最後修訂:voter 2008-05-13 17:33:12
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步兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
騎兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
弓兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
輕裝兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
謀士武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
藥師武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
砲兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
道士武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
| 怒喝 | (主角專有技能) 移動前使用,發動時可使範圍內敵軍士氣、防禦力下降,並回復本身士氣值。 | 初始消耗氣力30 | |
| 黃天刀法 | 物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並有50%機率對敵軍造成破甲。 | 初始消耗氣力30 | |
| 黃天破 | 範圍攻擊,可對十字範圍內的部隊造成傷害,並造成持續性傷害。 | 初始消耗氣力30 | |
| 毒刀陣 | 範圍攻擊,可對十字範圍內的部隊造成傷害,並扣除氣力值10%。 | 初始消耗氣力30 | |
| 斷筋刀陣 | 範圍攻擊,可對十字範圍內的部隊造成傷害,造成麻痺數回合。 | 初始消耗氣力30 | |
| 破甲刀陣 | 範圍攻擊,可對範圍內敵部隊造成傷害,50%機率造成破甲。 | 初始消耗氣力30 | |
| 重擊刀陣 | 範圍攻擊,可對範圍內敵部隊造成傷害,30%機率造成震落1。 | 初始消耗氣力30 | |
| 金剛刀陣 | 範圍物理攻擊,機率造成震落或破甲狀態數回合。 | 初始消耗氣力30 | |
| 霸刀陣 | 範圍物理攻擊,30%機率造成混亂狀態並震退。 | 初始消耗氣力35 | |
| 重盾擊 | 發動時可將敵軍震退一格,並有65%機率可將敵軍震為混亂狀態。 | 初始消耗氣力30 | |
| 裂地刃 | 物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並機率震退數格。 | 初始消耗氣力30 | |
| 斬甲 | 物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並機率破甲數回合。 | 初始消耗氣力30 | |
| 重摧刃 | 物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並機率震落數回合。 | 初始消耗氣力30 | |
| 浸毒刃 | 物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並損耗其氣力值10%。 | 初始消耗氣力30 | |
| 順天斬 | 物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並震退3格。 | 初始消耗氣力30 | |
| 暗毒刃 | 單體物理攻擊,可繞到敵方部隊背後發動攻擊,並有機率造成持續性傷害。 | 初始消耗氣力30 | |
| 無我連斬 | 單體物理攻擊,有機率給予敵方1~3次之傷害。 | 初始消耗氣力30 | |
| 霸王狂刀 | 袁紹專用,大範圍物理攻擊,可對攻擊距離內複數敵軍部隊造成傷害。 | 初始消耗氣力35 | |
| 狂霸刀陣 | 範圍物理攻擊,機率造成混亂狀態並震退。 | 初始消耗氣力35 |
騎兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
