最後修訂:kuonet 2009-07-31 11:25:34
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[ 編輯歷史 ]
前言

烈焰戰輪10人困難模式本來是一個極端吃重運氣的困難成就,25人雖然相較之下較為簡單但是仍然有一定難度。在某次的藍帖大Nerf之後烈焰戰輪困難模式突然變入門等級的困難模式,甚至可以跟不修車的成就『金剛不壞』一起解。現在只要知道該做就可以穩穩過烈焰戰輪困難模式『環軌報喪』了,不必太擔心裝備或是隊友熟悉度的問題。
困難模式的啟動方式是先跟遠征軍營地的一個守護者開啟,接下來不要打掉路上的塔就會啟動。假如摧毀了塔的話就無法重來,只能等待下週。困難模式除了戰輪的傷害血量增加之外,在場上也會出現不同的光柱影響移動以及輸出。
困難模式新增技能
血量:88,392,335(10人)/ 268,914,674(25人)
戰輪會擁有四塔的能力,詳列如下:
火焰之塔

火焰之塔:增加戰輪50%的火焰傷害以及40%的血量。

彌米倫之燬:紅色光柱,會在場上移動,移動過的地方會出現一道火牆,經過火牆的單位每秒會受到150,000火焰傷害。火柱場上只會有一道,會順時針走,遇到牆壁就會轉往另外一個方向,速度不快。
自然之塔

生命之塔:減少戰輪受到的火焰傷害10%並增加戰輪40%的血量。

芙蕾雅之禦:綠光光柱,固定在場地四個角落不動。每隔一段時間就會生出一些小花,小花小隻的血量約20萬,大隻的約80萬,會持續攻擊場上車輛。
冰霜之塔

冰霜之塔:冰霜之塔增加戰輪40%的血量。(註:以前另外一個能力是場上全體緩速20%)

霍迪爾之怒:藍色光柱,會持續在場上追著目標移動。一旦接觸到目標就會停下,並在兩秒後丟下一顆冰球,被冰球碰到會變成冰塊,每秒損失150,000血量,需要一發砲擊才能打破冰塊(改版前是四發)。
風暴之塔

風暴之塔:增加戰輪的物理傷害25%以及血量40%。

索林姆之鎚:紫色光柱,當戰輪啟動之後才會出現,總共16根。會對在其底下的單位造成15萬傷害,並且光柱持續期間會對全場的車輛造成30%車輛血量的傷害,光柱消失後不再出現。
註:四塔增加戰輪血量並不是用加的,而是原本血量乘以1.4的四次方,因此三塔跟四塔的血量差距很懸殊。
戰鬥細節
英雄模式
團隊組成
五攻城坦克,五石毀車,四機車,兩個術士或是暗牧負責打塔。
打塔組乘坐同一台石毀車,一人先進砲管另外一個再乘坐上去。
五台攻城坦克兩台負責斷法,三台負責三個角落。
五台石毀車一台負責丟人,其他人負責全力輸出。
四台機車兩台負責沒有攻城坦克的角落,其他台在戰輪底下放焦油燒小花。
車子的血量以及直接性傷害都由身上裝備物品等級而定,可以壞裝打但是不能不穿裝備打。
戰鬥流程及戰術圖
烈焰戰輪跟尤格薩倫是奧杜亞bug最多的王,先將容易遇到的bug列於下:
(1) 烈焰戰輪千萬別丟人開場,會判定無法上車而死。
(2) 超載的時候別丟人上烈焰戰輪,一樣會判定無法上車而死。
(3) 超載時烈焰戰輪仍然移動,這時候烈焰戰輪真正的位置是在超載瞬間的點,黃鐵仍然要砸同一個位置。
(4) 烈焰戰輪彈射時彈射到牆上卡死,所以下車不要等戰輪彈射,直接超載瞬間確定沒烈焰外洩直接離開載具。
開場開戰前先將天空中的黃鐵礦打下來,讓戰鬥中可以用,現在黃鐵礦會存在五分鐘。
下面的圖是黃鐵在空中的路徑,因為路徑的關係所以黃鐵會集中在下圖這些點:

