決戰雪嶺 亂世改版超爽的撿到一把青龍偃月刀太過分了!竟然發生這種事!火爆仙俠世界 限時搶先封測
最後修訂:shunneng 2010-01-19 14:39:05新增條目
※條目標籤 :

體力、耐力系

技能系統 發動技能 技能效果
恢復速度 傷害恢復速度+2 20 體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次)
傷害恢復速度+1 10 體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次)
傷害恢復速度-1 -10 體力條紅色的部分恢復速度下降為1/2倍
傷害恢復速度-2 -20 體力條紅色的部分恢復速度下降為1/4倍
體力 體力+30 20 體力最大值增加30
體力+20 15 體力最大值增加20
體力+10 10 體力最大值增加10
體力-10 -10 體力最大值減少10
體力-20 -15 體力最大值減少20
體力-30 -20 體力最大值減少30
空腹 空腹無效 15 耐力的最大值不會減少
空腹減半 10 耐力的最大值減少速度變慢
空腹加倍【小】 -10 耐力最大值減少速度變成1.5倍
空腹加倍【大】 -15 耐力最大值減少速度變成2倍
恢復強化體力恢復物品 10 使用道具所回復的體力變為1.25倍
弱化體力恢復物品 -10 使用道具所回復的體力變為0.75倍
耐力耐力減少幅度一般值為15。
專業跑者 10 耐力的減少速度減半
慢跑 -10 耐力的減少速度加快
用餐快食 10 經由嘴所使用的道具食用速度加快
悠閒生活 -10 肉系道具食用速度變慢
大食王 撿食 15 只要使用經由嘴使用的道具,就會回復耐力上限
吃飽 10 食用肉時,耐力上限會額外增加

攻擊系

技能系統發動技能技能效果
攻擊 攻擊力UP【大】 25 攻擊力(倍率)上升20
攻擊力UP【中】 15 攻擊力(倍率)上升10
攻擊力UP【小】 10攻擊力(倍率)上升5
特殊攻擊 強化狀態異常攻擊 10 異常狀態攻擊(毒/麻痺/睡眠)的屬性值變為1.125倍
炸彈強化強化炸彈 10 木桶炸彈的傷害變為1.5倍、炸彈系的調合成功率變為100%
砲術師 砲術師 10 大砲、擊龍槍的傷害為1.1倍
銃槍砲擊傷害為1.1倍,龍擊砲傷害1.2倍
撤甲榴彈的傷害變為1.5倍
爆發力一般體力降至40%以下,防禦力會增加60,攻擊力無變化
火災場蠻力+2 15 體力40%以下時攻擊力也增為1.5倍 ,防禦力增加90
火災場蠻力+1 10 體力40%以下時防禦力增加90
擔心 -15 體力40%以下時攻擊力下降為0.7倍,防禦力上升量減為42
達人 看穿+3 20 必殺率上升30%
看穿+215必殺率上升20%
看穿+110必殺率上升10%
體術 體術 10 踢的傷害強化為15,挑撥與使用大劍時的踢強化為10
強肩強肩 10 投擲小石頭、追跡彈等球體物時的威力從1上升至10
羈絆羈絆 10 男女混合小隊時,男性獵人的武器倍率+5,女性獵人的防禦力+40
火屬性攻擊 強化火屬性攻擊【大】 20 火屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍
強化火屬性攻擊【小】 10 火屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍
水屬性攻擊 強化水屬性攻擊【大】 20 水屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍
強化水屬性攻擊【小】 10 水屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍
雷屬性攻擊 強化雷屬性攻擊【大】 20 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍
強化雷屬性攻擊【小】 10 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍
冰屬性攻擊 強化冰屬性攻擊【大】 20 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍
強化冰屬性攻擊【小】 10 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍
斷食餓狼+220 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+2,必殺補正為1.35倍
(強走狀態下無效)
餓狼+1 10空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+1(強走狀態下無效)

防禦系

技能系統發動技能技能效果
防禦 防禦+60 25 防禦力增加60
防禦+30 15 防禦力增加30
防禦+20 10 防禦力增加20
防禦-20 -10 防禦力減少20
防禦-30 -15 防禦力減少30
防禦-40 -20 防禦力減少40
防禦性能武器種類威力值1~15威力值16~39威力值40以上
單手劍稍微後退大步後退大步後退
大劍不動稍微後退大步後退
長槍不動不動大步後退
  防禦性能+2 20  防禦成功時威力值減少20,而且可以擋住原本不能防禦的攻擊。
  防禦性能+1 10  防禦成功時威力值減少10
  防禦性能-1 -10  防禦成功時威力值增加5
  防禦性能-2 -15  防禦成功時威力值增加10
自動防禦 自動防禦 10 自動防禦,不過僅限拔出武器時可以防禦的情況。(雙劍不可)

