最後修訂:mcjordan 2008-03-26 14:21:55
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戰鬥操作說明
戰場人數
一場戰鬥最多能同時容納20個戰鬥單位(特殊狀況可達22個),我方10個、敵方10個戰鬥單位,我方計為5位玩家以及5隻召喚獸。
戰鬥觸發
1. 明雷戰鬥:明雷是可以在場景內直接看到的NPC,牠不會主動攻擊,玩家靠近碰到牠、點擊牠就會進入戰鬥畫面。
2. 暗雷戰鬥:暗雷是分佈在野外的無形怪物,不能直接看到,玩家在野外走動時會隨機遇到這些怪物並進入戰鬥畫面。
3. 強制戰鬥:點擊畫面下方的「戰鬥」按鈕,再點選想要戰鬥的目標,就會強制進入戰鬥畫面;此類目標多為其他玩家。
戰鬥規則
戰鬥採用回合制,雙方根據自身的速度來判斷出手順序,速度高的一方有很大機率先發制人;另外,使用招式的時候,還會受到招式速率的影響,速率愈高則該招式出手愈快。
戰鬥時間
戰鬥開始後,每個回合開始前會提供30秒的時間給玩家下達指令,包括下達人物指令和召喚獸指令。如果在規定時間內沒能及時下達指令,系統會自動判定為使用「普通攻擊」。
自動功能
1. 進入戰鬥後,在指令選項中有一個「自動」按鈕,點擊後玩家可以讓系統自動重複自己上一回合的操作;
2.「自動」功能可以持續25回合,使用完之後將恢復到手動操作狀態。
勝利條件
1. 某一方隊員氣血值全部下降為0或者逃跑;
2. 逃跑並非百分百成功,有一定機率失敗,失敗的話則會被對方白打一回合。
戰鬥獎勵
戰鬥勝利以後可以獲得經驗獎勵,同時有一定的機率可以獲得各種道具和裝備。
戰鬥死亡
1. 在戰鬥中被打敗會有一定的死亡懲罰;
2. 如果是組隊參加戰鬥中有人倒地,他不會立刻退出戰鬥,可以由其他隊友用法術、藥品或法寶特技來復活。
其他規則
1. 玩家可以在戰鬥中召喚或更換召喚獸,需要消耗1回合的行動;
2. 進行防禦能減少50%的攻擊傷害;
3. 召喚獸可以保護自己或者隊友,抵擋70%的直接物理傷害。
戰鬥指令說明
進入戰鬥畫面後,每回合開始前都會在畫面右側彈出一列指令選項,玩家可以在30秒內下達指令來指揮戰鬥。人物指令包括:普通攻擊、招式、特技、道具、防禦、召喚、說服、自動、逃跑;召喚獸的指令包括普通攻擊、招式、道具、防禦、保護、逃跑。
人物指令說明
1. 普通攻擊:此指令不出現在選項內,直接用滑鼠左鍵點選想要攻擊的目標即可執行;如果選中的目標在攻擊之前已經死亡或逃跑,則攻擊目標則會自動轉移到其它敵人身上。
2. 招式:裝備招式後,點選該選項會出現一個招式列表,可在列表中選擇要使用的招式,然後再用滑鼠左鍵點選想要攻擊的目標即可;如果選中的目標在攻擊之前已經死亡或逃跑,攻擊目標同樣會自動轉移到其他敵人身上;招式分為武器招式和法術招式,武器的不同會影響武器招式的施放,可以透過切換武器來施放其他武器的招式;打開招式列表後,用滑鼠右鍵點擊某招式名字可將其設置為預設招式,之後就可使用快捷鍵來快速施放該招式。部分招式施放會需要消耗控制點(攻擊點、防禦點、干擾點):
ü 戰士:每回合回復攻擊點8點,防禦點4點,干擾點4點;