空中黃鐵路徑簡圖

右側黃鐵集中區

左側黃鐵集中區
從上面兩張圖可以看到黃鐵大部分集中在右側以及後側,左側幾乎沒有,尤其是左下角。
確定黃鐵數目夠之後就可以開打了。開打隨便一發砲射戰輪,確定有目標之後再投擲術士或是暗牧上去。使用暗牧以及術士在於這兩個職業可以吸血,可以一個人處理四個塔。
五台攻城坦克中,三台負責除了左下之外的三個角落(因為左下的礦特別少)。石毀車則一樣在左上、右上、右下抓礦定點丟戰輪黃鐵礦:整場大部分的傷害來自於黃鐵礦的dot,因此維持戰輪身上10層黃鐵礦很重要。黃鐵礦有10秒的時間,因此如果缺礦的話時間剩下5秒再補就好。兩台摩托車負責場地左下焦油的維持,防止小花走到場地中間。
接下來是各車輛細部的工作分配:
攻城坦克駕駛:
負責三個角落的三台看到花撞擊即可。被戰輪盯上的話提早移動以免被關在角落,並善用保護盾及加速。另外,攻城車模組比畫面上看到的還大,因此加速也要利用來躲避停止的冰塔以防被冰。
負責斷法的兩台攻城坦克平常貼著戰輪,戰輪要換目標前五秒先轉頭保持距離以免受傷。斷法的距離頗遠,不必刻意貼著戰輪斷,一切以自保作為優先。另外也要預留蒸氣壓力斷法。
攻城坦克乘客:
負責打天空礦以及場上花,當雷塔太近或是被戰輪追的話開護盾。
石毀車駕駛:
負責全場對戰輪大部分的傷害,基本上只要維持戰輪身上10層的黃鐵礦就能有20萬左右的DPS。如果被戰輪盯上,請乘客幫忙加速並且每5秒轉頭維持10層的黃鐵礦。
如果是載人的石毀車,平常超載結束前一秒叫現在的乘客進砲管並丟上去,因為丟人有施法時間所以戰輪開始動之後剛好人會上去。而原本超載打塔的人利用最後一秒上車,如此循環。
石毀車乘客:
平常負責拉礦以及打貼近車子的小花,如果被戰輪盯上就加速並繼續拉礦。拉礦常遇到的bug有兩個:
(1) 拉太快,結果鉤子壞掉礦拉不起來。
(2) 拉到正要消失的礦,鉤子壞掉之後的礦也拉不起來。
基本上遇到這兩個bug完全無解,只能期待隊友用力一點。
摩托車駕駛:
壓力最小的隊伍,平常放油即可。要注意的是機車是唯一可以直接穿過火牆的單位,機車乘客也可以直接利用機車上到石毀車(不必下車,並且機車駕駛也可以補乘客的血),因此可以指派一輛機車專職接送人。(註)
註:之前沒人用機車載人是因為當乘客離開之後,機車血量會變成基本血量(50萬),等於直接被扣30%的血量。
打塔組:
當超載之後,直接點下車指令下來,不要等彈射以免發生bug。地上的單位對玩家不會有太大影響:小花不會攻擊玩家,火牆穿過去每秒損一千多滴血的血而已,而冰塔雷塔則是本來就不應該碰到(碰到一樣十幾萬),因此乘客只要找到丟人的石毀車再上車即可。利用摩托車也是不錯的方法。
另外跳車之前要注意戰輪有沒有烈焰外洩,有的話一下來很容易直接被燒死,這是戰輪唯一超載還會施放的招式。
打的順的話,整場戰鬥的循環會在三次超載之內結束,每次超載之間戰輪會追兩輛車,整場戰鬥大概四到五分鐘結束。
普通模式
團隊組成
兩攻城坦克,兩石毀車,一機車或不用機車。
不必分配在四個角落,如果沒有機車就是四個打塔,如果有用一台就是兩個打塔的。打塔組不限定職業,不過獵人之外的遠程為佳,以防有人死掉打不到另外一個塔。
戰鬥流程
在Nerf之前,幾乎唯一的打法都是不帶機車,開場兩石毀車各丟一人讓戰輪快速超載才有機會過,但現在這個方法並不是最好的。下面介紹目前最人性化也是最穩定的打法:兩攻城坦克 + 兩石毀 + 一摩托車的打法。
一台石毀負責丟人即可,另外一台全力輸出,兩台坦克負責斷戰輪法,一次丟一人上去負責清掉兩個塔,超載之後摩托車將人載回石毀車即可。剩下就是單純的熟練度,躲火牆、躲冰柱、躲雷塔等等。這個方法會比丟兩人穩定的原因在於較不容易斷礦,輸出穩定,而兩石毀車都丟人如果一直都被戰輪追那可能礦會從頭斷到尾(當時冰塔還會緩速)。
戰鬥影片
憤怒使者<神樣> vs 25人烈焰戰輪困難模式 + 金剛不壞
(石毀車乘客視角,wegame空間)

