為V4:跨界戰挺身而戰!多元世界首登場 一玩驚喜星宿符文,萌寵相伴!3D西方魔幻激鬥
最後修訂:karena726 2010-09-10 23:03:52新增條目
※條目標籤 : 決勝時刻

PC

  • 遊戲名稱:決勝時刻
  • 原文名稱:Call of Duty Classic
  • 類  型:第一人稱射擊 動作
  • 遊戲方式:單機/連線
  • 設計公司:Infinity Ward
  • 發行公司:Activision
  • 發行日期:2003年12月23日
  • 建議售價:新台幣 1280元
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PS3

  • 遊戲名稱:決勝時刻
  • 英文名稱:Call of Duty Classic
  • 類  型:第一人稱射擊 動作
  • 遊戲人數:可多人連線
  • 發行公司:Activision
  • 發行日期:2009年12月4日
  • 建議售價:美金 14.99元
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  想像一下如果是自己身處於大敵當前中,史達林格勒激烈的城市戰;或者諾曼第大空降中,空降後如何以分散的兵力,有效的攻佔下德軍據點及火砲陣地;更甚者,在市場花園作戰中,為了達成盟軍重大戰略目的,兵力懸殊、遭到德軍圍困的英軍第六空降師。這些場景都已經有許多款遊戲呈現,不過《決勝時刻》(Call of Duty)試圖改變玩家對於二戰遊戲的觀點與看法,不再只是場景的重現,還包含戰爭面貌的呈現。
 生存下去才是真的
  《決勝時刻》由Infinity Ward所製作,這群人員之前創造了《榮譽勳章:反攻諾曼第》,如今他們將許多原本於最初遊戲中沒有做到,或者是覺得表現得不夠真實的部分重新規劃,例如現今大部分第一人稱戰爭遊戲都是好萊塢式的一人英雄,並不能讓玩家真正感受戰爭真實的慘況。
  
  《決勝時刻》盡可能呈現的戰爭現實,同時依據陣營的差異,部隊不只是制服武器的差異,更包含戰法及武器補給的差異。玩家將於《決勝時刻》中扮演美軍、英軍以及俄軍,相較於三個陣營,玩家會發現美軍101空降師的西部牛仔式的戰法與同袍間的相互支援。英軍陣營中,玩家扮演的則是菁英小隊式的行動方式,當然也包含死守橋樑的壯烈與英式武器的特殊之處。

  轉到了蘇聯,玩家會感受的,絕對會是大敵當前中,小士兵生命的低賤與蘇聯武器的嚴重不足,另外還有東部戰線中,史達林格勒的殘破與T34戰車對第三帝國的震撼。藉由《決勝時刻》,您將會真正感受到,一個生命在大戰中的脆弱,腦中閃過的念頭,不只是達成任務、為國家盡一份本分,甚至只是如何存活下去而已。

 強化的《重返德軍總部》引擎
  《決勝時刻》採用了強化過的《重返德軍總部》之引擎,在畫面表現上,在史達林格勒戰役中,引擎表現出大批士兵玩家搭船渡河、領取彈藥進攻紅場的畫面。美軍於聖梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火砲陣地、巴斯通的雪地奮戰等場景。並表現在爆炸,破損的城市、人物動作等視覺效果,當玩家遭到砲轟或者炸彈引爆時,玩家的角色甚至瞬間失去意識,視線模糊一陣子。

  由於戰爭陣營設定有三個陣營,因此戰場場景更幾乎橫跨歐洲,從西戰線的諾曼第區、奧地利、比利時巴斯通、德軍鐵必茲號戰艦,德軍水壩、史達林格勒及柏林攻防戰等等場景,囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋樑防守及基地內近距離作戰等。

  而在遊戲的進行方式上,遊戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機會可以進行汽車追逐戰、狙擊戰、防空火砲,甚至駕駛著蘇聯T34戰車,於雪地上將德軍裝甲部隊一一擊毀,唯有看到蘇聯軍旗插上德國國會大廈屋頂,盟軍會師之後,玩家才能真正鬆一口氣。

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