暴力美學!至強者的對決!韓國原廠直營 最殺PK手遊運籌帷幄 智奪天下互動美女玩法
最後修訂:fisher620413 2008-09-07 01:52:31新增條目
※條目標籤 :
屬性    影響因素

力量    攻擊力-耐力值-承載重量

智力    耐力值-法力值-法力回復值

才能    命中率-攻擊力-閃避率-耐力-速度

敏捷    命中率-遠距離武器攻擊力-閃避率

體力    耐力-承載重量-速度-生命值-精力值-生命回復值-法力回復值


力量會增加一點點hp 和防 (祭法師加力不會加hp)
智力會影響回魔速度.. 也會增加一點點精力
敏捷會加命中率.. 迴避加一點點
才能會加命中率 (加的比敏捷少).. 迴避率加的比敏捷多
體力也會增加負重, 不過加的比力量少.. 也會影響回hp 速度

敏捷和才能會增加防是因為增加迴避的關係, 10 的迴避會加0.1 的防

攻擊力的話.. 不是每一種武器都以力量來決定攻擊力的..
力量會增加頭, 子, , 長, 和的攻擊力..
敏捷會增加的攻擊力..
智力會增加法杖和祭法師魔法的攻擊力...
也就是說力量再高, 拿的攻擊力還是會很低.. 敏捷再高拿頭也是沒威力
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