烈焰戰輪10人困難模式本來是一個極端吃重運氣的困難成就,25人雖然相較之下較為簡單但是仍然有一定難度。在某次的藍帖大Nerf之後烈焰戰輪困難模式突然變入門等級的困難模式,甚至可以跟不修車的成就『金剛不壞』一起解。現在只要知道該做就可以穩穩過烈焰戰輪困難模式『環軌報喪』了,不必太擔心裝備或是隊友熟悉度的問題。
困難模式的啟動方式是先跟遠征軍營地的一個守護者開啟,接下來不要打掉路上的塔就會啟動。假如摧毀了塔的話就無法重來,只能等待下週。困難模式除了戰輪的傷害血量增加之外,在場上也會出現不同的光柱影響移動以及輸出。
困難模式新增技能
血量:88,392,335(10人)/ 268,914,674(25人)
戰輪會擁有四塔的能力,詳列如下:
火焰之塔

火焰之塔:增加戰輪50%的火焰傷害以及40%的血量。

彌米倫之燬:紅色光柱,會在場上移動,移動過的地方會出現一道火牆,經過火牆的單位每秒會受到150,000火焰傷害。火柱場上只會有一道,會順時針走,遇到牆壁就會轉往另外一個方向,速度不快。
自然之塔

生命之塔:減少戰輪受到的火焰傷害10%並增加戰輪40%的血量。

芙蕾雅之禦:綠光光柱,固定在場地四個角落不動。每隔一段時間就會生出一些小花,小花小隻的血量約20萬,大隻的約80萬,會持續攻擊場上車輛。
冰霜之塔

冰霜之塔:冰霜之塔增加戰輪40%的血量。(註:以前另外一個能力是場上全體緩速20%)

霍迪爾之怒:藍色光柱,會持續在場上追著目標移動。一旦接觸到目標就會停下,並在兩秒後丟下一顆冰球,被冰球碰到會變成冰塊,每秒損失150,000血量,需要一發砲擊才能打破冰塊(改版前是四發)。
風暴之塔

