最後修訂:voter 2008-04-11 04:15:52
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[ 編輯歷史 ]
一、喜歡冒險類型的玩家
遊戲內提供了大量的場景和地城滿足這部分玩家的未知區域的探索,在世界架構上,提供了高端的豐富的解秘任務,並有非常多的寶藏等待這部分玩家去發現。
冒險型玩家遊戲路線:
新手—— > 主城—— > 提升等級,小 boss —— > 中立區—— > 提升等級,換裝備,探索任務、研究角色技能搭配、研究裝備升級—— > 準備進入新的區域—— > 高級冒險區域—— > 地城—— > 高級地城
—— > 研究新裝備的製作—— > 高級裝備—— > 資源—— > 更高級裝備
—— > 研究新任務————— > 高級任務—— > 探寶—— > 更高級任務
—— > 研究新科技————— > 高級科技—— > 遺蹟—— > 探索未知科技
…………
(以上只是舉例,各個路線中並無限制)
二、喜歡收集的玩家
遊戲內提供了豐富的裝備,並有豐富的隨機屬性變化和裝備升級、裝備製作、裝備研究、裝備煉製等裝備相關系統。在遊戲進程中,配合以上系統,提供了豐富的任務、場景、 Boss ,以及玩家團隊技能和國家科技等高端的復合系統,來滿足不同層級的喜歡收集的玩家的遊戲樂趣。
收集型玩家遊戲路線:
新手—— > 主城—— > 提升等級,小 boss —— > 黃色裝備—— > 提升等級,換裝備,研究角色技能搭配、研究裝備升級—— > 準備進入新的區域—— > 高級冒險區域—— > 地城—— > 高級地城
—— > 打 Boss —— > 高級裝備—— > 製作寶圖—— > 綠色裝備
—— > 打材料—— > 資源任務—— > 囤積財富—— > 高級資源
—— > 研究製作— > 煉製—— > 遺蹟—— > 探索未知裝備
…………
(以上只是舉例,各個路線中並無限制)
三、喜歡戰鬥的玩家
在遊戲內提供了既有職業,又了流派分支,又有裝備養成的角色培養模式,在多個系統的組合下,提供了玩家數百種的戰鬥人物培養過程和上千種的戰鬥方式,玩家在其中可以根據自己的意願來設計自己的戰鬥之路。
在遊戲中,特別設定了行走阻擋和技能的特殊屬性,來滿足高端玩家戰鬥控制的需求和策略型玩家發揮謀略的遊戲需求。
在遊戲後期將有針對戰鬥中高端的領袖玩家的特殊技能和裝備。
戰鬥型玩家遊戲路線:
新手—— > 主城—— > 提升等級,小 boss —— > 存錢—— > 提升等級,換裝備,研究角色技能培養、研究金錢獲取方式—— > 準備進入新的區域—— > 高級冒險區域—— > 地城—— > 高級地城、 PK
—— > 打 Boss —— > 高級裝備—— > 換錢換技能—— > 提升等級、 PK
—— > 打材料—— > 資源任務—— > 囤積財富—— > 提升等級,囤積財富、換裝備、 PK
—— > 研究技能— > 存錢—— > 遺蹟冒險—— > 探索未知技能, PK
…………
(以上只是舉例,各個路線中並無限制)
四、喜歡交友互動的玩家
遊戲內提供了方便的聊天、交友、組隊、幫會、據點、國家系統,並在遊戲中經濟系統和戰鬥系統都提供了適合各種類型玩家位置的角色設定。玩家可以在其中扮演自己喜歡的角色,並能找到自己同類喜好的玩家群。
社交型玩家遊戲路線:
新手—— > 主城—— > 提升等級—— > 建立幫會—— > 提升等級,換裝備,組隊冒險—— > 準備進入新的區域 —— > 高級冒險區域,提升幫會—— > 王城戰—— > 據點戰—— > 區域爭奪
—— > 鞏固幫會—— > 提升幫會實力—— > 據點戰—— > 區域爭奪
—— > 召集新人—— > 擴大幫會人員—— > 囤積財富—— > 據點戰—— > 區域爭奪
—— > 累計財富—— > 獲得權力—— > 遺蹟冒險—— > 據點戰—— > 區域爭奪
…………
(以上只是舉例,各個路線中並無限制)
五、喜歡當領袖的玩家
遊戲內提供了強大的幫會功能,並在之上提供了靠競爭獲得的國王頭銜,並賦予其一定的權限,在後期領袖技能出現後,更能滿足這部分玩家高端的需求。
領袖玩家不詳細描述遊戲路線,將是十分高端的玩家才會注意這個路線,在部分玩家獲得幫會的支撐後,也能涉及部分領袖路線。
遊戲內提供了大量的場景和地城滿足這部分玩家的未知區域的探索,在世界架構上,提供了高端的豐富的解秘任務,並有非常多的寶藏等待這部分玩家去發現。
