Intel Core i7飆遊戲最順暢黑玉"斷"續膏獨門配方開賣!ACE公測!國戰全面引爆!12/2起萬王再現萬人同測
最後修訂:acupsocute 2008-07-29 22:29:53
國戰系統是《蒼天Online》中最重要的元素,同時連結了政策系統,可以說是整個遊戲的核心。

政策系統

政策的基本說明
玩家可以透過政策系統經營國家,所有的玩家都可以提案,所有玩家投票決定政策是否定案,原則上只要投票者贊成多於反對,則該提案通過。當政策通過後,系統會在遊戲內自動生成對應的任務,若任務執行未完成,則該政策失敗。成功則任務參與者可以論功行賞,國家也會同時壯大。
功績點數
有足夠的功績點數,任何人都可提出政策。功績點數可以透過PVP、輸送任務、都尉任務、國境戰來取得。
政策條件
政策的從提出到通過以及後續執行,都有一些特定條件,詳情請見下表。

 
政策名稱
 

功能

可提案的時間

定案時間
(從提案到結案)

執行時間
(從通過到執行 )

提案
所需功績

通過的
投票門檻

 
輸送
 

輸送軍糧0900~210030分鐘5分鐘3050票

 
任命
 

任命城市的太守1300~2200 60分鐘5分鐘50100票

 
赴任
 

移動將領到別的城市1300~2200 60分鐘5分鐘50100票

 
援軍
 

緊急申請移動將領到戰爭區域60分鐘5分鐘50100票

 
宣戰
 

申請攻打敵國1800~2100 60分鐘30分鐘300300票
本表僅供參考,實際條件以遊戲程式設定為準。
 

國戰注意事項

只有位於兩國邊境的城市可以展開國戰
只有透過的戰爭要求提案才可以發動國戰
每個國家包括侵略他國、遭他國進攻在內每天只能進行三場國戰(全區總共五場國戰)
進入國戰相關戰場的玩家等級必須高於15級(原始設定)
是否可進入國戰地圖受到玩家角色的生命數影響決定(原始設定為最高4條)
 

國戰流程

Step1.)提出開戰政策
想要開啓兩國國戰,需有一方在該國首都的政策接受員處提出國戰申請。

Step2.)國戰政策的通過
和所有被提出的政策一樣,國戰的政策也需要該國玩家投票贊成或是反對,高於基本贊成票數300票後,且贊成多於反對,該政策就算通過,進入實施階段。

Step3.)國戰的準備
當國戰的政策被通過後,國戰的相關資料包括時間、地點、參與國家等將會進行全伺服器的公告,並在之後進入準備時間(現階段準備時間爲30分鐘)當準備時間結束後國戰就正式開啓了。
 

國戰相關地圖



國地戰
用來運送糧草以及護送增援英雄的戰場,每塊區域雙方各有兩個據點戰場,進入要求等級不同,進入後死亡會消耗生命,但與國戰勝負無關。
國境戰
只在國戰期間開放的主戰場,由野戰、城門戰內城戰三個階段地圖組成( 國境戰
 

國戰介面資訊

當玩家符合進入國戰戰場的要求後點擊國戰地圖即可看見本次國戰的介面視窗,由此可以瞭解雙方的一些資訊。

國戰戰況資訊
以此察看本次國戰戰況的資訊
國戰資料表
察看包括參與人數以及上限、機動人數、剩餘軍糧等資料的顯示
戰場NPC資訊
察看國戰戰場上出戰NPC的相關資訊
 

生命限制



玩家的角色擁有四條生命上限,這些生命當玩家在發生衝突的地圖中角色死亡就會發生消耗。而這些生命在國戰戰場上也會消耗,一旦四條生命耗盡,則玩家將一段時間內無法進入國戰戰場。
 

國戰地圖的勝利條件

攻方:
野戰勝利條件:擊倒敵方守門將士
城門戰勝利條件:擊退對方太守
內城戰勝利條件:擊敗對方太守
守方:
防止對方擊敗我方守門將士、太守直到國戰時間結束
在野戰地圖擊潰對方攻擊太守
對方比己方提前消耗完全部軍糧

在勝利後即可移動到下一個戰場
 

國戰勝利獎勵

國戰勝利後若是攻方則攻方將得到對方城池,若是守方則會獲得大量敵方糧草,除此以外還有以下獎勵
一段時間內本國玩家戰場得到的戰利品概率增大

通過首都都尉查看國戰勝利紀錄後,可根據本次功臣列表得到論功行賞的獎勵

 

 

軍團系統


軍團的意義
國境戰國地戰等大型戰場中建立指揮體系,玩家可以用投票選出軍團長。
 
軍團長選拔
國境戰時,可消耗戰術點數10點來投票選軍團長。
贊成票在10票以上時, 且贊成票比反對票多出時就可以任命軍團長。
 
軍團員踢除
軍團長可以利用投票方式讓軍團員踢出國境戰外。
贊成票在10票以上時, 且贊成票比反對票多出時就可以將他踢出場外。  類似副本的概念,需組隊才可以進入,目前遊戲版本「討伐戰場」附設在城中「英雄宅邸地」下,日後將會獨立成為一副本入口。在此一副本模式下,敵人會來的比一般地區戰場來的集中及困難,相對的經驗值及寶物倍率也會令人滿意,是公會團練或小隊默契培養的好去處。

韓方開發進度

據了解,目前韓國方國戰系統最新進度,為追加兩種新的戰爭設定,「前哨戰」及「追擊戰」。其中「追擊戰」系統已於韓國伺服器正式啟用。
前哨戰
交由等級不高的玩家進行,屬於正式戰爭前的游擊戰,前哨戰中的輸贏會影響正式戰爭兩方的狀態,勝方在正式國戰時可以獲得某些士氣加成的BUFF。
追擊戰
在韓國已經開放。是一種可以提供給被守備勢力反擊機會的戰爭。追擊戰發動的時機是在當兩國交兵時,攻擊方於戰役中失敗並退守到前一座城市時,被打的一方便可乘勝反攻。由於兵敗撤退的情況下實力會大為削弱,守備方若可以趁此時反擊便有機會反守為攻,如此一來也可以預防戰爭一面倒的情況。
間諜
城門戰場與《蒼天Online》的間諜系統有密不可分的關係。平時在遊戲中,玩家若想進出敵國的城市有兩種方法,一種是付通行費進入,在這情況下敵國NPC不會和你打交道也不會賣你東西,純粹是城市觀光性質;另一方法是以武力強行進入,指的就是以間諜的方式潛入,找到並擊殺敵城的守門長後,各方勢力就可以在一定時間內自由進出該城,此種便稱為「間諜戰」。當玩家擊殺守門長後,該城3小時內會處於開放狀態,各方勢力都可以自由進出,隨意與NPC打交道,更重要的是可探知敵城周圍的軍糧輸送或武將赴任等政策事件,進而加以攔截破壞。
  間諜戰可以說是正式國戰前的戰前準備,透過間諜竊取到敵方運糧、佈兵的資訊,掌握戰前優勢,戰時殺入敵國大後方斷阻支援,可說是間諜戰的精髓所在。

敵國守門長被擊殺後,與間諜同國玩家皆可在遊戲介面的「討論室」中看到敵國城內詳細情報。
 
目前沒有編輯意見
若要提供編輯意見,請先登入網站。
產生本頁面所需時間:0.090 秒