最後修訂:mcjordan 2008-04-09 12:23:27
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招式裝備
《夢想世界》中所有的招式都是具有一定形狀的方塊,必須將其裝備到格子裡,才能夠在戰鬥中使用出來。 可以找各國首都擂台附近的「老江湖」裝備招式。隨著所學會的招式越來越多,你會發現格子已經放不下這麼多的招式,一方面可以進行取捨,保留實用度較高的招式,另一方面還可以擴展格子數,使其能夠容納更多的招式。
與「老江湖」對話,選擇「關於江湖志」,每成功通過挑戰一次,就可以獲得一本「江湖志」,右鍵點擊使用後就能增加1格可分配格子數;與「老江湖」對話,選擇「我要擴展招式裝備格」,就可以看到現有的格子數和可分配的格子數,閃爍的部分表示是可擴展區域。「江湖志」也可以通過向其它玩家購買獲得。
招式Vs.戰鬥
進入戰鬥時,系統會調整速度,每個人的速度都會在小範圍內調動,調整完後,在本次戰鬥結束前,速度不會再有變化。所以有可能出現A的速度比B略高,實際出手時卻比B慢的現象,但大約來說,速度較快的玩家優勢會更大一些。實際出手的順序受到人物速度、速度增益或減益狀態、招式速率等因素的共同影響。同時在《夢想世界》中,還引入了「準備度」的概念,使得速度在戰鬥中擁有更多的戰術考量。
準備度
一回合內,在出手之前,每受到單體類型攻擊(群攻不計入)1次,則出手之後,自身對他人造成的傷害結果下降5%,最多累計下降15%。
招式屬性
等級:會根據具體情況影響招式的威力、速率、命中、效率、作用人數、成功率等屬性;可以通過界面右下角的「鑽研此招式」來提升招式的等級。
類別:包括有攻擊、回復、增益、減益、封印、祭天等幾類。
系別:所有招式都擁有1個系別屬性,武器招式為:普通、靈巧、力敵、群攻,法術招式為:仙、鬼、妖、智、念。玩家可以根據對方的弱點來選擇合適系別的招式,以求獲得最大的效果。
威力:代表招式的傷害能力。(註:不等同與「攻擊力」)
速率:影響招式出手的快慢。
命中:命中越高,被對手躲開的機率就越小。
效率:計算出基本傷害值之後,會乘以效率,從而得到最終的傷害值。
流派:在《夢想世界》中,一共分為10個流派的技能,分別是劍、筆、拳、刀、槍5個武器流派,佛、道、儒、巫術、陰陽5個法術流派。
招式抗性
所有招式都擁有對物理攻擊的抗性:力敵抗性、靈巧抗性、群攻抗性、普通抗性。正數表示抵抗,受到該類型攻擊的傷害減少;負數表示削弱,受到該類型攻擊的傷害增加。
lA招式:系別為力敵,力敵抗性10%,靈巧抗性-10%,群攻抗性20%,普通抗性0%;
lB招式:系列為靈巧,力敵抗性20%,靈巧抗性0%,群攻抗性20%,普通抗性-30%。
甲使用A招式,乙使用B招式,則乙受到的傷害減少20%,因為B招式抗力敵20%;而甲受到的傷害增加10%,因為A招式抗靈巧-10%,B招式恰巧又是靈巧招。這一回合,乙大獲全勝,在攻擊、防守兩方面均佔據了優勢。
查看對方抗性
將聊天視窗切換到遊戲視窗的側面,點擊下方的「戰鬥信息」按鈕,聊天視窗就會被一分為二,上方顯示戰鬥雙方的各種信息,右鍵點擊招式名字,就會彈出該招式的屬性視窗,各種抗性一覽無遺。
招式消耗
《夢想世界》中的招式除了要消耗常規的魔法值(法術招式)、力道值(武器招式)之外,還需要消耗攻擊點、防禦點、干擾點這三種控制點中的其中一種或幾種。控制點是用於控制戰鬥節奏的的一種輔助手段,分為3種:攻擊點、防禦點、干擾點。一般來說,攻擊類招式主要消耗攻擊點,回復類招式主要消耗防禦點,封印類招式主要消耗干擾點。
職業影響 戰士:每回合回復攻擊點8點,防禦點4點,干擾點4點。
法師:每回合回復攻擊點6點,防禦點6點,干擾點4點。
術士:每回合回復攻擊點4點,防禦點4點,干擾點8點。
戰鬥影響
對NPC的戰鬥,進入時初始擁有攻擊點、防禦點、干擾點各30點;