劍士系

技能系統發動技能技能效果
研磨師 使用砥石高速化 10 使用砥石的速度大幅上升
砥石性能減半 -10 砥石系的道具效果減半
鋒利度 鋒利 10 特殊攻擊(龍擊炮、大劍格擋、彈刀等)消耗的鋒利度減半
鈍化 -10 鋒利度下降的速度變為兩倍
鋒利度等級+1 10 武器的鋒利度上升一個階段
爆擊劍 爆擊劍+3 20 裝上爆擊劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗3倍鋒利度。
爆擊劍+2 15裝上爆擊劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗3倍鋒利度。
爆擊劍+1 10裝上爆擊劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗3倍鋒利度。
猛毒劍 猛毒劍+3 20裝上猛毒劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍鋒利度。
猛毒劍+2 15裝上猛毒劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍鋒利度。
猛毒劍+1 10裝上猛毒劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍鋒利度。
麻痺劍 麻痺劍+3 20裝上麻痺劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍鋒利度。
麻痺劍+2 15裝上麻痺劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍鋒利度。
麻痺劍+1 10裝上麻痺劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍鋒利度。
催眠劍 催眠劍+3 20裝上催眠劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍鋒利度。
催眠劍+2 15裝上催眠劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍鋒利度。
催眠劍+1 10裝上催眠劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍鋒利度。
火炎劍 火炎劍+3 20裝上火炎劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍鋒利度。
火炎劍+2 15裝上火炎劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍鋒利度。
火炎劍+1 10裝上火炎劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍鋒利度。
水激劍 水激劍+3 20裝上水激劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍鋒利度。
水激劍+2 15裝上水激劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍鋒利度。
水激劍+1 10裝上水激劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍鋒利度。
雷神劍 雷神劍+3 20裝上神劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍鋒利度。
雷神劍+2 15裝上神劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍鋒利度。
雷神劍+1 10裝上神劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍鋒利度。
冰結劍 冰結劍+3 20裝上冰結劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍鋒利度。
冰結劍+2 15裝上冰結劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍鋒利度。
冰結劍+1 10裝上冰結劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍鋒利度。

槍手系

技能系統發動技能技能效果
強化通常彈 通常彈、連射箭威力UP 10 通常彈、連射箭傷害增為1.1倍
強化貫通彈 貫通彈、貫通箭威力UP 10 貫通彈、貫通箭傷害增為1.1倍
強化散彈 散彈、擴散箭威力UP 10 散彈、擴散箭的傷害增為1.3倍
追加通常彈 追加全等級通常彈 15 通常彈全部等級都變成可以使用
追加LV1 通常彈 10 LV1通常彈變為可以使用
追加貫通彈 追加全等級貫通彈 20 貫通彈全部等級都變成可以使用
追加LV1&2 貫通彈 15 LV1&2貫通彈變為可以使用
追加LV1貫通彈 10 LV1貫通彈變為可以使用
追加散彈 全等級 追加散彈 20 散彈全部等級都變成可以使用
追加LV1&2 散彈 15 LV1&2散彈都變成可以使用
追加LV1散彈 10 LV1散彈變成可以使用
追加榴彈 追加全等級徹甲榴彈 20 徹甲榴彈全部等級都變成可以使用
追加LV1&2 徹甲榴彈 15 LV1&2徹甲榴彈都變成可以使用
追加LV1徹甲榴彈 10 LV1徹甲榴彈變成可以使用
追加擴散彈 追加全等級 擴散彈 20 擴散彈全部等級都變成可以使用
追加LV1&2擴散彈 15 LV1&2擴散彈都變成可以使用
追加LV1擴散彈 10 LV1擴散彈變成可以使用
裝填數 裝填數UP 10 弩系:所有能夠使用的彈種最大填彈量都增加1
:可蓄力的等級增為4 段
裝填 裝填速度+3 20 弩系:再裝填速度修正值+3
:裝備瓶的時間變為65%
裝填速度+2 15 弩系:再裝填速度修正值+2
:裝備瓶的時間變為75%
裝填速度+1 10 弩系:再裝填速度修正值+1
:裝備瓶的時間變為85%
裝填速度-1 -10 弩系:再裝填速度修正值-1
:裝備瓶的時間變為110%
反彈 減輕反彈+2 15 弩系:後座力修正值+4
減輕反彈+1 10 弩系:後座力修正值+2
連射 連射 10弩:無須進行再裝填動作
:蓄力的時間變短
彈調合 生產最大數量子彈 10 進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產
精密射撃 偏離幅度DOWN 10 彈道誤差變小
偏離幅度UP -10 彈道誤差變大
追加毒瓶 追加毒瓶 10 可使用毒瓶
追加麻痺瓶 追加麻痺瓶 10 可使用麻痺瓶
追加睡眠瓶 追加睡眠瓶 10 可使用睡眠瓶

