最後修訂:a76052500 2009-02-12 23:03:50
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遊戲介紹
東方系列是一個華麗的自虐彈幕射擊遊戲。
官方網站:上海アリス幻樂団
「我都是用彈幕來交心的喔!」
─ 白色惡魔對東方系列的評論
「左舷!彈幕太薄了!」
─ 艦長布萊特對東方系列的評論
彈幕
東方系列在射擊類型遊戲中是一個重要的指標,在同人界中也佔有舉足輕重的地位。
為何一個射擊遊戲能有這麼大的影響力?
這都要歸功於東方系列中最大的特點:彈幕。
‧有些射擊遊戲以畫面精緻而成名,有些射擊遊戲以流暢動感而成名。
‧東方系列卻是以超多的子彈而成名!
‧過多的彈幕可能會使玩家驚嚇、恐懼、混亂、心悸、冷顫。
‧心臟病患者及對彈幕恐懼者請遵照醫師指示再進行遊戲 (誤)。
‧彈幕可以說是東方系列的精華所在,遊戲中的子彈除了多到幾近全螢幕以外,還會各種幾何圖形或特殊排列方式組合成漂亮的圖案,畫面可以說是非常華麗且豐富,玩家在遊玩之餘還可以欣賞漂亮的畫面,有時候甚至還會被華麗的彈幕給迷惑住呢!
‧當然,一般玩家在進行遊戲時可不會這麼想......
‧除了彈幕外,獨特的遊戲系統、動聽的背景音樂、鮮明的角色設定等等,都是東方系列廣受歡迎的原因。正也因為在這些方面的成功,帶動了東方系列同人創作的市場。同人展中處處可見東方系列的同人音樂、漫畫、遊戲等,甚至多次舉辦了東方系列的專屬展覽會,可見東方系列的影響力有多麼的大。
作者
‧值得一提的是,在看似複雜的遊戲背後,製作者幾乎只有一個人!
‧他就是被稱為東方神主的ZUN (本名:太田 順也)。
‧除了有幾作有和別人合作以外,其他幾乎都由作者一個人一手包辦了劇情、程式、音樂、美術等等,可以想見作者在這方面的專業及瘋狂程度......
系列作
第1作 「東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers」
第2作 「東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland」
第3作 「東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream」
第4作 「東方幻想郷 ~ Lotus Land Story」
第5作 「東方怪綺談 ~ Mystic Square」
第6作 「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」
第7作 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」
第7.5 「東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.」 (與黄昏フロンティア合力製作)
第8作 「東方永夜抄 ~ Imperishable Night.」
第9作 「東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.」
第9.5作 「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」
第10作 「東方風神録 ~ Mountain of Faith.」
第10.5作 「東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.」 (與黄昏フロンティア合力製作)
第11作 「東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.」
‧前五作是在Windows之前的作品,由於時間久遠,資料蒐集困難,因此介紹與知名度相對較少。
‧從第六作開始在Windows上運行,遊戲系統大幅翻新,增加了許許多多的功能,部分東方系列的特點就是由此開始的,同時知名度也開始大幅提升。
‧經過了幾作的翻新後,遊戲系統大致成形,同時每一作也都有自己獨特的系統,比方說妖妖夢的櫻點及永夜抄的刻符等,讓每一作都獨具特色。
‧其中萃夢想與緋想天是和黄昏フロンティア合力製作而成的,且並非射擊遊戲,而是融合了彈幕概念的格鬥遊戲。由於市面上對於格鬥遊戲的接受度比起射擊遊戲而言還要來的高,因此知名度竄升的相當快,有時甚至還會超過本家的射擊遊戲。
‧花映塚是一款對戰型的射擊遊戲,藉由攻擊自己場上的敵人來在對方場上製造子彈,並利用各種攻擊方式造成對手的失誤。其實這類型已經在第三作中已出現過,但因為舊作知名度不足,因此這個對戰的概念已經由花映塚所取代。
‧文花帖是一個彈幕拍照遊戲,與以往的射擊遊戲不同,這個遊戲是要你用相機去"拍"敵人的子彈,並依據照片中子彈的數量來計分。
*由於舊五作資料蒐集困難,因此之後的資料皆以第六作之後的作品為準。歡迎熱心的網友補齊所有作品的資料。
相關影片
東方彈幕排名 第26~11名
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2083235
東方彈幕排名 第10~1名
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2091915
YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=4GhfU1N26jg
相關圖片
東方系列是一個華麗的自虐彈幕射擊遊戲。
官方網站:上海アリス幻樂団
「我都是用彈幕來交心的喔!」
─ 白色惡魔對東方系列的評論
「左舷!彈幕太薄了!」
─ 艦長布萊特對東方系列的評論
彈幕
東方系列在射擊類型遊戲中是一個重要的指標,在同人界中也佔有舉足輕重的地位。
為何一個射擊遊戲能有這麼大的影響力?
