最後修訂:sttzez 2009-10-19 18:43:15
※條目標籤 :
[ 編輯歷史 ]
開放式戰鎚戰/戰線
1.地圖上的戰場目標現在將會有下列特色圖示:1.1初始狀態(未被佔領):綠色盾牌。
1.2被佔領後:燃燒的綠色盾牌(爭奪中)。
1.3經過3分鐘後:上鎖的藍色/紅色盾牌(已鎖定),並加上30分鐘的統治計時器。
1.4經過15分鐘後:藍色/紅色盾牌(一般),統治計時器仍在倒數中。
1.5統治計時器倒數完畢:有著黃色光芒的藍色/紅色盾牌(被統治)。
2.地圖上的堡壘現在將會有下列特色圖示:
2.1如果堡壘遭到攻擊,將會有一個爆炸圖示出現在堡壘中央。
2.2如果堡壘處於非「薄弱」的防禦狀態中,將會用一個盾牌點作為圖示。
2.3盾牌點的顏色將會代表不同的防禦狀態,會在提示訊息中出現。
(黃色代表輕度,橘色代表中度,紅色代表重度。)
2.4如果堡壘遭到佔領,圖示周圍將會有黃色光芒圍繞。
3.在堡壘中新增了第二條由堡壘底層通往堡主房間的坡道。
4.受到「變雞」影響的玩家現在提供的榮譽值與經驗值將會降低。
5.在鎖定地圖區域中,佔有堡壘得到的公會經驗值獎勵現在將會顯示在公會新聞頻道中。
6.如果佔領堡壘的公會有購買強化工事,堡壘維持費用將會顯示在公會視窗的公會簡介中。
7.堡壘計時器現在新增到地圖上,並且有相關的提示訊息。在堡壘被佔領之前,計時器會顯示層級戰區重置之前,堡壘鬥陣任務剩餘的時間。一旦堡壘遭到佔領,則該計時器會顯示另一座戰線堡壘的佔領時間。
劇情戰役
1.玩家在劇情戰役尚未結束之前就離開,現在將會得到「逃避者!」的減益效果。這項效果會讓玩家在五分鐘內無法取得經驗值以及聲望值。2.在劇情戰役的計分板上進行了改善。計分板跳出後,在玩家回到遊戲中之前,會有兩分鐘的時間以供檢閱。玩家隨時可以點選計分板底下的離開按鈕跳出。
3.劇情戰役佇列「加入全部」的按鈕現在將會順利排進所有的劇情戰役,不會再發生當玩家加入全部劇情戰役佇列又立即離開某些戰役後,會無法加入佇列的情況。
4.玩家在進入區域讀取之前接受了加入劇情戰役的選項時,將會在地圖讀取完畢後加入劇情戰役之中。
首都
前十名的階級40公會現在會依據聲望值的取得而展現排名在首都之中,並以各公會的徽章來表示,就在公會酒館附近。階級排名會在每週一進行結算。





