黑玉"斷"續膏獨門配方開賣!Intel Core i7飆遊戲最順暢12/2起萬王再現萬人同測ACE公測!國戰全面引爆!
最後修訂:voter 2008-03-13 14:35:35
※條目標籤 :
PK  PK攻擊模式  殺氣值 反擊狀態及PK預警 仇人列表  監獄
地圖PK等級 競技 決鬥 宣戰 混戰 常見PK問題

名詞解釋
勢力:在遊戲當中敵對、中立、友好等不同的關係。
殺氣: 殺氣值 ,用於表示玩家殺人數多少的數值,在一般遊戲中以PK值相稱。

死亡損失:是指進行某種PK行為的一方在死亡之後有金錢、經驗、裝備等損失。
競技:無死亡損失、不增加殺氣、有場景限制且有一定規則限制的一種行為。
決鬥:有較小死亡損失、不增加殺氣、需要對方同意且一般均無場景限制的一種行為。
宣戰:有較大死亡損失、增加殺氣、不需要對方同意且有場景限制的一種行為。
混戰:有較大死亡損失、增加殺氣、不需要對方同意且有場景限制的一種行為。
仇人列表:PK死亡,包括宣戰、挑戰、及切換為個人混戰、組隊混戰、幫會混戰PK導致的死亡,無論是PK方, 還是被PK方,凶手的大名會自動加入死亡一方的仇人列表。在加入到仇人列表中,無視對方是否在 「拒絕加為好友」前打了勾,都強行將對方加入仇人列表。

查看自己的pk狀態
    紅名:表示玩家可以攻擊的名字顏色。
    監獄:用來懲罰殺氣值較高的玩家的場景。 
 

螢幕右上角小地圖的旁邊有一圓形標誌,如下圖所示

綠色雙刀表示和平模式,紅色雙刀表示非和平模式。當滑鼠移動到該標誌上時會顯示詳細的pk狀態信息。
修改自己的pk狀態
滑鼠右鍵點擊小地圖右上方的pk標誌,如下圖所示

從選單中選擇pk模式。或者右鍵點擊遊戲畫面左上角角色頭像也可以從選單中選擇pk模式。


Pk狀態表
名稱死亡損失是否需要對方同意是否加殺氣是否有場景限制
競技一般均無
決鬥有(小)一般均無
宣戰有(大)
混戰有(大)

競技:在比武場與其它玩家比試,沒有任何懲罰。通過在大理和洛陽的比武場右鍵點擊其他玩家選單後,選擇「挑戰」來開始。
決鬥:玩家可以通過蘇州的NPC(潘浚 蘇州266,212)進行申請,對方同意之後即可進入決鬥狀態。只有決鬥雙方生效,死亡有較小懲罰。
宣戰:在對方身上點擊右鍵,同時在彈出的選單當中選擇宣戰即可。宣戰會增加殺氣,殺氣提升後,被殺死會有較大損失,此時很容易受到無關玩家的攻擊。
混戰:通過選擇pk模式,可以任意攻擊所有敵對玩家。
團隊pk狀態
 個人組隊團隊玩家公會
競技
切磋
決鬥
宣戰
混戰

殺氣
隨著玩家的殺氣的高低,玩家的名字前面的圖標也會呈現不同。
殺氣殺氣狀態稱號殺氣圖標
=4惡魔殺人魔王底色為紅色,顯示為一把華麗的滴血彎刀圖案

查看自己的殺氣
點擊畫面左下角的角色按鈕(alt+c),切換到頁面「其他」,如下圖所示,即可查看殺氣。

殺氣的增加與減少
個人之間的決鬥或者幫派之間的決鬥殺死對方之後,不增加殺氣。
做為被動方,殺了任何人,殺氣不變。
當殺氣小於等於0的玩家殺死殺氣大於0的玩家,殺氣都-1。
殺氣小於等於0的玩家,殺死殺氣小於等於0的玩家,殺氣=1。
任何殺氣大於等於0的玩家,殺死殺氣比自己小的玩家,殺氣都+1,否則不變。
每在線時間60分鐘,如果殺氣大於0,殺氣-1,如果殺氣小於0,殺氣+1。
當殺氣發生變化時,相應的殺氣狀態和稱號發生變化,名字顏色等都同時發生變化。每次變化,都會重新計算上線時間。(特別的:當殺氣為0時,在線時間置為0)
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