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最後修訂:WeKey 2007-04-01 00:00:00
※條目標籤 :
1.       要發動攻擊者與被攻擊者角色等級必須是30級(含)以上。
2.       被攻擊者可以在一段時間內進行正當防衛對戰。正當防衛時間內,如果被攻擊者打倒發動攻擊者,不會受到任何邪惡    值逞罰。反之,如果發動攻擊者在正當防衛時間內打倒被攻擊者,發動者將會收到邪惡值得逞罰。
3.       被攻擊者如果死亡,會依照一般的角色死亡逞罰(即經驗值掉落)。如果被攻擊者有2000以上的邪惡值,角色死亡後    不但經驗值掉落增加,也有機率掉落裝備。
4.       要降低邪惡值,必須透過打怪來降低。
5.       在野外釣魚的玩家不會被攻擊。
 
階段角色死亡懲罰額外的逞罰
原始階段依照名聲扣除經驗值
(邪惡值 0)  
第一階段不依照名聲扣除經驗值(也就是沒有減免)
(邪惡值1000)角色死亡有3%機率掉落背包與身上道具 
第二階段經驗值固定扣除10%不可傳送
(邪惡值2000)角色死亡有10%機率掉落背包與身上道具 
第三階段經驗值固定扣除20%不可傳送
(邪惡值3000)角色死亡有20%機率掉落背包與身上道具 
第四階段經驗值固定扣除30%不可傳送
(邪惡值20000)角色死亡有95%機率掉落背包與身上道具 
 除了嚕拉族怪物外,不可以再攻擊玩家 
 
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