最後修訂:voter 2008-05-13 18:34:55
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專精技投點說明
武將每次升級可以得到20點專精點數,您可以到兵營找訓練官進行專精訓練,可以自由決定讓武將學習的方向。
專精點數可投注在防禦或攻擊技能,打造屬於你獨一無二的武將!請玩家特別注意,有些技能的屬性會互相排斥喔。
步兵攻擊專精技
步兵防禦專精技
騎兵攻擊專精技
騎兵防禦專精技
弓兵攻擊專精技
弓兵防禦專精技
輕裝兵攻擊專精技
輕裝兵防禦專精技
武將每次升級可以得到20點專精點數,您可以到兵營找訓練官進行專精訓練,可以自由決定讓武將學習的方向。
專精點數可投注在防禦或攻擊技能,打造屬於你獨一無二的武將!請玩家特別注意,有些技能的屬性會互相排斥喔。
步兵攻擊專精技
| 技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 | 習得條件 |
| 奮戰加強 | 10 | 增加「奮戰」技能的攻擊強度 | 無 |
| 奮戰命中 | 3 | 增加「奮戰」技能的命中率 | 無 |
| 亂擊加強 | 10 | 可習得「亂擊」並增加其攻擊強度 | 5級以上,攻擊專精2點以上 |
| 亂擊命中 | 3 | 增加「亂擊」技能的命中率 | 亂擊加強1點以上 |
| 幻‧奮戰 | 9 | 習得「幻‧奮戰」,並增加其攻擊強度 | 幻性三級以上 |
| 震落 | 4 | 發動「奮戰」時,機率震落敵方之武器,並對其武器造成損害 | 攻擊專精3點以上,與「破甲」互斥 |
| 卸甲 | 4 | 發動「奮戰」時,機率砍落敵方之盔甲,並對其盔甲造成損害 | 攻擊專精3點以上,與「震落」互斥 |
步兵防禦專精技
| 技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 | 習得條件 |
| 格檔加強 | 5 | 增加格檔機率 | 無 |
| 防禦上升 | 5 | 兵種防禦力上升 | 無 |
| 喚起 | 1 | 習得「喚起」特技,發動後5回合內可持續回復兵力 | 10級以上,仙性3級以上 |
| 抗麻痺 | 5 | 提高從麻痺狀態中的回復率 | 防禦系專精3點以上 |
| 抗混亂 | 5 | 提高從混亂狀態中的回復率 | 防禦系專精3點以上 |
| 抗爆擊 | 3 | 降低敵方對此部隊發生爆擊的可能性 | 防禦系專精5點以上 |
| 內息 | 5 | 發動技能時,機率不扣氣力值 | 防禦系專精3點以上 |
| 抗致命 | 5 | 兵力低於1/4時,格檔率大幅上升 | 防禦系專精10點以上 |
騎兵攻擊專精技
| 技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 | 習得條件 |
| 突進加強 | 10 | 增加「突進」技能的攻擊強度 | 無 |
| 突進命中 | 3 | 增加「突進」技能的命中率 | 無 |
| 踏破加強 | 10 | 可習得「踏破」並增加其攻擊強度 | 5級以上,攻擊專精2點以上 |
| 踏破命中 | 3 | 增加「踏破」技能的命中率 | 踏破加強1點以上 |
| 幻‧突進 | 9 | 習得「幻‧突進」,並增加其攻擊強度 | 幻性三級以上 |
| 突破 | 4 | 發動「突進」時,機率穿越敵軍部隊 | 攻擊專精3點以上,與「擊退」互斥 |
| 擊退 | 4 | 發動「突進」時,機率將敵軍部隊擊退一格 | 攻擊專精3點以上,與「震落」互斥 |
騎兵防禦專精技
| 技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 | 習得條件 |
| 格檔加強 | 5 | 增加格檔機率 | |
| 防禦上升 | 5 | 兵種防禦力上升 | 無 |
| 速攻 | 3 | 習得「速攻」,並提高發動後所增加的機動力(最大33) | 無 |
| 快馬 | 1 | 習得「快馬」,發動後可提高兵種迴避率5回合 | 10級以上,仙性3級以上 |
