ACE公測!國戰全面引爆!12/2起萬王再現萬人同測黑玉"斷"續膏獨門配方開賣!Intel Core i7飆遊戲最順暢
最後修訂:WeKey 2007-04-01 00:00:00
※條目標籤 :

簡介


與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯盜賊們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是盜賊們最拿手的。憑藉老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,盜賊們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時遊刃有餘 。盜賊是個很吸引人也很有趣的職業。你操作的有效性取決於你學習掌握盜賊職業的程度。這包括了很多東西,但你有了足夠的知識和經驗就會掌握 。
在傷害型的職業中,盜賊可以說是遊戲內最強的傷害製造者,他們的主要輸出來源是,而能量是可以無限恢復的,這意味著沒有間斷的傷害輸出,不像獵人法師、傷害型戰士、和術士受限於法力或是所導致的輸出下降,這讓他們穩坐第一把PVE傷害製造者的座椅。而在PVP方面,如果他們確實要殺死敵人,還可以藉由塗抹在武器上的各種可怕毒藥來更進一步增強傷害,再加上震暈技能(腎擊、鑿擊)如果一個盜賊真的有心,那幾乎沒有殺不死的敵人。
盜賊的基本能力就是潛行,潛行之後就能慢慢摸到敵人身邊進行額外的「動作」,譬如扒竊或偷襲。扒竊的時候,大多只是拿到錢而已,但某些時候也能拿到上鎖的寶箱或是食物,甚至一些奇奇怪怪的東西。不過那些上鎖寶箱中看不中用,只是拿來練開鎖技能而已,裡面通常還是只有錢,很少有特殊的寶物或裝備盜賊的潛行也並非萬能,面對低等怪時或許可以百分之百不被發現,但是面對高等怪時卻有一定機率會被察覺,因此也不能太有恃無恐,這點要注意喔!

基本工作


工作潛行的盜賊具有超強的傷害力。像法師一樣,他們可以使用他們多種組合技能迅速兇猛地斬殺怪物。他們還是出色的偵察力量,如果他們能夠看清周圍的怪物,那麼 就可以從旁邊悄悄走過。當處於地下城的最深處有一個上鎖的箱子或有一扇鎖著的門阻擋你得到財富的時候,沒有人能比盜賊做得更好。
可擔任種族人類矮人夜精靈地精獸人不死族、 食人妖血精靈
職業類型近戰傷害輸出者
可用裝備布甲類、皮甲類
可用武器匕首、投擲武器、單手劍、弓、弩、單手錘、拳套武器

各種族屬性起始值一覽表


種族力量STR敏捷AGI體力STA智力INT精神SPI
人類2123212021
矮人2319241919
夜精靈1828202020
地精1626202420
獸人2420231723
不死2021221825
食人妖2225221621
血精靈1825192419

致命劣勢


戰士一樣,沒有補血技能就是一大致命傷,再加上不能穿戴重甲,所以防護力不高,兩點一加結論就是盜賊必須比戰士還能在更短的時間內幹掉敵人,否則戰況一拖久就對自己不利。而且遇到會逃跑去叫同伴的怪物,盜賊也沒什麼有力的定身術可將敵人綁住,因此如果不能在那短短的幾秒鐘內讓敵人KO,那下場可就很難看了。

單打打法


單練方面,盜賊的殺怪速度超快,不過同時也有著和法師類似的缺點:防禦力過低不適合挑等級過高的怪練功。因此盜賊們通常是狂清比自己低3級左右的怪,利用等級差的優勢增加攻擊的暴擊率和迴避率,來降低自己的損血量並加快清怪速度。雖然單一經驗值進帳較少,但是在爆擊連連的情況下,號稱清怪機器的盜賊不但練功速度快,賺錢速度更是一流。打法方面建議採用戰鬥天賦為主的方式,會比以強化背刺技能為主的刺殺系和敏銳系更為實用。因為中期以後,怪物大多以主動型居多,而且怪物的警戒範圍長短不一,潛行然後背刺的戰術雖然傷害力高,但是太過於耗時且不穩定。相反的,正面迎擊的戰鬥系技能傷害力穩定,且不需考慮敵人是否為主動,長時間單練下來也較不會覺得麻煩。如果你不在乎再花點錢增加練功效率的話,武器塗毒可以額外增加不少的傷害值,幫助提升練功速度。

組隊打法


當然,單練的時候盜賊玩家可以不用顧忌憎恨值,只要專注於在最短時間內打倒敵人就可以了。但是組隊的時候,就必須適時控制一下火力,因為盜賊裝備的防禦力只是差強人意而已,萬一OT讓怪物轉頭打你的話,那你可就危險了。比較安全的做法是用招式—佯攻,讓敵人對你的仇恨降低,然後控制開火速度,再繼續傷害輸出。若是被圍毆的話,盜賊也有短時間加速腳底抹油快跑的技能和暫時提高迴避率的技能可施展,都是脫離險境的妙方。

職業優勢


潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方。
最優秀的傷害製造者
自給自足能力非常優秀。
野外最難纏的殺手。

職業劣勢


防禦力低落。
組隊不易。
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