群雄爭霸 我的三國我做主!尋蹤覓跡,蓄勢待發!遊戲中忍是大義錯殺是大局MMORPG熱血傳世遊戲
最後修訂:mumu1018 2011-04-22 16:46:29新增條目

PC Online

  • 遊戲名稱:精靈2
  • 原文名稱:PRISTONTALE 2
  • 級  別:普遍級
  • 類  型:角色扮演
  • 語言版本:繁體中文
  • 設計公司:(韓國) YEDANG
  • 發行公司:(台灣) 遊戲怪獸
  • 封測日期:2008年12月1日
  • 公測日期:2008年12月23日
  • 收費方式:免費
  • 基本需求:CPU:Pentium III 450
    記憶體:256MB
    顯示卡:DirectX 7相容/16MB以上
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  《精靈2》由原《精靈》開發團隊,採使用Unreal 2.5重量級3D引擎全新打造奇幻華麗風格,遊戲畫面更加擬真、華麗,帶給玩家絕對視覺上的震撼;此外,「精靈2」更擺脫一般線上遊戲的框架,讓角色動作更流暢,戰鬥中超華麗的特效及角色動做的流暢感,帶給玩家有如大型機台的真實感受;獨創「爆殺系統」讓玩家體驗一擊必殺的快感;獨一無二的「道具鑲崁系統」打造你的專屬神兵利器,面對敵人所向披靡。
  
 初入《精靈 2》世界
  首先進入遊戲的開頭動畫,就會出現火紅巨大的噴火龍來迎接玩家。創立角色時,必須先選擇出生地大陸,遊戲設定有兩個出生地,一個是大陸南部的塔斯克倫,一個是大陸西北部的魔萊恩,兩個出生地分別有不同的角色職業。塔斯克倫的角色是強健體魄的戰士和女獵手,魔萊恩則是以精神與信仰為重的騎士和法師;其中,法師還有男女角色讓玩家自由選擇。除了職業外,玩家也可以自己選擇髮型、髮色、臉型、膚色、眼色,每種選項都有4種選擇,如果懶得自行搭配,也可以選擇「隨機」,由系統隨意搭配出角色外型。
 人物成長
  《精靈 2》中,每種職業等級達到 10 級時,就可以進行初次的轉職考試。不過人物升級後沒有可以自行分配的能力獎勵點數,這點與其他遊戲有些不同,雖然無法自由成長成為自己所預期的角色能力,但透過一些獨特的功能,如道具進化、合成系統、潛能力量等等,將道具的功能進一步提升,成長為自己所喜愛的道具。

  道具進化:所有職業的基本道具都可以透過進化系統來提升道具性能,而且不僅能提升道具性能,連經濟價值也會隨著提高。
  合成系統:讓道具可以發揮更強大的能量。使用魔法的力量,將裝備(武器/防具)再度提升,可以不斷的透過合成來獲得自己想要的能力值,合成越高,道具就越強。
  潛能力量:尋找隱藏的潛在力量。潛能力量系統是將隱藏在道具中的潛能力量給開發出來的系統.。不過潛能力量有時間限制,所以在必要時使用來提升道具的力量。
  至尊之路:每個職業都有不同的發展之路,也各自擁有獨特的技能。透過技能大師可以學習到自身的技能。其中的轉移技能,可以將多餘的能力轉移到想要的能力中,不但可以提升能力值,也可以擁有更高的超級力量。

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精靈1
  在遠古的Priston大陸上,有兩個彼此之間關係十分微妙的部落。一個部落叫做Moryion,是以魔法技能為主和相信靈魂說的種族,另一個部落則是Tempskron,擁有力量與實事求是的技術為生活條件,直到他們的世界上發生了許多怪異的跡象,在他們共同調查時發現了一本古老的預言書。預言書指出,將會有一個重生的惡魔種類出現,對Priston大陸展開一連串的騷擾和掠殺。兩個部落許多想要保護自己種族的英雄們,開始展開尋找惡魔的巢穴,和清空村落附近不斷出生騷擾村民的怪物的重大任務了。

 可愛的3D圖形
  進入了線上遊戲《精靈》(Priston Tale)的世界首先將讓你感到驚艷的,就是它所呈現出來的3D畫面,不僅可以達到90度俯視的視角,還可以主角為本體環繞360度的畫面移動。因此你可以自由決定選擇哪一種視角來作為進行遊戲最適合自己的視覺感受,介面還有鎖定功能,能讓你選擇完之後,就把視角鎖住,安安心心的進行遊戲。

  3D地形場景除了樹木、地形起伏多變之外,村莊、森林、荒原和沙漠,不久之後也會有地牢、宮殿、冰島和鐵礦國家將會增加。你可以爬上山丘眺望遠方,站在懸崖峭壁旁領受廣闊天海的氣息,遊戲中還有首次在線上遊戲登場的功能:你可以從懸崖上往下跳,領教一下高空彈跳的滋味,也可暫時躲避怪物的追殺。

  天氣上也不是一直晴空萬里,除了白天黑夜的差別,下雨打雷是一定要有的,而晚霞與黎明的存在更不可少,傍晚開始螢火蟲們更是飛舞在你的身邊,有了這些情景,若是找個可以跟你並肩坐在山頂、大樹下暢談的知心好友,或是與親密愛人一場甜蜜的約會,不都是很浪漫嗎?

 人物艷麗多變
  除了場景的3D效果,在人物的表現上也很突出。色彩的艷麗多變之外,人物裝備和武器都可以看的清清楚楚,表情也很可愛,還可以看見你眼前的人物或怪物的表情,非常有趣並且真實的感覺。物品道具上雖不是3D呈現,但是你卻能因為裝備起身上的武器或盔甲,改變角色的外在造型,武器也有許多種類,基本上分為、棍、、鎌,在細分下去各種不同種類,遠程與近距攻擊功能各有不同的效果。魔法的功能上有群體攻擊和單體攻擊,治療與攻擊系魔法的分別,讓你跟其他玩家組成隊伍時能各司其職,大家互相幫助。

 方便的人物界面 
 遊戲中簡易的介面功能,讓你馬上上手,一隻滑鼠搞定所有的介面觀察動作。包含人物要移動、培養、訓練、聊天、戰鬥等,全靠滑鼠完成的動作。螢幕快速介面上也有非常直覺式的、容易辨識的健康值、魔力值、精力值和經驗值等屬性在視窗上的左方,像是大型電玩裡面的bar一樣,十分明顯,讓你戰鬥時不忘注意這些數值變化及時補充所需的藥水。

 公會與隊伍系統
  遊戲為了在同一個區域裡的戰鬥同仁之間的友誼經營,而設立一個小型的隊伍系統,讓大家可以一起同心協力抵抗怪物,這樣一來,就算一開始你只是個菜鳥,也不怕敵人太強,而且各個同仁之間還可共享經驗值。公會系統則會認證每個玩家所屬的立場。讓不同的玩家組成一個強大的組織齊全、功能皆備的公會公會裡可以自給自足,也可以共同迎戰抵抗惡勢力。這些都可以使團隊戰鬥中提升士氣,和士兵間的友誼也因此建立歸屬感。










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