| 抗麻痺 | 5 | 提高從麻痺狀態中的回復率 | 防禦系專精3點以上 |
| 抗混亂 | 5 | 提高從混亂狀態中的回復率 | 防禦系專精3點以上 |
| 鐵騎精神 | 5 | 瀕死時,兵種攻擊、防禦、精神力上升 | 攻擊系專精、防禦系專精各5點以上 |
| 技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 | 習得條件 |
| 勁射加強 | 10 | 增加「勁射」技能的攻擊強度 | 無 |
| 勁射命中 | 3 | 增加「勁射」技能的命中率 | 無 |
| 箭陣加強 | 10 | 可習得「箭陣」並增加其攻擊強度 | 5級以上,攻擊專精2點以上 |
| 箭陣命中 | 3 | 增加「箭陣」技能的命中率 | 箭陣加強1點以上 |
| 幻‧勁射 | 9 | 習得「幻‧勁射」,並增加其攻擊強度 | 幻性三級以上 |
| 二連射 | 4 | 「勁射」時,有機率對單一敵方發動兩次攻擊 | 攻擊專精3點以上,與「驅散」互斥 |
| 驅散 | 4 | 發動「箭陣」時,機率射散敵軍部隊並降低其士氣 | 攻擊專精3點以上,與「二連射」互斥 |
弓兵防禦專精技
| 技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 | 習得條件 |
| 格檔加強 | 5 | 增加格檔機率 | 無 |
| 防禦上升 | 5 | 兵種防禦力上升 | 無 |
| 銅皮 | 1 | 習得「銅皮」,發動後可增加兵種防禦力5回合 | 10級以上,仙性3級以上 |
| 抗麻痺 | 5 | 提高從麻痺狀態中的回復率 | 防禦系專精3點以上 |
| 抗混亂 | 5 | 提高從混亂狀態中的回復率 | 防禦系專精3點以上 |
| 抗爆擊 | 3 | 降低敵方對此部隊發生爆擊的可能性 | 防禦系專精5點以上 |
| 內息 | 5 | 發動技能時,機率不扣氣力值 | 防禦系專精5點以上 |
輕裝兵攻擊專精技
| 技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 | 習得條件 |
| 二連斬 | 5 | 普攻時機率性發動二次攻擊 | 無 |
| 三連斬 | 5 | 普攻時機率性發動三次攻擊 | 20級以上,二連斬3點以上 |
| 四連斬 | 5 | 普攻時機率性發動四次攻擊 | 40級以上,三連斬3點以上 |
| 突襲加強 | 10 | 增加「突襲」技能的攻擊強度 | 無 |
| 突襲命中 | 3 | 增加「突襲」技能的命中率 | 無 |
| 閃擊加強 | 10 | 可習得「閃擊」並增加其攻擊強度 | 5級以上,攻擊專精2點以上 |
| 閃擊命中 | 3 | 增加「閃擊」技能的命中率 | 閃擊加強1點以上 |
| 幻‧突襲 | 9 | 習得「幻‧突襲」,並增加其攻擊強度 | 幻性三級以上 |
| 疾行 | 4 | 減少「突襲」後二次移動的機動力折損 | 攻擊專精3點以上,與「斷筋」互斥 |
| 斷筋 | 4 | 發動「突襲」時,機率使敵方部隊喪失移動能力數回合 | 攻擊專精3點以上,與「疾行」互斥 |
輕裝兵防禦專精技
| 技能名稱 | 最高等級 | 技能說明 | 習得條件 |
| 格檔加強 | 5 | 增加格檔機率 | 無 |
| 防禦上升 | 5 | 兵種防禦力上升 | 無 |
| 速攻 | 3 | 習得「速攻」,並提高發動後所增加的機動力(最大33) | 無 |
| 禦法 | 1 | 習得「禦法」,發動後可提高全自然法術抗性5回合 | 10級以上,仙性3級以上 |
| 抗麻痺 | 5 | 提高從麻痺狀態中的回復率 | 敏捷系專精3點以上 |
| 抗混亂 | 5 | 提高從混亂狀態中的回復率 | 敏捷系專精3點以上 |
| 背襲 | 5 | 習得「背襲」,並增加其技能強度 | 敏捷系專精5點以上 |
| 內息 | 5 | 發動技能時,機率不扣氣力值 | 敏捷系專精5點以上 |
| 埋伏 | 5 | 對於山地、森林地形上的敵軍部隊進行埋伏,成功時可使對方混亂 | 20級以上,敏捷系專精10點以上 |