耐性系

技能系統發動技能技能效果
全耐性UP 各耐性+20 20 各耐性値增加20
各耐性+10 15 各耐性値增加10
各耐性+5 10 各耐性値增加5
各耐性-5 -10 各耐性値減少5
各耐性-10 -15 各耐性値減少10
各耐性-20 -20 各耐性値減少20
火耐性 火耐性+30 20 火耐性値增加30
火耐性+20 15 火耐性値增加20
火耐性+10 10 火耐性値增加10
火耐性-10 -10 火耐性値減少10
火耐性-20 -15 火耐性値減少20
火耐性-30 -20 火耐性値減少30
水耐性 水耐性+30 20 水耐性値增加30
水耐性+20 15 水耐性値增加20
水耐性+10 10 水耐性値增加10
水耐性-10 -10 水耐性値減少10
水耐性-20 -15 水耐性値減少20
水耐性-30 -20 水耐性値減少30
冰耐性 冰耐性+30 20 冰耐性値增加30
冰耐性+20 15 冰耐性値增加20
冰耐性+10 10 冰耐性値增加10
冰耐性-10 -10 冰耐性値減少10
冰耐性-20 -15 冰耐性値減少20
冰耐性-30 -20 冰耐性値減少30
雷耐性 雷耐性+30 20 雷耐性値增加30
雷耐性+20 15 雷耐性値增加20
雷耐性+10 10 雷耐性値增加10
雷耐性-10 -10 雷耐性値減少10
雷耐性-20 -15 雷耐性値減少20
雷耐性-30 -20 雷耐性値減少30
龍耐性 龍耐性+30 20 龍耐性値增加30
龍耐性+20 15 龍耐性値增加20
龍耐性+10 10 龍耐性値增加10
龍耐性-10 -10 龍耐性値減少10
龍耐性-20 -15 龍耐性値減少20
龍耐性-30 -20 龍耐性値減少30

異常狀態系

技能系統發動技能技能效果
毒無效 20 不會中毒
毒減半 10 中毒時減少體力的間隔時間變為2倍
毒加倍 -10 中毒時減少體力的間隔時間變為1/2
麻痺 麻痺無效 20 不會麻痺
麻痺減半 10 麻痺狀態的持續時間減半
麻痺加倍 -10 麻痺狀態的持續時間變為2倍
催眠 催眠無效 20 不會陷入睡眠狀態
催眠減半 10 睡眠狀態的持續時間減半
催眠加倍 -10 睡眠狀態的持續時間變為2倍
暈眩 暈眩無效 20 不會暈眩
暈眩機率減半 10 受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半
暈眩加倍 -10 暈眩狀態的持續時間變為2倍
除臭 除臭 10 不會陷入惡臭的狀態(狀態中將無法使用部分物品),中毒狀態的持續時間減半
耐雪 耐雪 10 不會因為受到雪屬性攻擊導致身上覆蓋冰晶,行動遲緩。
聲帶 聲帶麻痺毒無效 15 不會造成無法聊天,受到對象特殊攻擊時不會發生耐力減低現象
聲帶麻痺毒減半 10 不會造成無法聊天,受到對象特殊攻擊時發生耐力減低現象的效果減半

其他傷害保護系

技能系統發動技能技能效果
聽覺保護 高級耳塞 15 全部魔物的咆哮無效
耳塞 10 部分魔物的咆哮無效
風壓 龍風壓無效 20 所有的風壓都無效
風壓【大】無效 15 大部分的風壓都無效
風壓【小】無效 10 一部分的風壓無效
耐震 耐震 15 魔物造成的地震無效
回避性能一般迴避動作無敵時間為6/30秒
回避性能+2 20 迴避動作的無敵時間變成10/30秒
回避性能+1 10 迴避動作的無敵時間變成8/30秒
耐熱※一般的情況在火山每2秒體力會削減一次,沙漠則是每3秒
暑氣無效 15 炎熱造成的體力下降效果無效
暑氣半減 10 炎熱造成的體力下降速度減半
暑氣加倍【小】 -10 炎熱造成的體力下降速度加快50%
暑氣加倍【大】 -20 炎熱造成的體力下降速度加快一倍
耐寒 寒冷無效 15 寒冷造成的耐力下降效果無效
寒冷半減 10 寒冷造成的耐力下降速度減半
寒冷加倍【小】 -10 寒冷造成的耐力下降速度加快50%
寒冷加倍【大】 -20 寒冷造成的耐力下降速度加快一倍
偷竊無效 偷竊無效 10 物品不會被魔物偷走
地形一般情況每8/30會受到一定程度的傷害
減少地形傷害【大】 15 溶岩地形傷害速度減為1/3
減少地形傷害【小】 10 溶岩地形傷害速度減為2/3
增加地形傷害【小】 -10 溶岩地形傷害速度變為1.5倍
增加地形傷害【大】 -15 溶岩地形傷害速度變為2倍
審判 女神的擁抱 20 受到傷害時有1/4的機會只造成1點傷害
女神的赦免 10 受到傷害時有1/8的機會只造成1點傷害
死神的制裁 -10 受到傷害時有1/16的機率即死
死神的擁抱 -20 受到傷害時有1/8的機率即死
受身 受身 10 倒地後起身的無敵時間增加為3倍
遁逃遁逃 10 體力降至20%以下時跑步的速度上升
靈光一閃  靈光一閃 10 任務出發時隨機發動以下一組技能:  
各耐性+5(30%各耐性抵抗提升)
耐暑+耐寒(16%抵抗劇烈氣候)
暈眩無效(16%不會暈眩)
挑撥(15%易被魔物盯上)
快吃(12%吃東西速度增快)
各耐性-20(7%對各耐性抵抗變差)
異常狀態無效(4%抵禦各種異常狀態)

