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最後修訂:voter 2008-05-13 17:33:12
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步兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
怒喝(主角專有技能) 移動前使用,發動時可使範圍內敵軍士氣、防禦力下降,並回復本身士氣值。初始消耗氣力30
黃天刀法物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並有50%機率對敵軍造成破甲。初始消耗氣力30
黃天破範圍攻擊,可對十字範圍內的部隊造成傷害,並造成持續性傷害。初始消耗氣力30
毒刀陣範圍攻擊,可對十字範圍內的部隊造成傷害,並扣除氣力值10%。初始消耗氣力30
斷筋刀陣範圍攻擊,可對十字範圍內的部隊造成傷害,造成麻痺數回合。初始消耗氣力30
破甲刀陣範圍攻擊,可對範圍內敵部隊造成傷害,50%機率造成破甲。初始消耗氣力30
重擊刀陣範圍攻擊,可對範圍內敵部隊造成傷害,30%機率造成震落1。初始消耗氣力30
金剛刀陣範圍物理攻擊,機率造成震落或破甲狀態數回合。初始消耗氣力30
霸刀陣範圍物理攻擊,30%機率造成混亂狀態並震退。初始消耗氣力35
重盾擊發動時可將敵軍震退一格,並有65%機率可將敵軍震為混亂狀態。初始消耗氣力30
裂地刃物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並機率震退數格。初始消耗氣力30
斬甲物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並機率破甲數回合。初始消耗氣力30
重摧刃物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並機率震落數回合。初始消耗氣力30
浸毒刃物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並損耗其氣力值10%。初始消耗氣力30
順天斬物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並震退3格。初始消耗氣力30
暗毒刃單體物理攻擊,可繞到敵方部隊背後發動攻擊,並有機率造成持續性傷害。初始消耗氣力30
無我連斬單體物理攻擊,有機率給予敵方1~3次之傷害。初始消耗氣力30
霸王狂刀袁紹專用,大範圍物理攻擊,可對攻擊距離內複數敵軍部隊造成傷害。初始消耗氣力35
狂霸刀陣範圍物理攻擊,機率造成混亂狀態並震退。初始消耗氣力35

騎兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
躍馬長嘯(主角專有技能) 發動後機動力、爆擊率上升,維持數回合。初始消耗氣力20無攻擊範圍
迴馬狂掃範圍攻擊,可對九宮格內的部隊造成傷害。初始消耗氣力30
強攻單體攻擊技能,有機率對該部隊進行連續突進攻擊。初始消耗氣力30
黃天槍法物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害、震退、及持續性傷害。初始消耗氣力30
穿心箭特殊技能,騎兵可進行騎射攻擊,並有40%機率使受擊武將重傷數回合。初始消耗氣力30
強槍突進物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並突破該部隊防線。初始消耗氣力30
強破軍範圍攻擊,可對範圍內之敵部隊造成傷害,並可降低其士氣3。初始消耗氣力30
陷陣狂掃物理型範圍攻擊,範圍內敵軍部隊均受傷害,並震退2格。初始消耗氣力35
勁槍突進物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害、震退、及持續性傷害。初始消耗氣力30 
地獄掃範圍攻擊,可對九宮格內的部隊造成傷害、震退,並有機率造成受擊部隊混亂。初始消耗氣力35
強騎射特殊技能,騎兵可進行騎射攻擊,並有50%機率使受擊武將重傷數回合。初始消耗氣力35
騎射特殊技能,騎兵可進行騎射攻擊。初始消耗氣力20

弓兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
穿刺箭(主角專有技能) 物理型攻擊技,可對攻擊距離內單一部隊及後方之部隊一併造成傷害。初始消耗氣力20
黃天嘯物理型攻擊技,可對攻擊距離內單一部隊造成傷害,並有50%機率二連射。初始消耗氣力30
毒箭陣物理型遠距範圍技,可攻擊複數敵軍部隊並損耗其氣力值8%。初始消耗氣力30
連續箭雨物理型遠距範圍技,可對攻擊距離內的敵軍部隊及其周圍部隊造成1~3次傷害。初始消耗氣力35
毒箭雨物理型遠距範圍技,可攻擊複數敵軍部隊並損耗其氣力值%。初始消耗氣力35
噬血箭物理型攻擊技,可對攻擊距離內單一部隊造成傷害,並有機率造成持續性傷害。初始消耗氣力35
噬血穿揚物理型攻擊技,可對攻擊距離內單一部隊造成傷害,並有機率造成持續性傷害。初始消耗氣力35