ü 法師:每回合回復攻擊點6點,防禦點6點,干擾點4點;
ü 術士:每回合回復攻擊點4點,防禦點4點,干擾點8點;
ü 對NPC的戰鬥,進入時初始擁有攻擊點、防禦點、干擾點各30點;
ü 對玩家的戰鬥,進入時初始擁有攻擊點、防禦點、干擾點各0點。
3. 特技:裝備有附加特技的法寶之後,就會出現此指令,可以在戰鬥中使用特技,需要消耗憤怒值。
4. 道具:使用此指令會打開一個戰鬥道具欄(背包欄中下方10個欄位),選擇欄中的道具,再用滑鼠左鍵點擊想要使用的目標即可;道具包括藥品、武器等,其中使用武器即表示切換成該武器。
5. 防禦:使用此指令會使角色進入防禦狀態,在此狀態下本回合受到的攻擊傷害減半,包括武器招式傷害和法術招式傷害。
6. 召喚:使用此指令會打開召喚獸列表,可選擇一隻已綁定的召喚獸參與戰鬥;如果已有一隻召喚獸在戰場上,可召喚另一隻召喚獸來替換它,被替換的召喚獸在本場戰鬥內將無法再次被召喚。
7. 保護:使用此指令可讓玩家保護自己的召喚獸或我方隊員1回合,使用保護指令後再用滑鼠左鍵選擇想要保護的目標即可;玩家會分擔被保護目標所受的部分傷害。
8. 說服:使用此指令可說服一般怪物作為玩家的召喚獸(特殊怪物除外),使用此指令後再用滑鼠左鍵點選想要說服的怪物即可;說服有一定的成功率,也需要消耗一定的魔法值、力道;當說服成功後,怪物會成為玩家的召喚獸,但如果玩家身上已有的召喚獸達到攜帶上限的話,將無法說服。
9. 自動:使用此指令可讓人物和召喚獸自動重複上一回合的操作,持續25回合,可隨時取消;如果在自動狀態下使用招式,而人物又無法滿足招式的使用條件時,會自動放棄攻擊,待機1回合。
10. 逃跑:使用此指令可讓人物逃離戰場,避免不必要的損失;如果人物成功逃跑的話,召喚獸也會跟隨人物一起逃跑;逃跑有一定的成功率,逃跑失敗的話,則會被對方白打1回合。
召喚獸指令說明
1. 普通攻擊:此指令不出現在選項內,直接用滑鼠左鍵點選想要攻擊的目標即可執行;如果選中的目標在攻擊之前已經死亡或逃跑,則攻擊目標則會自動轉移到其它敵人身上。
2. 招式:某些召喚獸能夠使用招式,根據招式類型不同會需要消耗一定的魔法值或力道值。
3. 道具:使用此指令會打開一個戰鬥道具欄,選擇欄中的道具,然後再用滑鼠左鍵點擊要使用的目標即可;這些道具主要為藥品。
4. 防禦:使用此指令會使召喚獸進入防禦狀態,在此狀態下,本回合受到的攻擊傷害將會減半,包括武器招式傷害和法術招式傷害。
5. 保護:使用此指令可讓召喚獸保護自己或已方隊員1回合,使用保護指令後再用滑鼠左鍵選擇想要保護的目標即可;玩家會分擔被保護目標所受的部分傷害。
6. 逃跑:三十六計,走為上計,使用此指令可讓召喚獸逃離戰場;逃跑存在一定的成功率,逃跑失敗的話,則會被對方白打1回合;如果召喚獸成功逃跑的話,人物不會隨之一起逃跑,會繼續留在戰場上。
特殊指令說明
1. 指揮:此指令位於戰鬥畫面的右下方,系統提供部分常用的指揮命令供玩家使用,有利於戰術安排和隊伍配合;同時玩家還可以透過「系統設置à戰鬥設置」來自定指揮文字。
2. 目標:此指令位於戰鬥畫面的右下方,能查看代表戰鬥雙方的小圖標,可以方便地點選目標。
