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最後修訂:kurapikat 2010-04-09 20:29:00新增條目
※條目標籤 :

怪物說明

玩家點選怪物後,畫面正上方可見怪物資訊。

1.怪物名稱
2.怪物燈號
3.怪物階級
4.怪物特性
5.怪物表情
6.怪物憤怒

1.怪物名稱

怪物名稱為紅色:
高於玩家等級9級以內,低於玩家等級3級以內怪物,怪物名稱為紅色。
以玩家30級為例,27~39級怪物名稱為紅色,是適合玩家練功的怪物。
不過玩家和怪物的等級差異愈大時掉寶率會愈低,越級打怪時較不容易得到道具或是裝備。

怪物名稱為灰色:
高於玩家等級10級以上,或是低於玩家等級4級以上怪物,怪物名稱為灰色。
以玩家30級為例,40級以上怪物或26級以下怪物為灰色,
攻擊灰色怪物無法獲得經驗值,也無法獲得基本能力PT值。

2.怪物燈號

圖示
燈號數
名稱顏色
說明

0
怪物等級低於玩家4級以上,玩家攻擊此類型怪物無法獲得經驗值,也無法獲得PT值。
1
怪物等級低於玩家等級1~3級,為適合玩家攻擊的怪物。
2
怪物跟玩家同等級,為適合玩家攻擊的怪物。
3
怪物比玩家高1級,為適合玩家攻擊的怪物。
4
怪物比玩家高2級,為適合玩家攻擊的怪物。
5
怪物比玩家高3級,為適合玩家攻擊的怪物。
6
怪物比玩家高4級,為適合玩家攻擊的怪物。
7
怪物比玩家高5~9級,為適合玩家攻擊的怪物。
7
怪物等級超過玩家等級10級以上。攻擊此類怪物無法獲得經驗值,也無法獲得PT值。

3.怪物階級

N(normal)
一般常見的怪物,攻擊、防禦、血量皆為基本值。
普通怪物
A(ace)
為普通怪物的進階版,外型與普通怪物相同,但擁有普通怪物的5倍HP,兩倍的命中率,更高的致命攻擊機率和9倍經驗值。
進階怪物
C(Champion)
體型是普通怪物的2倍,HP是基本值的10倍,經驗值比進階怪物更高。
巨型怪物
E(elite)
HP是基本值的20倍,經驗值在巨型怪物之上。通常在王四周護衛。
精英怪物
B(boss)
攻擊、防禦、血量與等級遠超同類型怪物,體型外貌也有所變化,為同種族間的王者。通常身邊圍繞一群護衛,遊戲中將於固定週期且固定地點出沒。
BOSS怪物

4.怪物特性

怪物特性分為三種

1.屬性:

怪物有4種屬性 分別為火、土、風、水。屬性相剋為 火剋土、土剋風、風剋水、水剋火。
玩家將滑鼠移至怪物特性欄,可見怪物屬性。
針對怪物相剋的屬性攻擊可使攻擊更有效率。
不過也有相當數量的怪物為無屬性或全屬性,將不會顯現在怪物特性一欄中。

2.技能:

怪物特性欄中會顯示怪物技能,除各式攻擊技能外,也有相當多的詛咒攻擊及治癒技能。
不同的怪物之間也可以互相治癒。
所以不同怪物的技能互相協調將使怪物的攻擊協調性增強,
玩家須慎選怪物種類並使用不同方式攻擊。

3.仇恨值:
怪物對於每次攻擊自己的玩家行為會給予仇恨點數,即AP。
AP數值越高,代表怪物對其仇恨值越高,越容易受到怪物攻擊。
所以在玩家組隊攻擊BOSS或精英怪時需注意仇恨值的分配,以免發生意外。

5.怪物表情

1.主動怪物在鎖定攻擊目標後,怪物頭上會出現紅色驚嘆號,顯示已鎖定目標開始攻擊。
2.有些遊戲內的非主動怪物會有條件性的主動攻擊玩家。也許是幫助同種族怪物攻擊玩家,
 或支援視野內遭受攻擊的怪物,這些屬於怪物隱藏屬性,須靠玩家自行探索。

6.怪物憤怒

怪物遭受攻擊後,玩家的某些能力、技能、詛咒或攻擊容易使怪物產生憤怒。
怪物憤怒後將影響怪物能力及技能施展。

1.怪物憤怒小幅上升:
例:吸血鬼之音、自殘催眠、嘲弄、聖治癒、治癒之風、精神鎮壓、聖潔領域、
  誘敵召喚、暗黑召喚、神鬼召喚、超能召喚。

2.怪物憤怒大幅上升:
例:甦生術(貝爾托)、甦生術(克拉)、緊急修復。

3.怪物憤怒小幅下滑:
例:隱息潛藏、聖罩隱蔽、迷彩科技、死亡幻覺、石化脫困、穩固防衛、瞬間無敵。
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