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最後修訂:WeKey 2007-04-01 00:00:00新增條目
※條目標籤 : RPG製作大師2

PC

  • 遊戲名稱:RPG製作大師2
  • 類  型:策略模擬
  • 語言版本:繁體中文
  • 發行日期:2004年3月3日
  • 建議售價:750元
  • 基本需求:CPU:Pentium 200 MMX
    記憶體:32MB
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  2001年《遊戲製作大師RPG2000》後,原創公司enterbrain再次推出續作《RPG製作大師2》,除了因戰鬥系統採用全新的「橫向戰鬥系統」而無法延用戰鬥資料外,其他遊戲資料包括地圖、角色、事件等,都可以從前作中匯入使用。
  除了戰鬥系統之外,二代與前作最大的不同包括充滿動感的即時戰鬥系統,並添加了對於製作遊戲來說相當便利的「事件檢索」功能、「迷宮自動產生器」、「幻想圖鑑」等,而且二代更新增了「角色轉職系統」,讓創作者可以用最輕鬆的方式製作出最具爆發力的夢幻RPG。
即時橫向戰鬥系統
  在二代中全新的橫向戰鬥系統,是採用依照各個角色所具有的「戰鬥時間計量條」集滿的速度來決定行動順序的即時戰鬥方式,因此在二代中,速度這項參數越高者就可以在同樣的時間內行動越多次。
  「橫向戰鬥畫面」的畫面右側為主角人物,而左側則是敵人角色,具有正面戰鬥畫面所無法表現的空間感。更特別的是,二代可製作出擁有「背後攻擊」與「側面攻擊」等戰鬥方式的遊戲,並且敵我雙方皆有效。
操作簡單
  《RPG遊戲製作大師2》將近一百種製作指令,透過滑鼠點選便可完成像是最基本的「與村民對話」或是「寶箱的配置」等等各式各樣的遊戲效果與事件,讓你不必費神程式寫作的問題,而可以專注於故事情節、事件、人物等創意的發揮。
  在工具中的人物設定介面中,你將可以針對遊戲裡每一位角色,包括主人翁、伙伴、敵人等,設定生命值、魔力、屬性(有地火風雷等各種生剋屬性)、職業、技能、特殊技能習得條件、大絕招、必殺率、狀態(毒、眠、麻痺、沉默等)、升級能力值成長曲線、經驗值成長曲線等,而角色的髮型、臉部五官、膚色、服裝、裝備、飾品等外觀樣貌也任你挑選搭配。
編織出豐富曲折的故事情節
  《RPG製作大師2》提供了功能強大卻操作簡單的「事件編輯器」,讓玩家將天馬行空的想像力徹底落實為遊戲中豐富且精采的事件與劇情。從基本的逛街、買賣、交談,到接受古堡裡國王指派的任務或下達的命令等,「事件編輯器」提供了上百種設定項目。
  事件分成「地圖事件」、「戰鬥事件」與「一般事件」三大類,地圖事件就是遊戲中的人物在地圖上會觸發的人、事、物,像是最基本的戰鬥升級、透過解謎才能開啟的地圖寶箱、在商店中與NPC進行交易、或是在村莊裡從居民的口中搜集重要的情報等;戰鬥事件則是遊戲中所有會觸發戰鬥而產生的事件,包括地圖上的行走遇到的隨機怪物、或是依劇情需要所安排的必要戰鬥等;而一般事件則是因劇情的走向而觸發的事件。所有的事件都可透過「如果…就會…否則…」這樣簡單的邏輯概念來控制事件的進行,造就多支線多結局的故事情節。
戰鬥屬性生剋
  《RPG製作大師2》針對戰鬥部份提供了完整且詳細的設定,包括戰鬥動畫、敵人出現機率與種類、戰鬥畫面特效與戰鬥地形的設定。此外更新增了五行生剋觀念,例如將火系法術設定為對火系怪物無效,甚至還反而能幫牠補血。
  新增的武器複合功能使得要在遊戲中創造出一把一邊攻擊敵人一邊幫持有者補血的寶劍、或是傷害力驚人卻會隨機扣減持有者HP的神弓將不再是神話,不論是讓武器配件隨遊戲進行進行升級與變化,還可限定某些裝備及武器只能給特定角色使用、高階法術或特殊技能藉由事件的觸發而習得等。
新增職業系統
  這次續作中為了便利設計者快速熟悉各種功能與操作,附上了十部風格迥異的範例作品,以及角色、人物造型、怪物、魔法效果、戰鬥背景、遊戲場景、地圖元件、特效音、遊戲背景音樂、動畫等數百種遊戲素材,讓不熟悉繪圖軟體的設計者可直接利用這些素材將遊戲製作完成。
  我們也可以發揮巧思與創意,配合所要製作的遊戲風格自行設計素材圖案與音樂匯入使用,甚至網路上更有取之不盡用之不竭、由R界玩家所分享的原創素材資源以及強化本工具的外掛程式可用。
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