最後修訂:webgroup 2008-03-24 19:11:55
※條目標籤 :
[ 編輯歷史 ]
職業技能:平民 | 方士 | 武士 | 長老 | 散人 | 俠客 | 行者 | 金剛 | 戰神 | 修羅 | 飛翎 | 靈官 | 明王 | 星君 | 天師
| 修 羅 | ||||||||
| 技能名稱 | 圖例 | 類型 | 目標 | 等級 | 技能點 | 蓄力時間 | 冷卻時間 | 描述 |
| 影遁 | 主動 | 自身 | 40 | 23696 | 3秒 | 30秒 | 進度謹慎移動狀態,移動速度減慢一定百分比,不會被其他玩家和怪物發現。 | |
| 背刺 | 主動 | 目標 | 41 | 25042 | 0秒 | 3秒 | 從目標背後發動襲擊,造成相當於一定機率的攻擊力的傷害,需要主手裝備匕首。 | |
| 終結技-封 | | 主動 | 目標單體 | 30809 | 0秒 | 1秒 | 給於流血中的目標眩暈打擊並且去除所有“傷”,根據目標所中的“傷”的數量決定眩暈的時間,每個“傷”使目標多眩暈1秒,需要主手裝備劍或者匕首。 | |
| 劍舞 | 主動 | 目標 周圍 | 41 | 25042 | 0秒 | 1秒 | 精妙的劍技,每次攻擊的時侯都會命中目標周圍的另一個目標,協調的動作使得你有一定機率減少攻擊間隔,該效果將持續一段時間。需要主手裝備劍、斧,錘或者匕首。 | |
| 偷襲 | 主動 | 目標 | 40 | 23696 | 0秒 | 30秒 | 偷襲目標,造成目標昏迷20秒,,任何傷害將導致目標蘇醒過來,需要潛行狀態下發動,需要主手裝備匕首。 | |
| 影舞 | 主動 | 自身 | 41 | 25042 | 0秒 | 300秒 | 發揮體能的極限,閃避大多數攻擊。 | |
| 匕首大師 | | 被動 | 自身 | 7320 | 0秒 | 0秒 | 裝備匕首時造成致命攻擊的機率提高,並且忽視目標一定百分比的物理防禦。 | |
| 二刀流大師 | 被動 | 自身 | 7320 | 0秒 | 0秒 | 裝備雙持武器的情況下減少一定機率的攻擊間隔時間。 | ||
| 輕甲大師 | 被動 | 自身 | 7320 | 0秒 | 0秒 | 使你裝備的所有輕甲防禦力提升,當該技能達到10級時,每穿一件輕甲,閃避率額外提升一定點數。 | ||
| 其疾如風 | 被動 | 自身 | 7320 | 0秒 | 0秒 | 增加自身敏捷。 | ||
| 鎖喉 | 主動 | 目標 | 42 | 26427 | 0秒 | 10秒 | 從目標正面鎖住咽喉,劇烈的疼痛使其一段時間內無法行動,但是其他傷害會導致目標掙脫這種狀態。需要主手裝備劍,斧,錘或者匕首。 | |
| 終結技-滅 | 主動 | 目標 單體 | 30809 | 0秒 | 1秒 | 給於流血中的目標致命一擊,根據目標所中的“傷”的數量決定傷害,每個傷造成額外百分比的物理傷害,需要主手裝備劍或者匕首。 | ||
| 終結技-嵐 | 主動 | 目標 單體 | 30809 | 0秒 | 1秒 | 吸收目標身上所有“傷”並且轉化為生命,根據目標所中的“傷”的數量決定恢復的生命,每個“傷”使自己恢復一定的生命,需要主手裝備劍或者匕首。 | ||



