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最後修訂:sttzez 2009-10-19 18:06:37
※條目標籤 :
首都侵略戰更動

一、
我們將被入侵首都的狀態簡化成三種情況:爭奪中、被攻佔以及重建中。不管在哪一種首都狀
        態,守衛者都可以進入並重生,即使敵方佔領了首都,防守方仍能繼續參戰!下列為這三種狀態
        的詳細敘述:


1.爭奪中--當首都處在爭奪中的階段時,表示雙方陣營正在為了奪取首都的控制權互相征戰。此時
   首都只開放給
30級以上的玩家。而爭奪中首都的劇情戰役則開放給30級以下的玩家。首都的控制權
   可以透過佔領戰場目標、殺死敵方玩家以及贏得首都劇情戰役等方式來奪取。首都的鬥陣任務則在
   那裡引領玩家達成這些目標。


2.
被攻佔--入侵者佔領了首都!戰帥鬥陣任務開啟,首都統治者的防備變得薄弱。入侵者不再需要
   擊敗戰帥來解鎖首都之王的遭遇戰。在此階段,雙方陣營的玩家都可以留在首都之中不被踢出。城
   市的鬥陣任務繼續進行,給予防守方一些加成獎勵。每次防守方贏得首都鬥陣任務時,此階段的計
   時器就會減少
30分鐘!

3.重建中--首都正在重建並試著回歸和平的狀態。

二、
目前首都受侵略狀態(爭奪中或被攻佔)的剩餘時間將會顯示在首都旁的地圖上,當你在首都內
        時,該計時器則會在首都提示列上顯示。


三、
戰帥遭遇戰現在副本化。此更動可以讓多支隊伍的玩家都擁有參與這場戰鬥的機會,即使已經有
        其它玩家團隊擊敗了戰帥也不影響。此外,我們還針對
24名玩家的隊伍重新調整了戰鬥的平衡
        性。


四、
區域控制量表已經被加到城市裡了。城市內的區域控制量表在功能上和其它區域的量表完全相
        同。

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