最後修訂:voter 2008-05-13 19:13:19
※條目標籤 :
[ 編輯歷史 ]
| 平地 最利於會戰的地形,所有兵種於此地形皆能完全發揮戰力,騎兵與豪傑兵種於此地形上戰力更能發揮至極致 | 穀倉 於此地形上戰鬥,所有部隊都能發揮原有之戰力,並且每回合回復8%兵力 | ||
| 山地 移動力損耗較大之地形,騎馬之部隊於此地形上較難發揮原本應有之戰力,蠻族於此地形上則是無損其戰力表現,輕裝兵亦有其優勢 | 山寨 佔據此地形之所有部隊,可以發揮110%的超強戰力,並且每回合回復10%兵力 | ||
| 淺灘 最不利作戰之地形,除非是擁有水軍類特技之武將,否則於此地形上均難有所發揮 | 白民宅 於此地形上戰鬥,所有部隊都能發揮原有之戰力 | ||
| 深水 最不利作戰之地形,除非是擁有水軍類特技之武將,否則於此地形上均難有所發揮 | 灰民宅 於此地形上戰鬥,所有部隊都能發揮原有之戰力 | ||
| 海 最不利作戰之地形,除非是擁有水軍類特技之武將,否則於此地形上均難有所發揮 | 村莊 於此地形上戰鬥,所有部隊都能發揮原有之戰力,並且每回合回復8%兵力 | ||
| 森林 騎馬部隊於此地形上較難發揮原本應有之戰力,蠻族於此地形上則是無損其戰力表現,輕裝兵亦有其優勢 | 井 於此地形上戰鬥,所有部隊都能發揮原有之戰力,並且每回合回復8%兵力 | ||
| 沙漠 炙熱的地形,所有兵種於此不但移動困難,戰力更是受到影響,唯有輕裝兵與蠻族不在此限 | 城牆 平時為不可行走之障礙點,守城方與裝備雲梯之攻城方可以攀爬,弓兵於城牆上可發揮120%之戰力 | ||
| 雪地 寒冷的氣候下,雪地使得移動和會戰相當困難,蠻族於此地形上更是無法發揮,唯有某些特定之動物兵種於此地形佔有較大之優勢 | 高山 平時為不可行走之地形,唯有鷹鷲部隊可以飛越 | ||
| 沼澤 最不利作戰之地形,除非是擁有水軍類特技之武將,否則於此地形上均難有所發揮 | 圍籬 平時為不可行走之地形,唯有鷹鷲部隊可以飛越 | ||
| 毒沼澤 最不利作戰之地形,所有部隊於此地形上每回合損失10%兵力,,除非是擁有水軍類特技之武將,否則於此地形上均難有所發揮 | 高牆 平時為不可行走之地形,唯有鷹鷲部隊可以飛越 | ||
| 城內 於此地形上戰鬥,所有部隊都能發揮原有之戰力 | 峭壁 平時為不可行走之地形,唯有鷹鷲部隊可以飛越 | ||
| 城池 佔據此地形之所有部隊,可以發揮120%的超強戰力,並且每回合回復15%兵力 | 障礙點 平時為不可行走之地形,唯有鷹鷲部隊可以飛越 | ||
| 隘口 佔據此地形之所有部隊,可以發揮110%的超強戰力,並且每回合回復10%兵力 | 石頭 平時為不可行走之地形,唯有鷹鷲部隊可以飛越 | ||
| 帳棚 佔據此地形之所有部隊,可以發揮105%的超強戰力,並且每回合回復8%兵力 |