輕裝兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
聲東擊西(主角專有技能) 可對敵軍進行偷竊,有機率使其混亂,並於偷竊完可再進行移動。初始消耗氣力30
閃身背刺可瞬移到敵軍部隊正後方進行攻擊,給予極大的傷害值。初始消耗氣力30
巧手背襲可瞬移到敵軍部隊正後方進行攻擊,並有機率偷取敵方身上之物品。初始消耗氣力30
聲東擊西可對敵軍進行偷竊,有機率使其混亂,並於偷竊完可再進行移動。初始消耗氣力30
瞞天過海可對範圍內敵軍進行攻擊,並有機率竊取所有敵軍身上之物品。初始消耗氣力30

謀士武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
混水陣(主角專有技能) 水系範圍型法術,可對複數敵軍造成傷害,並且機動力下降,維持數回合。初始消耗氣力20
狂火單體火系法術,可對單一部隊造成傷害,並有8%機率使其混亂。初始消耗氣力30
妖風單體風系法術,可對單一部隊造成傷害,並機率將該部隊吹離原戰鬥位置。初始消耗氣力30
火神計火系範圍傷害法術,範圍內全對象皆受到火系傷害。初始消耗氣力30
火神怒火系範圍傷害法術,範圍內全對象皆受到火系傷害。初始消耗氣力80
捆仙風單體風系法術,受擊隊伍40%機率遭受繩縛效果。初始消耗氣力30
暗毒計單體毒系法術,施毒完畢後可再進行二次移動。初始消耗氣力30
妖巨風單體風系法術,可對單一部隊造成傷害,並機率將該部隊吹離原戰鬥位置。初始消耗氣力42
狂火陣範圍火系法術,可對範圍內部隊造成傷害,並機率使其混亂。初始消耗氣力35
天火召喚單體火系法術,可對單一部隊造成傷害,並機率使其混亂。初始消耗氣力35

藥師武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
安定(主角專有技能) 可解除我方單一部隊之混亂狀態,並恢復該部隊氣力值。初始消耗氣力20
毒龍破單體攻擊型法術,可對單一敵方單一部隊造成傷害,並震退一格。初始消耗氣力30
劇毒單體攻擊型法術,可對單一敵方單一部隊造成傷害、15%機率震落,並降低其命中率。初始消耗氣力30
仁者無敵單體治療法術,可回復我方單一部隊兵力值,並提高其兵種能力數回合。初始消耗氣力35
仁心無懼範圍助益法術,可提升複數我軍部隊物理抗性及火系抗性。初始消耗氣力30
砲兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
撞擊(主角專有技能) 單體型術法傷害,可對單一敵軍造成傷害,機率可將敵部隊撞開一格。初始消耗氣力20
戰鼓建造可建造戰鼓,可幫周圍之友軍部隊回復士氣。初始消耗氣力84
火石術單體法術攻擊,可對單一部隊造成傷害,並有機率造成持續性火系傷害。初始消耗氣力30
業火坑陷阱進階版,誤觸之敵軍會引發連鎖火計延燒周圍之部隊。初始消耗氣力30
天降業火單體法術攻擊,可對單一部隊造成傷害,並有機率造成持續性火系傷害。初始消耗氣力35
連續投石範圍法術攻擊,機率造成1~3次連續傷害,並有機率使受擊部隊混亂數回合。初始消耗氣力30

道士武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
道破(主角專有技能) 單體技能,可降低單一敵軍部隊之兵種精神力,維持數回合。初始消耗氣力20
掩日完全自在的操縱天氣,對戰場術法上的使用取得絕對之主控權。初始消耗氣力15全戰場
毒仙計持續性毒系傷害,機率最多造成連續五回合傷害,並造成迴避率降低100%兩回合。初始消耗氣力30
黃天咒縛機率最多可暫停敵部隊移動能力五回合。初始消耗氣力30
黃天雷殛雷系單體傷害法術,並有30%機率殘留傷害,最多3回合。初始消耗氣力30
連續落雷雷系單體傷害法術,對單一對象機率造成2~3次雷擊傷害。初始消耗氣力30
連續狂雷雷系單體傷害法術,對單一對象機率造成2~5次雷擊傷害,並有15%機率造成混亂。初始消耗氣力35
雷神計雷系範圍傷害法術,範圍內全對象皆受到2~3次雷擊傷害。初始消耗氣力30
雷神怒雷系範圍傷害法術,範圍內全對象皆受到2~5次雷擊傷害。初始消耗氣力35
大咒縛機率最多可暫停敵部隊移動能力五回合。初始消耗氣力30
咒惑機率最多可混亂敵部隊移動能力五回合,並隨機傳送該部隊之行軍位置。初始消耗氣力30
狂雷殛雷系單體傷害法術,機率使受擊部隊混亂。初始消耗氣力30
雷獸轟炸雷系單體傷害法術,對單一對象機率造成2~5次雷擊傷害。初始消耗氣力80
不動咒縛範圍型詛咒術法,機率最多可暫停敵部隊移動能力7回合。初始消耗氣力35
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