最後修訂:voter 2008-05-13 18:42:09
※條目標籤 :
[ 編輯歷史 ]
| 攻擊 | 兵種攻擊力越高,相對物理傷害能力越強。 |
| 防禦 | 兵種防禦力越高,相對受到物理傷害越小。 |
| 精神 | 兵種精神力決定術法型傷害能力與防禦能力的高低。 |
| 機動 | 依據兵種特性不同,機動力也有所不同,不同兵種在不同地形上的機動力損耗也有所差異。 |
| 命中 | 命中率決定普通攻擊和術法攻擊之命中率,依據兵種不同有所差異。 |
| 爆擊 | 爆擊之傷害將比原本之傷害大上許多,爆擊率決定爆擊發動之機率。 |
| 迴避 | 迴避率越高,被術法型法術命中機率越低。 |
| 格檔 | 格檔率越高,越容易抵抗所受到的物理攻擊。 |



