一統天下的非凡人生絕世仙霞路,淒美江湖情萌寵相伴,闖蕩江湖不孤單藍月王者公測,等你來戰!
最後修訂:kevinkb1 2013-03-16 21:09:47新增條目
※條目標籤 :

兵力

兵力是可作戰的人數,在與敵軍作戰的同時會消耗兵力,若得不到人力補充導致兵力歸0就代表這個單位被消滅了,在人力足夠的情況下是不會感覺到兵力消耗的

組織度

組織度是指揮控制1支部隊的能力,與敵軍作戰時組織度高的部隊比較不容易於戰場上被敵人擊潰,與士氣是相輔相成的,士氣越高就可以越快的重新組織敗退的軍隊.

士氣

當1支部隊沒了士氣就算有在好的裝備也是枉然,與組織度是相輔相成的,越高的士氣可以使部隊越快的重新組織起來在戰.

裝甲攻擊

裝備了反裝甲武器的軍隊,能有效的攻擊敵軍裝甲部隊,當敵軍裝甲師的非裝甲度越低時相對的就必須使用更好的反裝甲武器.裝甲攻擊無法對一般步兵造成傷害.

非裝甲攻擊

裝備一般步槍或火炮的軍隊,非裝甲攻擊越高就越能擊潰敵方步兵部隊,此數值無法對裝甲部隊造成傷害.

對空攻擊

面臨敵軍戰術轟炸機對地攻擊機的轟炸時,對空攻擊可以消滅任何來襲的敵機,但是實際上此數值對戰況的影響較小.

地面防禦

遭受敵軍攻擊時地面防禦越高就越不容易被敵軍擊潰.
攻擊方是以堅韌度來計算攻擊時受到的傷害多寡,因此地面防禦對攻擊方無效.

堅韌度

堅韌度可以讓攻擊方的軍隊不會因防守方的反擊而使攻方的軍隊被擊潰.
由於防禦方是以地面防禦來計算防禦能力,堅韌度對防守方無效.

非裝甲度

非裝甲度是啟動軟/硬攻的機率,之後在隨機決定看是攻擊對方裝甲還是非裝甲部分,啟動軟攻只能攻擊非裝甲部分,啟動硬攻則是攻擊裝甲部分,如果出現用軟攻打裝甲的機率則是無效,每小時能夠動用軟攻和硬攻的次數是固定的.

鎮壓能力

降低省份叛亂風險的能力,一般來說衛戍部隊及憲兵部隊的鎮壓能力較高

經驗值

軍隊透過戰爭可獲得實戰經驗,於戰鬥當中實戰經驗越豐富的軍隊作戰效率越高,最高可累積5星的經驗

對空防禦

裝備了防砲的軍隊,用來防止被敵方空軍轟炸,由於空軍對地攻擊效率不怎麼好,此數值可不必在意

最高速度

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補給/燃料消耗量

待編輯
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