最後修訂:keepers 2008-08-12 15:21:37
※條目標籤 :
PC Online
- 評分:
- 我要評分
- 遊戲名稱:SAO突襲Online
- 原文名稱:Sudden Attack
- 類 型:第一人稱射擊
- 語言版本:繁體中文
- 設計公司:(國外) GameHi
- 發行公司:(國內) 遊戲怪獸
- 公測日期:西元 2008 年 8 月 25 日
- 收費方式:免費
- 官方網站:http://www.SAO.tw
- 討論板:http://www.gamebase.com.tw/forum/60257
[ 編輯歷史 ]
由新成立的遊戲營運商「遊戲怪獸」推出的《SAO突襲Online》,在韓國創下許多傲人成績的SAO,究竟有什麼迷人之處呢?

速戰系統 戰鬥快感零時差
SAO首創速戰系統,在韓國推出時備受玩家好評,玩家可以隨時進入或是離開遊戲,大幅提昇了玩家進行遊戲的節奏,無須再苦苦等候開局。此外,開發商「GameHi」採用「JUPITERENGINE」3D引擎進行設計,能夠以較低的硬體需求展現出令人激賞的3D畫面水準,更大幅提昇了遊戲進行時的流暢感。
榮譽戰隊系統 強化戰友凝聚力
有別於過往FPS網路遊戲在團隊功能方面的薄弱,SAO戰隊系統提供的多樣化功能,在韓國讓許多玩家為之瘋狂。玩家成立戰隊後,會掛上統一的戰隊名稱,並且擁有專門的戰隊房間以及比賽。不僅如此,戰隊一成立便自動納入各區域及全國排名賽中,每次的成績都會建立起完整記錄與數據統計,玩家可以看到自己所屬的戰隊的分區及全國排名,戰隊的等級與戰隊的經驗值也一目瞭然。戰隊的成績就是戰隊成員的榮譽,為了追求更好的成績,成員們的向心力會無比地凝聚。
全球網路FPS首見的水下戰鬥系統
一般遊戲的戰鬥都是在陸地或建築物中進行,SAO開發出全球FPS網路遊戲首見的「水下戰鬥系統」,水下戰鬥時呈現的水花效果、彈道效果、水下沉悶的聲音、水中阻力影響射擊結果,還有氧氣條限時完成的刺激感等,都是其他遊戲所無法提供的。
遊戲怪獸為了提供玩家順暢零時差的戰鬥快感,目前已投下三千萬鉅資進行遊戲的光纖網路架設及相關建置工程。透過頂級網路設備及高階遊戲伺服器,一方面將網路連線品質提升到極致,另一方面更不斷輕量化伺服器及客戶端程式,讓玩家不論是在登入、組隊或是戰鬥中都能享受到領先業界的極速快感。
速戰系統 戰鬥快感零時差
SAO首創速戰系統,在韓國推出時備受玩家好評,玩家可以隨時進入或是離開遊戲,大幅提昇了玩家進行遊戲的節奏,無須再苦苦等候開局。此外,開發商「GameHi」採用「JUPITERENGINE」3D引擎進行設計,能夠以較低的硬體需求展現出令人激賞的3D畫面水準,更大幅提昇了遊戲進行時的流暢感。
榮譽戰隊系統 強化戰友凝聚力
有別於過往FPS網路遊戲在團隊功能方面的薄弱,SAO戰隊系統提供的多樣化功能,在韓國讓許多玩家為之瘋狂。玩家成立戰隊後,會掛上統一的戰隊名稱,並且擁有專門的戰隊房間以及比賽。不僅如此,戰隊一成立便自動納入各區域及全國排名賽中,每次的成績都會建立起完整記錄與數據統計,玩家可以看到自己所屬的戰隊的分區及全國排名,戰隊的等級與戰隊的經驗值也一目瞭然。戰隊的成績就是戰隊成員的榮譽,為了追求更好的成績,成員們的向心力會無比地凝聚。
全球網路FPS首見的水下戰鬥系統
一般遊戲的戰鬥都是在陸地或建築物中進行,SAO開發出全球FPS網路遊戲首見的「水下戰鬥系統」,水下戰鬥時呈現的水花效果、彈道效果、水下沉悶的聲音、水中阻力影響射擊結果,還有氧氣條限時完成的刺激感等,都是其他遊戲所無法提供的。
遊戲怪獸為了提供玩家順暢零時差的戰鬥快感,目前已投下三千萬鉅資進行遊戲的光纖網路架設及相關建置工程。透過頂級網路設備及高階遊戲伺服器,一方面將網路連線品質提升到極致,另一方面更不斷輕量化伺服器及客戶端程式,讓玩家不論是在登入、組隊或是戰鬥中都能享受到領先業界的極速快感。
| c29941528 2008/10/27 10:46 | csccsc |
|---|---|
| jack0030819 2008/9/16 14:42 | 老梗稱fps系統需求我調到最高畫面也沒好到哪感覺是全都平面的連子彈都像用話的...不太扎實 |
| e2214350 2008/8/31 17:53 | 這遊戲簡直亂射一通 |
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