對玩家的戰鬥,進入時初始擁有攻擊點、防禦點、干擾點各0點。
《夢想世界》中所有的招式都是具有一定形狀的方塊,必須將其裝備到格子裡,才能夠在戰鬥中使用出來。 可以找各國首都擂台附近的「老江湖」裝備招式。隨著所學會的招式越來越多,你會發現格子已經放不下這麼多的招式,一方面可以進行取捨,保留實用度較高的招式,另一方面還可以擴展格子數,使其能夠容納更多的招式。
與「老江湖」對話,選擇「關於江湖志」,每成功通過挑戰一次,就可以獲得一本「江湖志」,右鍵點擊使用後就能增加1格可分配格子數;與「老江湖」對話,選擇「我要擴展招式裝備格」,就可以看到現有的格子數和可分配的格子數,閃爍的部分表示是可擴展區域。「江湖志」也可以通過向其它玩家購買獲得。
招式Vs.戰鬥
進入戰鬥時,系統會調整速度,每個人的速度都會在小範圍內調動,調整完後,在本次戰鬥結束前,速度不會再有變化。所以有可能出現A的速度比B略高,實際出手時卻比B慢的現象,但大約來說,速度較快的玩家優勢會更大一些。實際出手的順序受到人物速度、速度增益或減益狀態、招式速率等因素的共同影響。同時在《夢想世界》中,還引入了「準備度」的概念,使得速度在戰鬥中擁有更多的戰術考量。
準備度
一回合內,在出手之前,每受到單體類型攻擊(群攻不計入)1次,則出手之後,自身對他人造成的傷害結果下降5%,最多累計下降15%。
招式屬性
等級:會根據具體情況影響招式的威力、速率、命中、效率、作用人數、成功率等屬性;可以通過界面右下角的「鑽研此招式」來提升招式的等級。
類別:包括有攻擊、回復、增益、減益、封印、祭天等幾類。
系別:所有招式都擁有1個系別屬性,武器招式為:普通、靈巧、力敵、群攻,法術招式為:仙、鬼、妖、智、念。玩家可以根據對方的弱點來選擇合適系別的招式,以求獲得最大的效果。
威力:代表招式的傷害能力。(註:不等同與「攻擊力」)
速率:影響招式出手的快慢。
命中:命中越高,被對手躲開的機率就越小。
效率:計算出基本傷害值之後,會乘以效率,從而得到最終的傷害值。
流派:在《夢想世界》中,一共分為10個流派的技能,分別是劍、筆、拳、刀、槍5個武器流派,佛、道、儒、巫術、陰陽5個法術流派。
招式抗性
所有招式都擁有對物理攻擊的抗性:力敵抗性、靈巧抗性、群攻抗性、普通抗性。正數表示抵抗,受到該類型攻擊的傷害減少;負數表示削弱,受到該類型攻擊的傷害增加。
lA招式:系別為力敵,力敵抗性10%,靈巧抗性-10%,群攻抗性20%,普通抗性0%;
lB招式:系列為靈巧,力敵抗性20%,靈巧抗性0%,群攻抗性20%,普通抗性-30%。
甲使用A招式,乙使用B招式,則乙受到的傷害減少20%,因為B招式抗力敵20%;而甲受到的傷害增加10%,因為A招式抗靈巧-10%,B招式恰巧又是靈巧招。這一回合,乙大獲全勝,在攻擊、防守兩方面均佔據了優勢。
查看對方抗性
將聊天視窗切換到遊戲視窗的側面,點擊下方的「戰鬥信息」按鈕,聊天視窗就會被一分為二,上方顯示戰鬥雙方的各種信息,右鍵點擊招式名字,就會彈出該招式的屬性視窗,各種抗性一覽無遺。
招式消耗
《夢想世界》中的招式除了要消耗常規的魔法值(法術招式)、力道值(武器招式)之外,還需要消耗攻擊點、防禦點、干擾點這三種控制點中的其中一種或幾種。控制點是用於控制戰鬥節奏的的一種輔助手段,分為3種:攻擊點、防禦點、干擾點。一般來說,攻擊類招式主要消耗攻擊點,回復類招式主要消耗防禦點,封印類招式主要消耗干擾點。
職業影響 戰士:每回合回復攻擊點8點,防禦點4點,干擾點4點。
法師:每回合回復攻擊點6點,防禦點6點,干擾點4點。
術士:每回合回復攻擊點4點,防禦點4點,干擾點8點。
戰鬥影響
對NPC的戰鬥,進入時初始擁有攻擊點、防禦點、干擾點各30點;
對玩家的戰鬥,進入時初始擁有攻擊點、防禦點、干擾點各0點。


