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最後修訂:justind2 2011-12-11 00:13:05新增條目
※條目標籤 : 大決戰

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  《大決戰》是一款以歷史戰爭為故事背景的即時戰略遊戲,主要的戰場在朝鮮半島。此時的朝鮮是處在高麗、百濟和新羅三國鼎立的時期, 。在這三個國家中,以百濟最為強大,所以最早建立起穩固的政權,但隨後而起的高麗卻更能保有東北大漢豪邁、強悍的風格。另外,此時由於航海技術的日漸發達,使歐洲的維京人也想來分一羹,特別是像朝鮮半島這樣一個政局不穩定的地區。
所謂”時代創造英雄”,就是在這樣一個動湯的社會裡,只要有才能、有膽識的人,一定有出頭的機會。而”千年戰爭”就是在這樣的一個環境下發生的故事。玩家可以任意選擇一個中意的國家,挑選將領,好好的在一個前途未卜的戰場上打出自己的江山。

 數百位歷史名將隨時待命
  在玩這一類策略性遊戲,特別是以歷史為故事背景的遊戲時,最讓人興奮的就是可以擁有這些歷史名將,像三國誌中的關羽、張飛、趙子龍等五虎將一樣,大量的朝鮮歷史上的名將供你挑選。在《大決戰》中玩家不但可以任用這些歷史名將,派任他們出戰或進行其它任務外,還可以自行訓令、培養將軍。玩家只要尋找到先天條件不錯的人材,依照他的屬性加以訓練,有朝一日,人們都可以成為與歷史名將齊名的超級將領。

 三條不同的劇情主軸三種迥異的故事發展
  在《大決戰》中,玩家可以自由選擇開始時的國家,這裡提共了”新羅”、”百濟”、”高麗”三個不同的國家讓玩家選擇,每一個國家所延伸出來的故事完全不同,任務也不一樣。以”新羅”為例,這是一個處在戰亂中的國家,一開始的時候,太子就因戰爭而與軍隊失去聯絡,這時玩家一定要在最短的時間內,找到太子,不然整個國家就會陷入更不堪的地步。所幸的是,在新羅國中,有一名猛名”金遊幸”坐鎮軍中,金遊幸不但神力過人,而且智勇雙全,足可與三國里的“關羽”媲美。玩家一定要好好利用金遊幸的專長,過關斬將,救出太子。

  “百濟”是這三個國家中,接受中國文化影響最早,也最深的一個國家,因此在遊戲初期,可以說是最強的一支隊伍,所以難度也就較低,建議一般玩家可以先選擇百濟開始。同樣的,在百濟中也有一位名將-慕羅勤子,再加上百濟國的太子本身也是一名超級大將,在朝鮮的歷史上,他打勝過無數的戰役,是一名不可多得的將材,所以在遊戲初期,百濟可以說是一個強國,不過如果玩家沒有好好經營的話,很快的就會被其它的兩個國家追上來。

  “高麗”,本來是一個發源於鴨綠江畔一個民族,不過他們擁有過人的毅力,所以掘起的非常快速,併吞了四周弱小的族群之後,成為最強的一個國家。不過在遊戲一開始的時候,高麗國中是沒有任何將軍可以調配的,一切都必需親自重頭開始,難度非常高,適合對即時戰略、策略類游戲非常熟悉的玩家選擇。

  以上這三個國家各自都擁有不同的任務及故事,而且各國所擁有的設備、可運用的武器也不盡相同,可重要的是,每一個國家的軍隊有各自的特色,玩家一定要對這些不同的特色加以分析,才能穩操勝券。不過,除了上面簡單介紹的三個國家之外,玩家千萬不要忘了,在海上還有一隻海盜,隨時都在覬覦著朝鮮半島這塊肥沃的土地。
 超炫麗的必殺絕技
  《大決戰》雖然是一款以歷史為背景的遊戲,但其中有些特殊的將領,是可以擁有獨特的必殺魔法,通常一個國家之內,會有410左右的將領可以學會這些特殊的必殺魔法,而成為英雄。只要他們的經驗值累積到一定的水準之後,就可以發揮毀天滅地的必絕絕技,而這些英雄也將是引領故事發展的重要關鍵。每一位英雄都有自己的城堡,每一個城堡也只能生產出一位英雄。要注意的是,這些英雄會因為他本身的一些素質的不同,或者是因為玩家對他們培育的方式不同,最後就會學得不同的技能。

