是否可擊殺再決定要不要推到下一階段 小橘的跑速會越來越誇張 緩速一定要確實 小綠的壓力實在不怎樣 我們是全團(含補師以及獵人外遠程)通通貼到出生點 5秒左右就能硬秒掉了 運氣不好被炸開人夠多也不痛 王的炸彈固定從屁屁出 所以要注意一下坦要拉著走 但是也不要拉太遠在出軟泥時來不及拉回定點 很簡單的一隻王 第一周推的時候留8次過 我覺得前面那隻噴軟泥的噁爛王還比較麻煩 |
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