3. 戰況:此指令位於戰鬥畫面的右下方,能查看雙方在戰鬥中身上所帶有的各種狀態。
戰場人數
一場戰鬥最多能同時容納20個戰鬥單位(特殊狀況可達22個),我方10個、敵方10個戰鬥單位,我方計為5位玩家以及5隻召喚獸。
戰鬥觸發
1. 明雷戰鬥:明雷是可以在場景內直接看到的NPC,牠不會主動攻擊,玩家靠近碰到牠、點擊牠就會進入戰鬥畫面。
2. 暗雷戰鬥:暗雷是分佈在野外的無形怪物,不能直接看到,玩家在野外走動時會隨機遇到這些怪物並進入戰鬥畫面。
3. 強制戰鬥:點擊畫面下方的「戰鬥」按鈕,再點選想要戰鬥的目標,就會強制進入戰鬥畫面;此類目標多為其他玩家。
戰鬥規則
戰鬥採用回合制,雙方根據自身的速度來判斷出手順序,速度高的一方有很大機率先發制人;另外,使用招式的時候,還會受到招式速率的影響,速率愈高則該招式出手愈快。
戰鬥時間
戰鬥開始後,每個回合開始前會提供30秒的時間給玩家下達指令,包括下達人物指令和召喚獸指令。如果在規定時間內沒能及時下達指令,系統會自動判定為使用「普通攻擊」。
自動功能
1. 進入戰鬥後,在指令選項中有一個「自動」按鈕,點擊後玩家可以讓系統自動重複自己上一回合的操作;
2.「自動」功能可以持續25回合,使用完之後將恢復到手動操作狀態。
勝利條件
1. 某一方隊員氣血值全部下降為0或者逃跑;
2. 逃跑並非百分百成功,有一定機率失敗,失敗的話則會被對方白打一回合。
戰鬥獎勵
戰鬥勝利以後可以獲得經驗獎勵,同時有一定的機率可以獲得各種道具和裝備。
戰鬥死亡
1. 在戰鬥中被打敗會有一定的死亡懲罰;
2. 如果是組隊參加戰鬥中有人倒地,他不會立刻退出戰鬥,可以由其他隊友用法術、藥品或法寶特技來復活。
其他規則
1. 玩家可以在戰鬥中召喚或更換召喚獸,需要消耗1回合的行動;
2. 進行防禦能減少50%的攻擊傷害;
3. 召喚獸可以保護自己或者隊友,抵擋70%的直接物理傷害。
戰鬥指令說明
進入戰鬥畫面後,每回合開始前都會在畫面右側彈出一列指令選項,玩家可以在30秒內下達指令來指揮戰鬥。人物指令包括:普通攻擊、招式、特技、道具、防禦、召喚、說服、自動、逃跑;召喚獸的指令包括普通攻擊、招式、道具、防禦、保護、逃跑。
人物指令說明
1. 普通攻擊:此指令不出現在選項內,直接用滑鼠左鍵點選想要攻擊的目標即可執行;如果選中的目標在攻擊之前已經死亡或逃跑,則攻擊目標則會自動轉移到其它敵人身上。
2. 招式:裝備招式後,點選該選項會出現一個招式列表,可在列表中選擇要使用的招式,然後再用滑鼠左鍵點選想要攻擊的目標即可;如果選中的目標在攻擊之前已經死亡或逃跑,攻擊目標同樣會自動轉移到其他敵人身上;招式分為武器招式和法術招式,武器的不同會影響武器招式的施放,可以透過切換武器來施放其他武器的招式;打開招式列表後,用滑鼠右鍵點擊某招式名字可將其設置為預設招式,之後就可使用快捷鍵來快速施放該招式。部分招式施放會需要消耗控制點(攻擊點、防禦點、干擾點):
ü 戰士:每回合回復攻擊點8點,防禦點4點,干擾點4點;
ü 法師:每回合回復攻擊點6點,防禦點6點,干擾點4點;
ü 術士:每回合回復攻擊點4點,防禦點4點,干擾點8點;