| 躍馬長嘯 | (主角專有技能) 發動後機動力、爆擊率上升,維持數回合。 | 初始消耗氣力20 | 無攻擊範圍 |
| 迴馬狂掃 | 範圍攻擊,可對九宮格內的部隊造成傷害。 | 初始消耗氣力30 | |
| 強攻 | 單體攻擊技能,有機率對該部隊進行連續突進攻擊。 | 初始消耗氣力30 | |
| 黃天槍法 | 物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害、震退、及持續性傷害。 | 初始消耗氣力30 | |
| 穿心箭 | 特殊技能,騎兵可進行騎射攻擊,並有40%機率使受擊武將重傷數回合。 | 初始消耗氣力30 | |
| 強槍突進 | 物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害,並突破該部隊防線。 | 初始消耗氣力30 | |
| 強破軍 | 範圍攻擊,可對範圍內之敵部隊造成傷害,並可降低其士氣3。 | 初始消耗氣力30 | |
| 陷陣狂掃 | 物理型範圍攻擊,範圍內敵軍部隊均受傷害,並震退2格。 | 初始消耗氣力35 | |
| 勁槍突進 | 物理型攻擊技能,可對單一部隊造成傷害、震退、及持續性傷害。 | 初始消耗氣力30 | |
| 地獄掃 | 範圍攻擊,可對九宮格內的部隊造成傷害、震退,並有機率造成受擊部隊混亂。 | 初始消耗氣力35 | |
| 強騎射 | 特殊技能,騎兵可進行騎射攻擊,並有50%機率使受擊武將重傷數回合。 | 初始消耗氣力35 | |
| 騎射 | 特殊技能,騎兵可進行騎射攻擊。 | 初始消耗氣力20 |
弓兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
| 穿刺箭 | (主角專有技能) 物理型攻擊技,可對攻擊距離內單一部隊及後方之部隊一併造成傷害。 | 初始消耗氣力20 | |
| 黃天嘯 | 物理型攻擊技,可對攻擊距離內單一部隊造成傷害,並有50%機率二連射。 | 初始消耗氣力30 | |
| 毒箭陣 | 物理型遠距範圍技,可攻擊複數敵軍部隊並損耗其氣力值8%。 | 初始消耗氣力30 | |
| 連續箭雨 | 物理型遠距範圍技,可對攻擊距離內的敵軍部隊及其周圍部隊造成1~3次傷害。 | 初始消耗氣力35 | |
| 毒箭雨 | 物理型遠距範圍技,可攻擊複數敵軍部隊並損耗其氣力值%。 | 初始消耗氣力35 | |
| 噬血箭 | 物理型攻擊技,可對攻擊距離內單一部隊造成傷害,並有機率造成持續性傷害。 | 初始消耗氣力35 | |
| 噬血穿揚 | 物理型攻擊技,可對攻擊距離內單一部隊造成傷害,並有機率造成持續性傷害。 | 初始消耗氣力35 |
輕裝兵武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
| 聲東擊西 | (主角專有技能) 可對敵軍進行偷竊,有機率使其混亂,並於偷竊完可再進行移動。 | 初始消耗氣力30 | |
| 閃身背刺 | 可瞬移到敵軍部隊正後方進行攻擊,給予極大的傷害值。 | 初始消耗氣力30 | |
| 巧手背襲 | 可瞬移到敵軍部隊正後方進行攻擊,並有機率偷取敵方身上之物品。 | 初始消耗氣力30 | |
| 聲東擊西 | 可對敵軍進行偷竊,有機率使其混亂,並於偷竊完可再進行移動。 | 初始消耗氣力30 | |
| 瞞天過海 | 可對範圍內敵軍進行攻擊,並有機率竊取所有敵軍身上之物品。 | 初始消耗氣力30 |
謀士武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
| 混水陣 | (主角專有技能) 水系範圍型法術,可對複數敵軍造成傷害,並且機動力下降,維持數回合。 | 初始消耗氣力20 | |
| 狂火 | 單體火系法術,可對單一部隊造成傷害,並有8%機率使其混亂。 | 初始消耗氣力30 | |
| 妖風 | 單體風系法術,可對單一部隊造成傷害,並機率將該部隊吹離原戰鬥位置。 | 初始消耗氣力30 | |
| 火神計 | 火系範圍傷害法術,範圍內全對象皆受到火系傷害。 | 初始消耗氣力30 | |
