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最後修訂:ninibo 2013-05-30 16:13:08新增條目
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  《魔導學園》是一款unity 3d引擎開發,卡通渲染風格的RPG。遊戲結合了卡牌遊戲的突發性,回合制的策略性。並賦予不輸格鬥遊戲的爽快感。使你能夠完全沉浸在這科學與魔法對抗的世界中。遊戲題材為動漫題材,你將伴隨郵箱裏飄然而至的入住邀請函,開始了學園都市的生活,在你一腳踏入這片是非之地後將不由自主的捲入一系列事件中。在這個多方勢力林立的世界裏,為了守護在意的人,你必須不斷的提高自己來應付接踵而至的挑戰。

戰鬥系統
  《魔導學園》是一款卡牌+Rpg戰鬥的原創網頁遊戲,在遊戲裏面的多有戰鬥玩家將通過回合模式,將各自職業技能卡牌以及道具戰鬥卡牌進行作戰的遊戲,其中職業的多樣性也導致了玩家在戰鬥中是需要使用一定的策略進行遊戲,遠離了哪些枯燥呆板的攻擊模式,真正做到趣味戰鬥,聰明人之間的戰鬥!

【戰鬥操作】
① 普通攻擊:消耗AP(行動值),一次出擊普通攻擊最多連續五次,每次的傷害遞增。而且很多技能在普通攻擊第五下時觸發。所以一次性打出五次普通攻擊會獲得最大收益。普通攻擊在一回合內是沒有攻擊次數限制的。

②技能攻擊:主動技能一回合只能釋放一次,一般消耗EP(能量值)。但是會被技能和道具改動,如上條當麻的技能正義感,可以讓技能一回合內使用兩次,道具連弩可以讓技能在一回合多次釋放。
主動技能分為兩類,攻擊技能和輔助技能。攻擊技能主傷害,輔助技能主控制。

③戰鬥道具:在遊戲當中,戰鬥卡牌道具總共分為三類,分別是:增益類道具、減益類道具、傷害類道具,接下來將會為大家展示截止到目前為止所有的戰鬥卡牌道具。


   【基礎資料】
HP:代表玩家的生命值(紅色線框)
AP:代表玩家的行動值(藍色線框)
EP:代表玩家的能量值(綠色線框)



1、玩家每一局開始將會有50個行動力,每次普通攻擊將消耗10點行動了
2、玩家每次普通攻擊都會得到一定量的能量值,技能使用會消耗能量值。
3、玩家當前回合的操作會影響行動時間。每次出擊都會增加dealy,使用道具、釋放技能、普通攻擊都算出擊。dealy會增加行動時間。在一次出擊中做出更多的行為可以節省dealy,如普通攻擊後面可以接技能攻擊,技能攻擊後面可以再接技能攻擊。

寵物系統介紹
寵物分為兩大類:地面系與天空系

一個玩家可以同時裝備2個寵物,但是必須得是不同的系別的

一、寵物作用
1、每一個寵物都會給各自的主人附加屬性!

2、玩家可以通過【灌輸】提升各自寵物的等級,進行附加屬性的升級!

3、寵物也可以通過鑲嵌靈核來進行強化

二、寵物靈核以及經驗值獲取方法
玩家可以通過虛數學區的推塔進行獲取寵物經驗值、靈核等道具



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