冒險型玩家遊戲路線:
新手—— > 主城—— > 提升等級,小 boss —— > 中立區—— > 提升等級,換裝備,探索任務、研究角色技能搭配、研究裝備升級—— > 準備進入新的區域—— > 高級冒險區域—— > 地城—— > 高級地城
—— > 研究新裝備的製作—— > 高級裝備—— > 資源—— > 更高級裝備
—— > 研究新任務————— > 高級任務—— > 探寶—— > 更高級任務
—— > 研究新科技————— > 高級科技—— > 遺蹟—— > 探索未知科技
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(以上只是舉例,各個路線中並無限制)
二、喜歡收集的玩家
遊戲內提供了豐富的裝備,並有豐富的隨機屬性變化和裝備升級、裝備製作、裝備研究、裝備煉製等裝備相關系統。在遊戲進程中,配合以上系統,提供了豐富的任務、場景、 Boss ,以及玩家團隊技能和國家科技等高端的復合系統,來滿足不同層級的喜歡收集的玩家的遊戲樂趣。
收集型玩家遊戲路線:
新手—— > 主城—— > 提升等級,小 boss —— > 黃色裝備—— > 提升等級,換裝備,研究角色技能搭配、研究裝備升級—— > 準備進入新的區域—— > 高級冒險區域—— > 地城—— > 高級地城
—— > 打 Boss —— > 高級裝備—— > 製作寶圖—— > 綠色裝備
—— > 打材料—— > 資源任務—— > 囤積財富—— > 高級資源
—— > 研究製作— > 煉製—— > 遺蹟—— > 探索未知裝備
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(以上只是舉例,各個路線中並無限制)
三、喜歡戰鬥的玩家
在遊戲內提供了既有職業,又了流派分支,又有裝備養成的角色培養模式,在多個系統的組合下,提供了玩家數百種的戰鬥人物培養過程和上千種的戰鬥方式,玩家在其中可以根據自己的意願來設計自己的戰鬥之路。
在遊戲中,特別設定了行走阻擋和技能的特殊屬性,來滿足高端玩家戰鬥控制的需求和策略型玩家發揮謀略的遊戲需求。
在遊戲後期將有針對戰鬥中高端的領袖玩家的特殊技能和裝備。
戰鬥型玩家遊戲路線:
新手—— > 主城—— > 提升等級,小 boss —— > 存錢—— > 提升等級,換裝備,研究角色技能培養、研究金錢獲取方式—— > 準備進入新的區域—— > 高級冒險區域—— > 地城—— > 高級地城、 PK
—— > 打 Boss —— > 高級裝備—— > 換錢換技能—— > 提升等級、 PK
—— > 打材料—— > 資源任務—— > 囤積財富—— > 提升等級,囤積財富、換裝備、 PK
—— > 研究技能— > 存錢—— > 遺蹟冒險—— > 探索未知技能, PK
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(以上只是舉例,各個路線中並無限制)
四、喜歡交友互動的玩家
遊戲內提供了方便的聊天、交友、組隊、幫會、據點、國家系統,並在遊戲中經濟系統和戰鬥系統都提供了適合各種類型玩家位置的角色設定。玩家可以在其中扮演自己喜歡的角色,並能找到自己同類喜好的玩家群。
社交型玩家遊戲路線:
新手—— > 主城—— > 提升等級—— > 建立幫會—— > 提升等級,換裝備,組隊冒險—— > 準備進入新的區域 —— > 高級冒險區域,提升幫會—— > 王城戰—— > 據點戰—— > 區域爭奪
—— > 鞏固幫會—— > 提升幫會實力—— > 據點戰—— > 區域爭奪
—— > 召集新人—— > 擴大幫會人員—— > 囤積財富—— > 據點戰—— > 區域爭奪
—— > 累計財富—— > 獲得權力—— > 遺蹟冒險—— > 據點戰—— > 區域爭奪
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(以上只是舉例,各個路線中並無限制)
五、喜歡當領袖的玩家
遊戲內提供了強大的幫會功能,並在之上提供了靠競爭獲得的國王頭銜,並賦予其一定的權限,在後期領袖技能出現後,更能滿足這部分玩家高端的需求。
領袖玩家不詳細描述遊戲路線,將是十分高端的玩家才會注意這個路線,在部分玩家獲得幫會的支撐後,也能涉及部分領袖路線。