風暴之塔:增加戰輪的物理傷害25%以及血量40%。

索林姆之鎚:紫色光柱,當戰輪啟動之後才會出現,總共16根。會對在其底下的單位造成15萬傷害,並且光柱持續期間會對全場的車輛造成30%車輛血量的傷害,光柱消失後不再出現。
註:四塔增加戰輪血量並不是用加的,而是原本血量乘以1.4的四次方,因此三塔跟四塔的血量差距很懸殊。
戰鬥細節
英雄模式
團隊組成
五攻城坦克,五石毀車,四機車,兩個術士或是暗牧負責打塔。
打塔組乘坐同一台石毀車,一人先進砲管另外一個再乘坐上去。
五台攻城坦克兩台負責斷法,三台負責三個角落。
五台石毀車一台負責丟人,其他人負責全力輸出。
四台機車兩台負責沒有攻城坦克的角落,其他台在戰輪底下放焦油燒小花。
車子的血量以及直接性傷害都由身上裝備物品等級而定,可以壞裝打但是不能不穿裝備打。
戰鬥流程及戰術圖
烈焰戰輪跟尤格薩倫是奧杜亞bug最多的王,先將容易遇到的bug列於下:
(1) 烈焰戰輪千萬別丟人開場,會判定無法上車而死。
(2) 超載的時候別丟人上烈焰戰輪,一樣會判定無法上車而死。
(3) 超載時烈焰戰輪仍然移動,這時候烈焰戰輪真正的位置是在超載瞬間的點,黃鐵仍然要砸同一個位置。
(4) 烈焰戰輪彈射時彈射到牆上卡死,所以下車不要等戰輪彈射,直接超載瞬間確定沒烈焰外洩直接離開載具。
開場開戰前先將天空中的黃鐵礦打下來,讓戰鬥中可以用,現在黃鐵礦會存在五分鐘。
下面的圖是黃鐵在空中的路徑,因為路徑的關係所以黃鐵會集中在下圖這些點:

