放歌四海任逍遥!朝堂風雲迭起,江湖恩怨情仇!最強龍幻想!降臨你信教嗎?不我信喵!
最後修訂:marcodohan 2011-03-04 17:46:37新增條目
※條目標籤 :

物品價用需求

很多物品在使用前會有使用需求,使用物品的限制包括了最低等級、熟練等級、職業限制和聲望需求。如果你未達到其中之一需求,物品需求的地方將會顯示紅字
                     
物品稀有程度顏色(從最常見到最稀有的順序排列)

物品稀有程度顏色(從最常見到最稀有的順序排列)
                    
劣質
一般
良好
高級
史詩
傳奇
家傳物品
                        
劣質物品除了賣給NPC外沒有任何其他價值。

家傳物品是一種特殊物品,帳號內的角色都可共享該項物品。你可以使用遊戲內信件來將此物品寄給帳號內其他角色。它們的狀態也會隨等級而改變。

靈魂邦定物品

很多物品,尤其是帶有魔法效果的,都是靈魂綁定的,靈魂綁定意味著這物品永久的綁定在綁定者身上且不能轉移到其他任何玩家身上,玩家可以把靈魂綁定物品賣給商人、拆解(附魔技能)或摧毀,而不能和其他玩家交易或販售。靈魂綁定的方式有很多種,當拾取、創建物品裝備到身上時,當你做以上動作時會接到警告訊息告知你此物品將變成靈魂綁定。

物品耐久度

很多物品在使用中都會慢慢損耗耐久度,所有的武器和防具都有耐久度,但不包括飾品披風、副手物品、襯衣、公會徽章項鍊戒指物品的目前 / 最大耐久度都顯示在物品資訊中。當死亡時,所有裝備物品都會受到10%的耐久度損失。                       
  • 所有的 防具 / 武器都可以花錢找NPC修復,修復費用將依據物品損耗程度而不同。
  • 物品將持續發揮完全作用直到耐久度變零,它們的能力屬性不會慢慢流失。
  • 物品耐久度變零時,它們不會給玩家帶來任何助益;它們將看起來不存在直到完整修復。
  • 物品壞掉時(耐久度變零)都永遠可以修復,所以玩家不會因為耐久度耗損而永遠的失去物品
  • 10% 的裝備物品耐久度損失不包括在PvP戰鬥中死亡。
  • 如果你是靠靈魂醫者復活,你身上裝備物品和你背包物品都會同時受到耐久度的損失。
  • 如果物品耐久度損耗到很低時,螢幕上將會顯示小紙人圖案,根據損耗物品的位置以黃色顯示,完全損壞的物品則會以紅色來顯示。

把物品連結加到交談中

在交談中,你可以把物品連結加進對話中,這將有助於你和其他人交易或是單純的和別人分享你的物品資訊。在輸入交談內容時按住SHIFT再用滑鼠左鍵點選物品,和你交談的人就能在聊天內容中看到物品連結,物品連結可以顯示在密語交談、團體交談、公會交談、團隊交談及城鎮中的交易頻道。你可連結任何你見到的物品,不侷限於你身上的物品。所以在你銀行內的物品其他人穿的、任務日誌中的獎勵品、先前交談中的連結,或是拍賣場看到的都可以。 你也可以把配方連結到交談中,先打開你的專業界面,再按照先前的方式把配方連結加到交談內容中,對方就可以在交談內容中看到此配方需要哪些材料,配方顯示的顏色都是金 / 黃色的。

累積物品

把兩件或以上的同樣東西合在一起就能累積物品,讓你把同樣的東西置入包包中的單一插槽。交易技能使用的物品、魔法試劑、耗損品等都是可累積的。只要把可累積的物品放在一起就會合併, 要分開累積物品,按住SHIFT後再用滑鼠左鍵點物品,接著會出現小視窗讓你輸入你想要取出的累積數量,每樣物品可累積的最大數量都不同。

鑰匙圈

當玩家第一次取得任何鑰匙時,他們將自動得到只能裝鑰匙的鑰匙圈,鑰匙圈內可容納的鑰匙量會藉著等級提升跟著增加,你可以在背包圖案旁找到鑰匙圈圖案,所有的鑰匙,包括了永久性的副本鑰匙、任務專用鑰匙,都可以存入鑰匙圈中。

耗損品冷卻時間

可使用或是可用滑鼠右鍵啟動的物品,如藥水,都可以歸類成以下三類的其中之一。使用各類別其中之一物品將共享同類別的冷卻時間,各類別包括的物品及冷卻時間如下:
  • 藥水 - 2分鐘:藥水包含了治療藥水和法力藥水,也包含了特定的如隱形及怒氣藥水
  • 攻擊性 – 1分鐘:這類別包含了炸藥、強力膠水及退化射線。
  • 非攻擊性 – 2分鐘:這類別包括了治療石、夜龍之息、鞭根塊莖及活動假人。

額外資訊

  • 如果你身上已經有常見的唯一物品,則將無法再拾取。
  • 戰鬥中無法替換防具,但可以替換武器。
  • 遊戲中有套裝物品,穿上多件將可得到特別加成,最常見的套裝是職業防具套裝。
  • 當你摧毀了高級(藍色)或更好的物品時,會有小視窗跳出,確認你是否真的要摧毀物品
  • 在你獲得物品前,你可以先看試穿效果。
  • 牌有格檔值,格檔攻擊減免的傷害值取決於你的牌及角色力量值。
  • 穿著披風及頭盔的玩家可以選擇顯示與否,在功能選項中的介面選項內可供選取,如果你選擇了關閉顯示,別的玩家也看不到你穿著這些物品
  • 只有特定的職業能使用魔杖,魔杖傷害值會隨著對應的系別抗性而降低,使用魔杖不受到沉默法術影響。
  • 使用魔杖攻擊就好像開關一樣,當啟動時,將自動攻擊直到你取消(如: 移動)。
  • 大部分的任務獎勵都是拾取即綁定的,所以你不能把它交易給其他玩家。
  • 裝備箭矢袋或子彈袋可以增加槍或弓的攻擊速度。
  • 具有發動特效的物品都是根據時間發動,發動的頻率則根據每分鐘發動次數,實際每次揮舞發動機率將根據武器速度計算。
  • 增加格檔、閃避、致命一擊、招架及命中機率物品現在可以累積。
  • 遊戲中某些物品的持續效果是根據實際時間的。例如,只能持續四小時的魚,即使角色沒有登入持續時間依然會進行著。
  • 熟練度加成:有些可裝備的套裝加成只對應到某些技能,如製皮。
  • 反射:反射效果不會反射觸發性的額外效果(如:衝擊、強化暗影箭、清算等),但只反射基本的法術效果。
  • 暫時性的物品增益(如:藥水、寶石和薩滿的武器增益),即使再登出後也會保留效力。
  • 施法時的法力恢復物品現在不能累積超過100%。

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