最後修訂:acupsocute 2008-07-29 22:29:53
[ 編輯歷史 ]
國戰系統是《蒼天Online》中最重要的元素,同時連結了政策系統,可以說是整個遊戲的核心。



政策系統
玩家可以透過政策系統經營國家,所有的玩家都可以提案,所有玩家投票決定政策是否定案,原則上只要投票者贊成多於反對,則該提案通過。當政策通過後,系統會在遊戲內自動生成對應的任務,若任務執行未完成,則該政策失敗。成功則任務參與者可以論功行賞,國家也會同時壯大。
有足夠的功績點數,任何人都可提出政策。功績點數可以透過PVP、輸送任務、都尉任務、國境戰來取得。
政策的從提出到通過以及後續執行,都有一些特定條件,詳情請見下表。
| 功能 | 可提案的時間 | 定案時間 | 執行時間 | 提案 | 通過的 |
| 輸送軍糧 | 0900~2100 | 30分鐘 | 5分鐘 | 30 | 50票 |
| 任命城市的太守 | 1300~2200 | 60分鐘 | 5分鐘 | 50 | 100票 |
| 移動將領到別的城市 | 1300~2200 | 60分鐘 | 5分鐘 | 50 | 100票 |
| 緊急申請移動將領到戰爭區域 | 60分鐘 | 5分鐘 | 50 | 100票 | |
| 申請攻打敵國 | 1800~2100 | 60分鐘 | 30分鐘 | 300 | 300票 |
國戰注意事項
國戰流程
Step1.)提出開戰政策想要開啓兩國國戰,需有一方在該國首都的政策接受員處提出國戰申請。
Step2.)國戰政策的通過
和所有被提出的政策一樣,國戰的政策也需要該國玩家投票贊成或是反對,高於基本贊成票數300票後,且贊成多於反對,該政策就算通過,進入實施階段。
Step3.)國戰的準備
當國戰的政策被通過後,國戰的相關資料包括時間、地點、參與國家等將會進行全伺服器的公告,並在之後進入準備時間(現階段準備時間爲30分鐘)當準備時間結束後國戰就正式開啓了。
國戰相關地圖
用來運送糧草以及護送增援英雄的戰場,每塊區域雙方各有兩個據點戰場,進入要求等級不同,進入後死亡會消耗生命,但與國戰勝負無關。
只在國戰期間開放的主戰場,由野戰、城門戰與內城戰三個階段地圖組成( 國境戰場 )
國戰介面資訊
當玩家符合進入國戰戰場的要求後點擊國戰地圖即可看見本次國戰的介面視窗,由此可以瞭解雙方的一些資訊。以此察看本次國戰戰況的資訊
察看包括參與人數以及上限、機動人數、剩餘軍糧等資料的顯示
察看國戰戰場上出戰NPC的相關資訊
生命限制
玩家的角色擁有四條生命上限,這些生命當玩家在發生衝突的地圖中角色死亡就會發生消耗。而這些生命在國戰戰場上也會消耗,一旦四條生命耗盡,則玩家將一段時間內無法進入國戰戰場。
國戰地圖的勝利條件
攻方:守方:
國戰勝利獎勵
國戰勝利後若是攻方則攻方將得到對方城池,若是守方則會獲得大量敵方糧草,除此以外還有以下獎勵軍團系統
在國境戰,國地戰等大型戰場中建立指揮體系,玩家可以用投票選出軍團長。
國境戰時,可消耗戰術點數10點來投票選軍團長。
贊成票在10票以上時, 且贊成票比反對票多出時就可以任命軍團長。
軍團長可以利用投票方式讓軍團員踢出國境戰場外。
贊成票在10票以上時, 且贊成票比反對票多出時就可以將他踢出場外。 類似副本的概念,需組隊才可以進入,目前遊戲版本「討伐戰場」附設在城中「英雄宅邸地」下,日後將會獨立成為一副本入口。在此一副本模式下,敵人會來的比一般地區戰場來的集中及困難,相對的經驗值及寶物倍率也會令人滿意,是公會團練或小隊默契培養的好去處。
韓方開發進度
據了解,目前韓國方國戰系統最新進度,為追加兩種新的戰爭設定,「前哨戰」及「追擊戰」。其中「追擊戰」系統已於韓國伺服器正式啟用。交由等級不高的玩家進行,屬於正式戰爭前的游擊戰,前哨戰中的輸贏會影響正式戰爭兩方的狀態,勝方在正式國戰時可以獲得某些士氣加成的BUFF。
在韓國已經開放。是一種可以提供給被守備勢力反擊機會的戰爭。追擊戰發動的時機是在當兩國交兵時,攻擊方於戰役中失敗並退守到前一座城市時,被打的一方便可乘勝反攻。由於兵敗撤退的情況下實力會大為削弱,守備方若可以趁此時反擊便有機會反守為攻,如此一來也可以預防戰爭一面倒的情況。
城門戰場與《蒼天Online》的間諜系統有密不可分的關係。平時在遊戲中,玩家若想進出敵國的城市有兩種方法,一種是付通行費進入,在這情況下敵國NPC不會和你打交道也不會賣你東西,純粹是城市觀光性質;另一方法是以武力強行進入,指的就是以間諜的方式潛入,找到並擊殺敵城的守門長後,各方勢力就可以在一定時間內自由進出該城,此種便稱為「間諜戰」。當玩家擊殺守門長後,該城3小時內會處於開放狀態,各方勢力都可以自由進出,隨意與NPC打交道,更重要的是可探知敵城周圍的軍糧輸送或武將赴任等政策事件,進而加以攔截破壞。
間諜戰可以說是正式國戰前的戰前準備,透過間諜竊取到敵方運糧、佈兵的資訊,掌握戰前優勢,戰時殺入敵國大後方斷阻支援,可說是間諜戰的精髓所在。
敵國守門長被擊殺後,與間諜同國玩家皆可在遊戲介面的「討論室」中看到敵國城內詳細情報。



