穿越三國,群雄逐鹿挾天子以令諸侯亂世豈無英雄正版奇蹟MU!火熱改版!Q版西遊,激萌來襲!
最後修訂:fisher620413 2009-06-18 10:16:13新增條目
※條目標籤 :
武林英雄》對玩家來說,最特別的地方就是精力點的設置。當玩家把精力用盡時,這時有2個選擇。第1是掛訓練,第2就是無精力打怪了。

  為了各位玩家能更好的享受《武林英雄》現在就為大家來分析下手動的得失。
選擇1.打高3等級怪

  現在手動是1分鐘可打一次怪。1只怪只有10%的經驗,所以你1小時不計算卡機什麼原因導致的時間流失,相當於平時打6只怪的經驗。平時你掛怪的話可以獲得多30%的經驗。計算結果按你掛一只怪是1000經驗,打1只就是700.6只怪就是4200經驗。而以你掛怪1000時去算你訓練的經驗,1小時應該是1900,1個小時就相差了2100經驗。

  但你去打如此經驗的怪,也意味著你基本每戰或每兩戰就要補下血和內力。打寶幾率是10%,基本你是不可能收支平衡的,而且補血也浪費了你的勞動力和時間。銅幣前期因為有任務的資助比較充裕,但後期的取得也是很麻煩的,因此因此這方案駁回!

選擇2:打低等級怪
打低等級的怪付出會少很多,基本也會收支平衡。但相對的經驗也比較少,而且也不可能打到你現在可以穿的裝備。一只怪基本為50經驗,60只就是3000經驗,這時打怪就有點回報了,一小時比訓練多了3000-1900=1100經驗。雖然一般還是會費點銅幣,但起碼還是能接受的範圍。現在大多數手動玩家也都是用這個方案。

選擇3:適合無精力打怪的職業
並不是什麼職業都適合手動的,相比起來,劍宗和cb、kb比較適合手動,氣宗太耗藍。補血藥是固定值不是比例值,對血多速度慢少閃的槍系職業來說,血藥耗費太大一個原因,1場戰鬥拖太久也是1個原因。劍宗和cb、kb因為有了閃避和攻速,可以盡可能的減少戰鬥消耗,比較適合手動。不是這3種職業還是好好掛訓練的好。

那手動打怪到底值不值呢?
從獲得經驗值來說比起訓練每小時多了1100,8小時就多了8800。如果以你肯花點小錢玩游戲圖,9點精力=9毛錢可掛9000經驗。你可以用1元錢就換來了你8個小時的輕松,1200經驗抵消掛怪10只半小時的訓練所得。這時候就見仁見智了,但是如果是為了升級玩累自己又沒感受樂趣,網游華夏《武林英雄》還是建議玩家花點小錢圖個輕松愉快的好。網游華夏《武林英雄》三區新區火爆開放,充值優惠多多,一定能讓玩家滿意。

最有效的利用無精力打怪方式:
  
  無精力打怪運用得好可以為你獲得很多你不小心沒珍惜的經驗。我們的殺手任務每天可做20個,每個戰鬥任務可以得到2500-4000的經驗,但很多時候光靠委托是做不完那麼多任務的,如果你還剩8個任務沒做,到00:00又只剩下1個多小時了,這時你又剛好沒精力,那麼,你就把握這機會把這些任務用手動的做完吧。裡面只要有4個戰鬥任務,你就多獲得了12000的經驗,看看是不是比你花了8小時手動多很多啊,只要花2禮券刷刷就行了 。

  我們主線和支線任務有時會有些收集材料和打怪的任務,那些任務的敵人一般都是比你低級或同級的怪,你把相同的精力去掛比你高3級的怪往往一只都會多300-400的經驗哦,這些任務建議玩家留著把你的精力用完時去做,1個任務環節你就多賺了2000以上的經驗(還只是其中的1個環節哦),而那些打boss類(就是平時沒見過的怪)的,我建議留到有精力,如果有猴腦就更好了,那時去打,1個都是1300+的經驗。我打過1只2000+的。這樣就可以最大的發揮無精力打怪了,來來回回都是幾w的經驗哦,也就幫你省了幾十的禮券。
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