空中黃鐵路徑簡圖

右側黃鐵集中區

左側黃鐵集中區
從上面兩張圖可以看到黃鐵大部分集中在右側以及後側,左側幾乎沒有,尤其是左下角。
確定黃鐵數目夠之後就可以開打了。開打隨便一發砲射戰輪,確定有目標之後再投擲術士或是暗牧上去。使用暗牧以及術士在於這兩個職業可以吸血,可以一個人處理四個塔。
五台攻城坦克中,三台負責除了左下之外的三個角落(因為左下的礦特別少)。石毀車則一樣在左上、右上、右下抓礦定點丟戰輪黃鐵礦:整場大部分的傷害來自於黃鐵礦的dot,因此維持戰輪身上10層黃鐵礦很重要。黃鐵礦有10秒的時間,因此如果缺礦的話時間剩下5秒再補就好。兩台摩托車負責場地左下焦油的維持,防止小花走到場地中間。
接下來是各車輛細部的工作分配:
攻城坦克駕駛:
負責三個角落的三台看到花撞擊即可。被戰輪盯上的話提早移動以免被關在角落,並善用保護盾及加速。另外,攻城車模組比畫面上看到的還大,因此加速也要利用來躲避停止的冰塔以防被冰。
負責斷法的兩台攻城坦克平常貼著戰輪,戰輪要換目標前五秒先轉頭保持距離以免受傷。斷法的距離頗遠,不必刻意貼著戰輪斷,一切以自保作為優先。另外也要預留蒸氣壓力斷法。
攻城坦克乘客:
負責打天空礦以及場上花,當雷塔太近或是被戰輪追的話開護盾。
石毀車駕駛:
負責全場對戰輪大部分的傷害,基本上只要維持戰輪身上10層的黃鐵礦就能有20萬左右的DPS。如果被戰輪盯上,請乘客幫忙加速並且每5秒轉頭維持10層的黃鐵礦。
如果是載人的石毀車,平常超載結束前一秒叫現在的乘客進砲管並丟上去,因為丟人有施法時間所以戰輪開始動之後剛好人會上去。而原本超載打塔的人利用最後一秒上車,如此循環。
石毀車乘客:
平常負責拉礦以及打貼近車子的小花,如果被戰輪盯上就加速並繼續拉礦。拉礦常遇到的bug有兩個:
(1) 拉太快,結果鉤子壞掉礦拉不起來。
(2) 拉到正要消失的礦,鉤子壞掉之後的礦也拉不起來。
基本上遇到這兩個bug完全無解,只能期待隊友用力一點。
摩托車駕駛:
壓力最小的隊伍,平常放油即可。要注意的是機車是唯一可以直接穿過火牆的單位,機車乘客也可以直接利用機車上到石毀車(不必下車,並且機車駕駛也可以補乘客的血),因此可以指派一輛機車專職接送人。(註)
註:之前沒人用機車載人是因為當乘客離開之後,機車血量會變成基本血量(50萬),等於直接被扣30%的血量。
打塔組:
當超載之後,直接點下車指令下來,不要等彈射以免發生bug。地上的單位對玩家不會有太大影響:小花不會攻擊玩家,火牆穿過去每秒損一千多滴血的血而已,而冰塔雷塔則是本來就不應該碰到(碰到一樣十幾萬),因此乘客只要找到丟人的石毀車再上車即可。利用摩托車也是不錯的方法。
另外跳車之前要注意戰輪有沒有烈焰外洩,有的話一下來很容易直接被燒死,這是戰輪唯一超載還會施放的招式。
打的順的話,整場戰鬥的循環會在三次超載之內結束,每次超載之間戰輪會追兩輛車,整場戰鬥大概四到五分鐘結束。
普通模式
團隊組成
兩攻城坦克,兩石毀車,一機車或不用機車。
不必分配在四個角落,如果沒有機車就是四個打塔,如果有用一台就是兩個打塔的。打塔組不限定職業,不過獵人之外的遠程為佳,以防有人死掉打不到另外一個塔。
戰鬥流程
在Nerf之前,幾乎唯一的打法都是不帶機車,開場兩石毀車各丟一人讓戰輪快速超載才有機會過,但現在這個方法並不是最好的。下面介紹目前最人性化也是最穩定的打法:兩攻城坦克 + 兩石毀 + 一摩托車的打法。
一台石毀負責丟人即可,另外一台全力輸出,兩台坦克負責斷戰輪法,一次丟一人上去負責清掉兩個塔,超載之後摩托車將人載回石毀車即可。剩下就是單純的熟練度,躲火牆、躲冰柱、躲雷塔等等。這個方法會比丟兩人穩定的原因在於較不容易斷礦,輸出穩定,而兩石毀車都丟人如果一直都被戰輪追那可能礦會從頭斷到尾(當時冰塔還會緩速)。
戰鬥影片
憤怒使者<神樣> vs 25人烈焰戰輪困難模式 + 金剛不壞
(石毀車乘客視角,wegame空間)
| 影音名稱 | 憤怒使者神樣 vs 25人烈焰戰輪困難模式 + 金剛不壞 |
|---|---|
| 影音長度 | 無填寫 |
| 影音來源 | 無填寫 |
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困難模式額外掉落物品
普通模式
| 名稱 | 種類 | 物品等級 |
繁刃飛旋 | 物理投擲武器 | 232 |
鍍金鋼鐵腿鎧 | 坦克鎧甲腿部 | 226 |
高效治癒手甲 | 法傷皮假手部 | 226 |
熾熱報復披肩 | 物理鎖甲肩部 | 226 |
幻光徽印 | 法傷戒指 | 226 |
英雄模式
| 名稱 | 種類 | 物品等級 |
禍滅裝甲護腿 | 物理鎧甲腿部 | 239 |
眠能肩墊 | 法傷皮甲肩部 | 239 |
熾熱浩劫墜飾 | 法傷項鍊 | 239 |
熾熱堅決長靴 | 法傷布甲腳部 | 239 |
黃金薩鋼龍拳 | 物理主手拳套 | 239 |






繁刃飛旋
鍍金鋼鐵腿鎧
高效治癒手甲
熾熱報復披肩
幻光徽印
禍滅裝甲護腿
眠能肩墊
熾熱浩劫墜飾
熾熱堅決長靴
黃金薩鋼龍拳