最後修訂:WeKey 2007-04-01 00:00:00
[ 編輯歷史 ]
導引
在《魔獸世界》中的戰鬥十分具有變化,你並不是只要拼命做按血瓶和打人的動作就夠了。在戰鬥中,你需要注意以下幾件事情:1. 拿捏距離
不管是你近戰職業或是遠程職業,都要注意自己和敵人之間的距離,甚至也要判斷路過的時機,一個地形上的改變,就很有可能成為混亂時救命的契機。
2. 別忘記帶食物飲水出門!
遊戲的旅館幾乎都有販賣著各式各樣的食物,善用他們,能夠加快你的恢復速率。
3. 帶好你的遠程武器彈藥
如果你是戰士或是盜賊這種近戰型的職業更應該如此。
接近對方
不管你的目標是癡肥的巨魔還是路邊不起眼的野豬,在避免太多怪物的情況之下接近目標可是件很重要的事情,保持對其他怪物的距離,帶著你的遠程武器(或是準備好你的法術),然後利用遠程武器拉怪,如果沒有其他額外的怪物接近,你就可以準備開打了。逃跑
逃跑並不是一件可恥的事情,當超過負荷數量的怪物蜂擁而上時,為了寶貴的修裝費,甚至避免無謂的撿屍體浪費時間,轉身就跑到也是不錯的辦法。在逃跑的時候,你必須注意一些事情。1. 副本內的怪物你是逃不掉的!當你拉了出乎意料之外的怪物,請想辦法利用各種控場技能將這些怪物控制住,逃跑在副本內是無用的,怪物會追你追到死。
2. 大部分的怪物在野外不會追逐你太久,但是要注意兩棲生物。(如魚人)
3. 注意會使用遠程攻擊的怪物,逃跑時務必注意別觸怒到會使用法術(或者射擊)的怪物,你會變成活動箭靶。
4. 跑向友好的NPC們,許多NPC都會保護玩家,但是這招不見得每次都有用。
5. 當然,你也可以跑向玩家,他們有可能會協助你,但不一定。
你可以運用的技巧(職業)
有些職業技能可以協助你在逃跑上獲得更多的生存空間,這些技能可能會需要天賦上的要求。德魯伊
你要逃跑時,將糾纏根鬚施放在敵人身上。
和這些可以邊跑邊施放的技能可以讓你大幅提高生存力。
你也可以利用安眠這個技巧睡眠野獸和龍類怪物。
獵豹型態(衝刺)和旅行型態可以提高你的移動速度,但是兩個作用範圍不同,要注意喔。
利用變身來解除各種妨礙移動效果
獵人
讓你的寵物殿後!
利用或是逃跑,小心被打到會暈眩四秒。
利用恐嚇野獸來減少太多的怪物來襲數量。
是個非常優秀的保命技能,放在你熟悉的熱鍵位址!
和可以用來減慢敵人接近的速度。
可以讓對手混亂四秒。
法師
可以確實緩慢住對手一段時間,你也可以拉出等級一的出來使用。
和可以緩慢或是凍結多數目標,但是只限角色前方。
變形術可以減少一個敵人的來襲數量,你可以將它使用在野獸或者是生物上。
在你準備大迫降之前,先施放緩落術,可以確實保住你的命。
如果你準備從一些施法型怪物手中逃走,先施放防護結界,可以為你減輕一些傷害。
閃現可以協助傳送一段距離。
聖騎士
神聖保護、神聖之盾可以讓你免疫所有傷害,但是使用後有自律效果,你在短時間內將無法在使用一次。
也可以防禦所有物理性傷害,但是法術上則無,同樣也受到自律影響。
可以暈眩對手八秒,有危機時切記使用。
可以完全治療你的體力,可是會吃光所有法力。
當你周遭的敵人會使用各種控場技能來妨礙你時,施放自由祝福,它可以讓你免疫所有控場技能。
牧師
和都可以邊跑邊施放。
心靈尖嘯可以恐懼多名目標,但是施放時要小心是否會觸怒其他怪物。
如果你身處於一個隊伍,使用你的,可以有效保住你的小命。
如果追你的怪物有不死生物,試著使用來癱瘓它們。
盜賊
可以癱瘓敵人數秒,你有足夠的時間可以決定要繼續攻擊或是逃走。
可以大幅提升迴避能力,讓你少挨點打。
可以提升跑步速度,它也是很優秀的進攻技能。
能中斷敵人施法,當你跟施法者作戰時別忘記使用它。
可以完全清除仇恨並且進入狀態,但是如果身上有持續性傷害則會失效。
薩滿
善用你的,這是一個非常有效的緩慢法術。
可以讓些許目標轉向,讓你的負擔稍輕。
地震術可以中斷施法者法術,別忘記給施法者來個大驚奇。
可以確實地緩慢一個目標,不過這個法術有高仇恨。
可以讓你行走在水面上,當你遭遇太多不會游泳的怪物時,它是個很好的脫逃技能。
可以讓薩滿快速逃走。
術士
讓你的寵物殿後!
要逃跑時,善用你的治療石,它可以治療玩家一次。
對目標使用虛弱詛咒,可以有效減傷。
疲勞詛咒也是個不錯的辦法,有效緩慢對手。
可以恐懼多名目標,但是施放時要小心是否會觸怒其他怪物。
也是很不錯的短暫恐懼技能,除了恐懼之外還能額外治療你的體力。
可以癱瘓一名惡魔或是元素型怪物。
虛空行者的可以讓你獲得一面保護盾,有效吸收所有傷害。
戰士
可以讓一名目標緩慢一段長時間,務必使用!
可以中斷施法,對上施法型怪物的話保留你的怒氣。
可以讓怪物的武器暫時脫手,減輕它的攻擊力,有助於你招呼其他怪物。
是非常好用的群體緩速技,如有逃跑必要時務必使用。
各種訊息提示
戰鬥將會有著非常大量的訊息,這些訊息各自所代表的意義不同。失誤
只會出現在物理攻擊上,武器技能或是命中都會影響這個機率,人物最少會擁有5%的失誤率。
閃躲
同樣也只出現在物理攻擊上,被擊中者的敏捷和防禦等級將會影響這機率。
招架
只會出現在物理攻擊上,被防禦等級所影響。只有特定職業才擁有這個能力。
閃避
會出現在任何形式的攻擊上,通常是怪物。當發生BUG時,怪物有機會免疫任何形式的傷害。
吸收
會出現在任何形式的攻擊上,當玩家獲得牧師的時,這個法術就會吸收敵人的任何攻擊。
抵抗
只作用在法術攻擊上,當目標的抗性一高,該目標受到魔法攻擊時有機會減少傷害,甚至完全抵抗。
免疫
作用在任何形式的攻擊上,通常頭目都能免疫各種控場技能,如或是恐懼術,表示敵人完全不懼怕這類法術。
反射
作用在單體的魔法攻擊上,通常怪物會有一些特殊能力,當這個魔法盾一啟動,就會反射所有魔法攻擊到施法者身上。