  像是如果玩家讓旗下的某一位將軍不斷的出征,使他擁有超高的領導統御的能力,這時候只要他的道德感不低的話,就非常可能學得”絕地轟雷”,這一招除了在畫面上有非常炫麗的落雷之外,還可以讓四周的敵軍全軍覆沒,是一項非常可怕的必殺技。另外,如果是擁有非常高的智能,只要經過適當的教育,就可以施展”偷天換日大法”,將敵軍的糧餉等重要物資全數移專到自己的軍營裡。另外還有數百種必殺密技,等待玩家自己來發覺,而每一種密技都有它超炫的精彩畫面,絕對讓玩家直呼過癮。

  另外再提醒玩家一點,在《大決戰》中我們加入了角色扮演的成份,所以經驗值的累積就變成了一件頗為重要的事,特別是對玩家想要培訓的英雄。英雄們最高可以升到第8級,級數越高,能量值就越高,力量也會越大,想漂亮贏得勝利的玩家們,好好練練你的英雄吧~
 超高人工智能AI
  即時戰略一直是國人最愛的遊戲類型之一,最主要的原因在於它擁有最佳的人工AI,也就是提高了遊戲中的”不確定性”。與其它類型的遊戲相比較,即時戰略的遊戲會因為玩家下達不同的指令,而產生不同的結果,玩家幾乎是不會碰到同樣的事件,這樣遊戲的”重複性”自然就會減到最低,相對的就提高了它的可玩度。曾經轟動一時的暗黑破壞神就是這一類的遊戲。

  《大決戰》不但保持了即時戰略遊戲的特色,提高了最吸引玩家的人工AI部份外,還加入的策略遊戲的特點,提高了遊戲成功的條件,玩家必需要考慮的事情絕對不再只是單一一件事或幾個任務,而是整個國家的命運,例如像是經濟建設、訓練軍隊、培養將領、善用人材等,玩家所要扮演的角色就是一個國家的領導者,要如何在一個政局不穩定的時代,開創一番新局,最後完成統一大業,這些都要靠玩家發揮高超的智能了。

 支持八人網路對戰
  最讓即時戰略玩家興奮的是,《大決戰》這一套遊戲可以支持網路連線對戰。遊戲公司在設計時,同時開放了TCP/IP及IPX兩種連線方式,讓玩家自由選擇最快的連線模式,進行生死對戰。如果玩家是選擇TCP/IP的方式,玩家除了可以和一些好朋友,以IP位置設定的方式進行連線外,玩家還可以連線到遊戲公司特別開放的Game Server――HQ.NET上,和其它的同好進行千年戰爭。另外,如果玩家可以支持IPX的話,最好還是以這種方式進行連線,這樣的品質會比TCP/IP好的很多。不過不管是那一種連線方式,《大決戰》都可以同時支持到8人對戰,讓你戰到天昏地暗。

  今日的韓國遊戲已非幾年前那種粗糙的產品,特別是在遊戲畫面和動作特效上已可以和歐美日大遊戲公司產品相媲美,第一眼看到《《大決戰》的遊戲動畫時,還以為是看到了《魔獸爭霸III》的最新動畫,雖然後來才發現自己的判斷真是錯到了極點,但也從中可以發現《大決戰》的動畫和畫面設計的水平之高。遊戲中除了各種華麗的魔法施放效果和宏大的戰爭場面外,人物的細小動作也設計的非常獨到,不僅細膩,並且異常真實,可惜的是也許功力仍未達最高水平的緣故,人物個頭與地圖建築相比,明顯偏大,而地圖場景的設計仍然延續了多年前《魔獸爭霸II》的風格,用現今的眼光和評判標準來看,有點落伍了。

  好的聲效永遠是遊戲中不可缺少的重要一環,和大多數描寫古代戰爭的即時類遊戲一樣,《大決戰》中也隨時充斥著兵器的碰撞聲,士兵們拼殺的嘶吼聲,但其中值得一提的是,遊戲製作公司由於採用了專業配音合成,因此不同國家之間的士兵在說話的腔調上也是完全不同的,儘管他們說的都是一樣的語言。

  《大決戰》將由西山居代理漢化後推出,傳統的即時類遊戲已經失去了往日的活力,而《大決戰》作為其中的一款,雖然在很多方面進行了改善和修正,並加入了完全真實的歷史故事背景,但選擇在這個即時遊戲氾濫的年代推出,仍然讓人感到有些擔心,儘管它其中不乏頗為引人的設計和非常精緻的畫面,以及誘人的旅遊大獎……

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