最後修訂:peter607 2007-12-31 14:09:48
※條目標籤 :
[ 編輯歷史 ]
職業特色

※擁有解救弱者的慈悲之光和打到邪惡的無盡之力-僧
與一般印象的僧侶不太一樣,遊戲裡的這個職業雖然也是回復系的要角,不過卻更多了密教僧的味道,扣除一般的回復技能,僧擁有不少攻擊、輔助法術,甚至想當個守護隊友的肉盾,也有對應技能可用,是個比較全能型的職業。僧除了可以運用恢復性的技能外,還可以使用攻擊技能和防禦技能,可說是萬能型的角色。組隊時,能依照隊伍中的需要,轉換自己的定位以面對任何突然發生的危機。
不過僧最主要的功用還是在擁有回復的技能,無論在組隊、或是自由組隊系統(TD)、洞窟迷宮裡,都是很重要的一個角色。相對地,所需要的操作性也比較高,建議新手剛開始時,先專注恢復技能去發展,當熟悉僧的特性後,再來修練攻擊性技能,這樣就比較能掌握僧的攻擊方式和戰場定位。
初期能力值
| 腕力 | 耐久力 | 靈巧度 | 智力 | 魅力 | 土屬性 | 水屬性 | 火屬性 | 風屬性 |
| 4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
一般技能
戰鬥技能
特化系技能
僧特化 (自=自動發動 戰=戰鬥使用 發=有發動準備動作)
僧兵之武 一
罰當四 戰 為自己張開將物理攻擊反彈的結界 效果特大
惡靈退散 戰 將武器加上對靈系敵人加大傷害效果 效果中
禪 戰 自己命中上升
因果報應 戰 為我方單人張開將物理攻擊反彈的結界 效果小
僧兵之武 二
僧兵連擊 戰 使用近接武器進行連續攻擊
極樂淨土改 戰 為我方單人張開一定時間內生命不會變0的結界(打不死)
十二天護法擊發 對敵單體發動強力攻擊(需裝備長柄武器)
僧兵之武 三
大喝 戰 敵單體高機率陷入行動不能狀態
惡靈退散二 戰 將武器加上對靈系敵人加大傷害效果 效果大
魂碎擊 戰 被此技打死的敵人將不可接受蘇生(戰鬥復活) 傷害小
仁王弁慶 戰 幫我方守護近接攻擊 防禦力上升 效果中
佛門 一
慈愛之心一 自 回復量上升 效果小
冥護結界 戰 幫我方單人施加傷害減輕的結界 效果小
佛的加護四 戰 施展被攻擊時吸收敵方氣合的結界 效果特大
破魔光二 發 對靈屬敵人有效的攻擊妖術 效果中
佛門 二
慈愛之心二 自 回復量上升 效果中
克己 戰 一定時間內防止麻痺催眠媚惑的效果 時間小
大日如來密法發 戰鬥復活,蘇生一的效果.(需要甘露)
佛門 三
開眼 自 特定回復術不需準備動作(回復三以下,大日如來密法)
破魔光三 發 對靈屬敵人有效的攻擊妖術 效果大
冥護結界二 戰 我方單人施加傷害減輕的結界 效果中
後光 戰 我方全體隊詛咒耐性上升
密教秘術 一
曼荼羅印 戰 強化敵全體的詛咒效果 重複可
紅蓮法輪 發 敵全體火系妖術攻擊
凍氣法輪 發 敵全體水系妖術攻擊
冥福 發 對低等靈系有效的妖術攻擊
密教秘術 二
孔雀明王法 戰 我方單體時間內受到妖術傷害減輕
愛染明王法 戰 敵單體魅惑攻擊
五大明王法 發 敵全體生命持續減少,自己生命持續增加 效果小
密教秘術 三
破界 戰 破壞敵單體的結界 傷害小
阿鼻地獄 戰 敵全體生命持續減少,自己生命持續增加 效果中
破邪之印 戰 對靈種族有效的妖術攻擊
懲惡 發 給予對手對人戰率的三倍傷害
生產技能
潛在能力
相關連結
相關情報
基本==智力(點滿)>>靈巧或耐力(看需求)>>力瘤
戰鬥==錫杖術素養(點滿)>>防具持久>>手負看護
生產==採取者的教導(點滿)>>名工之道>>手藝匠堅固素養
順序可自行分配
說明
智力=妳補血的((血量))~法術傷害~技能格數
靈巧=生產的好壞(迴避跟命中不太重要)
耐力=防禦跟負重高低
力瘤=增加負重值
錫杖術素養=增加智力
防具持久=防具損壞減1%
手負看護=死亡回復時間 減1分鐘
採取者的教導=材料減5%負重
名工之道=增加靈巧
手藝匠堅固素養=增加耐久度2% 增加1%重量
補充說明:隊友個人的((魅力))會影響加血的((血量))
特化
佛道僧==以智力為主 耐力為輔
密教僧==同上
僧 兵==耐力為主 智力為輔
補充一下
淺在隱藏能力 需要 基本~戰鬥~生產 各150點 換句話說就是 三種要16級以上
隱藏能力才會顯示出來




