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最後修訂:WeKey 2007-04-01 00:00:00新增條目
※條目標籤 : 模擬樂園2

PC

  • 遊戲名稱:模擬樂園2
  • 類  型:策略模擬 經營
  • 語言版本:繁體中文
  • 發行日期:2002年12月5日
  • 建議售價:890元
  • 基本需求:CPU:Pentium II 300
    記憶體:64MB
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  每個遊樂園裡最重要的賣點與招牌就是雲霄飛車。不論是俯衝直下、360度大翻滾、或自由轉體兩圈半,這些虐待遊客心臟的花招都可以讓遊樂園裡充滿歡喜的驚叫聲,也讓遊樂園的收入滾滾而來。在《模擬樂園2》裡,最重要的特色也在於每家樂園裡獨一無二的雲霄飛車裝置。玩者可以親手打造自己理想中的雲霄飛車軌道,不論是數十個翻滾、或是愛心形的特殊軌道,都可以輕鬆地利用遊戲介面設計出來。
親身享受騰雲駕霧的樂趣
  《模擬樂園2》提高了雲霄飛車軌道的高度限制,讓玩者可以更自由地完成想像中的刺激設計。只不過,雖然造型可以五花八門,但是基本的物理原則還是要照顧,如果您所設計的軌道太不符合物理學上的邏輯,那就得小心雲霄飛車會失去離心力、飛向另一個未知的空間了。
  雲霄飛車除了軌道可自行設計之外,也有各式各樣的特殊類型可供選擇。例如類似「大怒神」那種垂直起降的自由落體遊戲也是很嚇人的唷。
琳瑯滿目的遊樂園
  有了雲霄飛車做招牌賣點,遊樂園裡還需要其他的設備來滿足遊客們的需求。例如提供歇腳機會的飲食區,販賣紀念品的商店;還有提供其他樂趣的遊樂設施,例如鬼屋、摩天輪、湖畔景觀、旋轉木馬等等。就像是所有錢滾錢的經營遊戲一般,您建造的遊樂園設施越豐富、動線越流暢,那湧入的消費者就會越多、越滿意,而現金也就會流入得更順利。
  現金資源越充裕,您也就越有機會搭建更高價、更巨大的遊樂設施。而您也可以設立研發部門,專門從事新設備的創意研究。在《模擬樂園2》裡,關卡地圖的大小再度獲得擴充,玩者將可以打造更巨大的遊樂王國。
  除此之外,設計師Chris Sawyer也與美國最富知名度的「六旗遊樂園」(Six Flags)簽訂授權合約,讓玩者得以親手經營六旗集團底下的五座遊樂園。
寓教於樂的模擬策略遊戲
  根據一項於今年四月發表的研究報告指出(由劍橋大學與TEEM教師組織合作),《模擬樂園》這種策略模擬遊戲能夠幫助學童培養策略思考與企畫技能。這項研究的抽樣是700名介於7歲到16歲的青少年。
  創舉中就屬〔樓中樓〕式的遊樂設施了,以往受限於即有建築物己佔地而有建設的困難,現在你可以任意的設計你想像得到的特殊景觀,如將〔大怒神〕式的自由落體建在〔傲視雄鷹〕的高壓瞬間衝天式遊樂設施中間,保證那是另一種衝擊式快感。
  遊樂園中總是有許多特殊主題館,讓玩家一探異國風光,並加入各物景物及商店:希臘神話的亞力克斯,美杜莎;西部牛仔;中國的童玩;韓國的泡菜;應有盡有,就看你怎麼運用及設計。
著重經營管理及策略執行
  這次將經營管理層面擴大,不再只是僱僱清潔人員,技術工程師等等.二代中著重各方面的管理及設計面,更大的場地,空間美感設計;更多的景物及商店,觀光/休憩/商店區的妥善規劃;更多的遊樂設施,室內遊樂/戶外溫和型/水上活動/園區運送型在遊樂園中如何使遊客不迷路/不困惑/不煩躁/快快樂樂地享受完你精心設計的遊樂園更為重要。
  介面人性化的編輯器,讓你設計出具你個人特色的場景劇本;遠古時代的侏儸紀公園;巨人國的驚險樂園;或來個濱臨破產邊緣的古老遊樂園要挑戰者在限定時間內拯救它的未來。

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