這都要歸功於東方系列中最大的特點:彈幕。
‧有些射擊遊戲以畫面精緻而成名,有些射擊遊戲以流暢動感而成名。
‧東方系列卻是以超多的子彈而成名!
‧過多的彈幕可能會使玩家驚嚇、恐懼、混亂、心悸、冷顫。
‧心臟病患者及對彈幕恐懼者請遵照醫師指示再進行遊戲 (誤)。
‧彈幕可以說是東方系列的精華所在,遊戲中的子彈除了多到幾近全螢幕以外,還會各種幾何圖形或特殊排列方式組合成漂亮的圖案,畫面可以說是非常華麗且豐富,玩家在遊玩之餘還可以欣賞漂亮的畫面,有時候甚至還會被華麗的彈幕給迷惑住呢!
‧當然,一般玩家在進行遊戲時可不會這麼想......
‧除了彈幕外,獨特的遊戲系統、動聽的背景音樂、鮮明的角色設定等等,都是東方系列廣受歡迎的原因。正也因為在這些方面的成功,帶動了東方系列同人創作的市場。同人展中處處可見東方系列的同人音樂、漫畫、遊戲等,甚至多次舉辦了東方系列的專屬展覽會,可見東方系列的影響力有多麼的大。
作者
‧值得一提的是,在看似複雜的遊戲背後,製作者幾乎只有一個人!
‧他就是被稱為東方神主的ZUN (本名:太田 順也)。
‧除了有幾作有和別人合作以外,其他幾乎都由作者一個人一手包辦了劇情、程式、音樂、美術等等,可以想見作者在這方面的專業及瘋狂程度......
系列作
第1作 「東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers」
第2作 「東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland」
第3作 「東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream」
第4作 「東方幻想郷 ~ Lotus Land Story」
第5作 「東方怪綺談 ~ Mystic Square」
第6作 「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」
第7作 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」
第7.5 「東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.」 (與黄昏フロンティア合力製作)
第8作 「東方永夜抄 ~ Imperishable Night.」
第9作 「東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.」
第9.5作 「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」
第10作 「東方風神録 ~ Mountain of Faith.」
第10.5作 「東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.」 (與黄昏フロンティア合力製作)
第11作 「東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.」
‧前五作是在Windows之前的作品,由於時間久遠,資料蒐集困難,因此介紹與知名度相對較少。
‧從第六作開始在Windows上運行,遊戲系統大幅翻新,增加了許許多多的功能,部分東方系列的特點就是由此開始的,同時知名度也開始大幅提升。
‧經過了幾作的翻新後,遊戲系統大致成形,同時每一作也都有自己獨特的系統,比方說妖妖夢的櫻點及永夜抄的刻符等,讓每一作都獨具特色。
‧其中萃夢想與緋想天是和黄昏フロンティア合力製作而成的,且並非射擊遊戲,而是融合了彈幕概念的格鬥遊戲。由於市面上對於格鬥遊戲的接受度比起射擊遊戲而言還要來的高,因此知名度竄升的相當快,有時甚至還會超過本家的射擊遊戲。
‧花映塚是一款對戰型的射擊遊戲,藉由攻擊自己場上的敵人來在對方場上製造子彈,並利用各種攻擊方式造成對手的失誤。其實這類型已經在第三作中已出現過,但因為舊作知名度不足,因此這個對戰的概念已經由花映塚所取代。
‧文花帖是一個彈幕拍照遊戲,與以往的射擊遊戲不同,這個遊戲是要你用相機去"拍"敵人的子彈,並依據照片中子彈的數量來計分。
*由於舊五作資料蒐集困難,因此之後的資料皆以第六作之後的作品為準。歡迎熱心的網友補齊所有作品的資料。
相關影片
東方彈幕排名 第26~11名
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2083235
東方彈幕排名 第10~1名
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2091915
YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=4GhfU1N26jg
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