| 火神怒 | 火系範圍傷害法術,範圍內全對象皆受到火系傷害。 | 初始消耗氣力80 | |
| 捆仙風 | 單體風系法術,受擊隊伍40%機率遭受繩縛效果。 | 初始消耗氣力30 | |
| 暗毒計 | 單體毒系法術,施毒完畢後可再進行二次移動。 | 初始消耗氣力30 | |
| 妖巨風 | 單體風系法術,可對單一部隊造成傷害,並機率將該部隊吹離原戰鬥位置。 | 初始消耗氣力42 | |
| 狂火陣 | 範圍火系法術,可對範圍內部隊造成傷害,並機率使其混亂。 | 初始消耗氣力35 | |
| 天火召喚 | 單體火系法術,可對單一部隊造成傷害,並機率使其混亂。 | 初始消耗氣力35 |
藥師武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
| 安定 | (主角專有技能) 可解除我方單一部隊之混亂狀態,並恢復該部隊氣力值。 | 初始消耗氣力20 | |
| 毒龍破 | 單體攻擊型法術,可對單一敵方單一部隊造成傷害,並震退一格。 | 初始消耗氣力30 | |
| 劇毒 | 單體攻擊型法術,可對單一敵方單一部隊造成傷害、15%機率震落,並降低其命中率。 | 初始消耗氣力30 | |
| 仁者無敵 | 單體治療法術,可回復我方單一部隊兵力值,並提高其兵種能力數回合。 | 初始消耗氣力35 | |
| 仁心無懼 | 範圍助益法術,可提升複數我軍部隊物理抗性及火系抗性。 | 初始消耗氣力30 |
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
| 撞擊 | (主角專有技能) 單體型術法傷害,可對單一敵軍造成傷害,機率可將敵部隊撞開一格。 | 初始消耗氣力20 | |
| 戰鼓建造 | 可建造戰鼓,可幫周圍之友軍部隊回復士氣。 | 初始消耗氣力84 | |
| 火石術 | 單體法術攻擊,可對單一部隊造成傷害,並有機率造成持續性火系傷害。 | 初始消耗氣力30 | |
| 業火坑 | 陷阱進階版,誤觸之敵軍會引發連鎖火計延燒周圍之部隊。 | 初始消耗氣力30 | |
| 天降業火 | 單體法術攻擊,可對單一部隊造成傷害,並有機率造成持續性火系傷害。 | 初始消耗氣力35 | |
| 連續投石 | 範圍法術攻擊,機率造成1~3次連續傷害,並有機率使受擊部隊混亂數回合。 | 初始消耗氣力30 |
道士武將技
武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
| 道破 | (主角專有技能) 單體技能,可降低單一敵軍部隊之兵種精神力,維持數回合。 | 初始消耗氣力20 | |
| 掩日 | 完全自在的操縱天氣,對戰場術法上的使用取得絕對之主控權。 | 初始消耗氣力15 | 全戰場 |
| 毒仙計 | 持續性毒系傷害,機率最多造成連續五回合傷害,並造成迴避率降低100%兩回合。 | 初始消耗氣力30 | |
| 黃天咒縛 | 機率最多可暫停敵部隊移動能力五回合。 | 初始消耗氣力30 | |
| 黃天雷殛 | 雷系單體傷害法術,並有30%機率殘留傷害,最多3回合。 | 初始消耗氣力30 | |
| 連續落雷 | 雷系單體傷害法術,對單一對象機率造成2~3次雷擊傷害。 | 初始消耗氣力30 | |
| 連續狂雷 | 雷系單體傷害法術,對單一對象機率造成2~5次雷擊傷害,並有15%機率造成混亂。 | 初始消耗氣力35 | |
| 雷神計 | 雷系範圍傷害法術,範圍內全對象皆受到2~3次雷擊傷害。 | 初始消耗氣力30 | |
| 雷神怒 | 雷系範圍傷害法術,範圍內全對象皆受到2~5次雷擊傷害。 | 初始消耗氣力35 | |
| 大咒縛 | 機率最多可暫停敵部隊移動能力五回合。 | 初始消耗氣力30 | |
| 咒惑 | 機率最多可混亂敵部隊移動能力五回合,並隨機傳送該部隊之行軍位置。 | 初始消耗氣力30 | |
| 狂雷殛 | 雷系單體傷害法術,機率使受擊部隊混亂。 | 初始消耗氣力30 | |
| 雷獸轟炸 | 雷系單體傷害法術,對單一對象機率造成2~5次雷擊傷害。 | 初始消耗氣力80 | |
| 不動咒縛 | 範圍型詛咒術法,機率最多可暫停敵部隊移動能力7回合。 | 初始消耗氣力35 |