ü 對NPC的戰鬥,進入時初始擁有攻擊點、防禦點、干擾點各30點;
ü 對玩家的戰鬥,進入時初始擁有攻擊點、防禦點、干擾點各0點。
3. 特技:裝備有附加特技的法寶之後,就會出現此指令,可以在戰鬥中使用特技,需要消耗憤怒值。
4. 道具:使用此指令會打開一個戰鬥道具欄(背包欄中下方10個欄位),選擇欄中的道具,再用滑鼠左鍵點擊想要使用的目標即可;道具包括藥品、武器等,其中使用武器即表示切換成該武器。
5. 防禦:使用此指令會使角色進入防禦狀態,在此狀態下本回合受到的攻擊傷害減半,包括武器招式傷害和法術招式傷害。
6. 召喚:使用此指令會打開召喚獸列表,可選擇一隻已綁定的召喚獸參與戰鬥;如果已有一隻召喚獸在戰場上,可召喚另一隻召喚獸來替換它,被替換的召喚獸在本場戰鬥內將無法再次被召喚。
7. 保護:使用此指令可讓玩家保護自己的召喚獸或我方隊員1回合,使用保護指令後再用滑鼠左鍵選擇想要保護的目標即可;玩家會分擔被保護目標所受的部分傷害。
8. 說服:使用此指令可說服一般怪物作為玩家的召喚獸(特殊怪物除外),使用此指令後再用滑鼠左鍵點選想要說服的怪物即可;說服有一定的成功率,也需要消耗一定的魔法值、力道;當說服成功後,怪物會成為玩家的召喚獸,但如果玩家身上已有的召喚獸達到攜帶上限的話,將無法說服。
9. 自動:使用此指令可讓人物和召喚獸自動重複上一回合的操作,持續25回合,可隨時取消;如果在自動狀態下使用招式,而人物又無法滿足招式的使用條件時,會自動放棄攻擊,待機1回合。
10. 逃跑:使用此指令可讓人物逃離戰場,避免不必要的損失;如果人物成功逃跑的話,召喚獸也會跟隨人物一起逃跑;逃跑有一定的成功率,逃跑失敗的話,則會被對方白打1回合。
召喚獸指令說明
1. 普通攻擊:此指令不出現在選項內,直接用滑鼠左鍵點選想要攻擊的目標即可執行;如果選中的目標在攻擊之前已經死亡或逃跑,則攻擊目標則會自動轉移到其它敵人身上。
2. 招式:某些召喚獸能夠使用招式,根據招式類型不同會需要消耗一定的魔法值或力道值。
3. 道具:使用此指令會打開一個戰鬥道具欄,選擇欄中的道具,然後再用滑鼠左鍵點擊要使用的目標即可;這些道具主要為藥品。
4. 防禦:使用此指令會使召喚獸進入防禦狀態,在此狀態下,本回合受到的攻擊傷害將會減半,包括武器招式傷害和法術招式傷害。
5. 保護:使用此指令可讓召喚獸保護自己或已方隊員1回合,使用保護指令後再用滑鼠左鍵選擇想要保護的目標即可;玩家會分擔被保護目標所受的部分傷害。
6. 逃跑:三十六計,走為上計,使用此指令可讓召喚獸逃離戰場;逃跑存在一定的成功率,逃跑失敗的話,則會被對方白打1回合;如果召喚獸成功逃跑的話,人物不會隨之一起逃跑,會繼續留在戰場上。
特殊指令說明
1. 指揮:此指令位於戰鬥畫面的右下方,系統提供部分常用的指揮命令供玩家使用,有利於戰術安排和隊伍配合;同時玩家還可以透過「系統設置à戰鬥設置」來自定指揮文字。
2. 目標:此指令位於戰鬥畫面的右下方,能查看代表戰鬥雙方的小圖標,可以方便地點選目標。
3. 戰況:此指令位於戰鬥畫面的右下方,能查看雙方在戰鬥中身上所帶有的各種狀態。


