最後修訂:mcjordan 2008-03-28 09:47:21
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技能系統
在《瘋狂彈頭》中,角色共可擁有兩種有一定機率通過槍支的攻擊觸發的技能,每提一階軍階即可獲得一點技能,技能升級的等級越高,發動的機率越大。若角色同時擁有兩種技能時,兩種技能不會在同一次攻擊中同時觸發。

致命一擊技能

1. 該技能在發動時,可以使被命中角色傷害加倍。
2. 若技能發動後,槍支的子彈未命中敵人,沒有發動技能提示。
3. 若技能發動後,槍支的子彈命中敵人,則會顯示“致命 XX”的字樣(XX代表傷血數量)。
精準一擊技能
1. 該技能發動時,可以使被命中角色在秒內造成麻痹,無法移動
2. 若技能發動後,槍支的子彈未命中敵人,沒有發動技能提示。
3. 若技能發動後,槍支的子彈命中敵人,則會顯示“精准 XX”的字樣(XX代表傷血數量)。
在《瘋狂彈頭》中,角色共可擁有兩種有一定機率通過槍支的攻擊觸發的技能,每提一階軍階即可獲得一點技能,技能升級的等級越高,發動的機率越大。若角色同時擁有兩種技能時,兩種技能不會在同一次攻擊中同時觸發。
致命一擊技能
1. 該技能在發動時,可以使被命中角色傷害加倍。
2. 若技能發動後,槍支的子彈未命中敵人,沒有發動技能提示。
3. 若技能發動後,槍支的子彈命中敵人,則會顯示“致命 XX”的字樣(XX代表傷血數量)。
精準一擊技能
1. 該技能發動時,可以使被命中角色在秒內造成麻痹,無法移動
2. 若技能發動後,槍支的子彈未命中敵人,沒有發動技能提示。
3. 若技能發動後,槍支的子彈命中敵人,則會顯示“精准 XX”的字樣(XX代表傷血數量)。


