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最後修訂:dong0704 2009-02-07 05:58:54新增條目
※條目標籤 : 戰士
戰士是一個近戰高傷害力的職業。

職業介紹


勢如烈火,攻勢如潮
充滿了攻擊性的職業,捨棄了盾的戰士擁有著超越所有職業的近身攻擊力。代表屬性為力量!可以使用拳套雙手劍作為武器,並通過武器與技能的搭配發展出如殺傷力強大的雙手劍戰士、攻擊範圍龐大的戰士、身手靈活拳戰士等不同特點的戰士職業。



屬性資料


戰士的最初的屬性

力量
體力
魔法力
幸運
40
30
15
15

專精武器:

拳套
短劍
單手劍
雙手劍
手杖
鈍器
十字弓
戰士
X
X
X
X
X
X

戰士的技能

 
技能名稱
等級
技能上限
類型
技能說明
   
力量強化
1
0/10
被動
增加自己的力量。每級別提高3%的力量。

集中
10
0/10
主動
集中精神提高自己的命中率。不能與憤怒狀態具有重複效果。每級別提高1%的命中率。

憤怒
15
0/10
主動
形成憤怒增強自己的物理破壞力。每級別提高1%的物理破壞力。

迴避態勢
15
0/10
被動
集中精力提升自己的回避率。每個級別提升1%的回避率。

傲視的眼神
20
0/10
主動
[戰士] 降低一定範圍內敵人的攻擊力。每級別減小2%的攻擊力。

憤怒爆發
30
0/10
被動
受到敵人的暴擊攻擊時,一定時間內提高自己的暴擊破壞力。只有在憤怒狀態下產生效果,每級別提高5%的暴擊破壞力。

恐嚇的眼神
30
0/10
主動
降低一定範圍內敵人的防禦力。每級別減少3%的防禦力。

刺傷
40
0/10
被動
對敵人物理攻擊成功時,按一定機率給敵人很大的刺傷使持續受到破壞力。

怒氣爆發
40
0/10
主動
變成怒氣爆發狀態並急速提高自己的攻擊能力。只有在體力為一定值以下的情況下才可使用,最大體力和回避率將降低,暴擊概率和力量值將提高。Hint:在憤怒爆發狀態下使用時將可發揮更大的效果。

召喚殺氣
40
0/10
被動
提高暴擊破壞力的殺氣,只能在與其他玩家組隊時使用。每級別提高2%的暴擊破壞力。
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