道具使用、調合系

技能系統發動技能技能效果
大範圍適用範圍:藥草恢復藥解毒藥、怪力之種、忍耐之種、壯膽果實
擴大化+2 20 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有效果
  擴大化+1 10 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果
效果持續強化物品使用 10 特定道具的效果持續時間變為1.5倍
弱化物品使用 -10 特定道具的效果持續時間變為2/3倍
任性※物品損壞機率:
破爛十字鎬:1/3,十字鎬:1/10,十字鎬‧大:1/15,十字鎬G改:1/17
破爛捕蟲網:1/3,捕蟲網:1/10,捕蟲網‧大:1/15,捕蟲網G改:1/17
回復笛:1/12,解毒笛:1/12,鬼人笛:1/8,硬化笛:1/8,角笛:1/5
彈擊笛:1/16,突擊笛:1/16,尾擊笛:1/12,必擊笛:1/8,特擊笛:1/16
憤怒笛:1/16,逆鱗笛:1/8
神靈的任性 15 損壞的機率下降1/2
精靈的任性 10 損壞的機率下降1/4
惡靈的任性 -10 損壞機率變為2倍
惡魔的任性 -15 損壞機率變為2倍
投擲 投擲技術UP 10 投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8
燒烤燒烤師傅 15 烤肉、魚時到達全熟的時間大幅延長
燒烤名人 10 烤肉、魚時到達全熟的時間延長
自稱‧燒烤名人 -10 烤肉、魚時到達全熟的時間縮短
釣魚 釣魚名人 10 釣魚時魚必定直接吃餌。(與蒼蠅釣餌效果相同)
調合成功率 調合成功率+30% 20 調合成功率提高30%
調合成功率+15% 15 調合成功率提高15%
調合成功率+10% 10 調合成功率提高10%
調合成功率-5% -10 調合成功率減少5%
鍊金術 鍊金術 10 能夠使用鍊金調合
吹笛名人 吹笛名人 10 各種笛子的損壞判定迴避50%,狩獵笛的演奏效果增加50%

地圖、探知系

技能系統發動技能技能效果
地圖 常備地圖 10 就算沒拿地圖也能顯示地圖內容
千里眼 自動追蹤 15 能在小地圖上持續中大型魔物的位置
探知 10 追跡彈命中後從小地圖上看見魔物的相關情況,持續時間增長
感覺 隱密 10 變得不容易被大型魔物發現
挑撥 -10 變得容易被大型魔物發現

採集、搬運系

技能系統發動技能技能效果
高速收集 高速剝取&採集 10 剝取、採集、捕蟲、挖礦的速度上升
剝取 剝取名人 15 剝取次數+1
搬運 搬運的達人 10 搬運時移動速度上升,從高處落地時物品也不會損壞|
採取※通常第2次以後採集、挖礦得到物品的機率為27/32
採取+2 152次以後採集、挖礦得到物品的機率增為31/32
採取+1 102次以後採集、挖礦得到物品的機率增為29/32
採取-1 -102次以後採集、挖礦得到物品的機率減為23/32
採取-2 -152次以後採集、挖礦得到物品的機率減為19/32

報酬系

技能系統發動技能技能效果
運氣※通常為22/32
非常好運 20 任務完成時,報酬增加的機率提高為29/32
幸運 10 任務完成時,報酬增加的機率提高為26/32
不幸 -10 任務完成時,報酬增加的機率降低為16/32
災難 -20 任務完成時,報酬增加的機率降低為8/32
魔物 大隻魔物來吧! 10 較大體積的魔物出現機率上升 (大概啦)
壓力 壓力 10 任務完成後魔物的販售價格提高30%
捕獲高手 捕獲高手 10 捕獲魔物時成為寵物的機率上升30%
產生本頁面所需時間:0.475 秒