運籌帷幄 智奪天下韓國原廠直營 最殺PK手遊暴力美學!至強者的對決!互動美女玩法
最後修訂:voter 2008-04-14 16:42:11新增條目
※條目標籤 :
(一)什麼是PK ?
「PK」:是「Player Kill」的縮寫,通常用來稱呼玩家之間的打鬥行為。PK標記:如先手攻擊本陣營未開啟「PVP」開關的修真者,將會有2分鐘的灰名時間,稱為「PK標記」。在該時間段內,不管是紅名、白名還是藍名的任何修真者,在反擊甚至殺死帶「PK標記」的修真者,不會受到任何懲罰。而先手攻擊本陣營未開啟「PVP」開關的修真者導致對方肉身重創,將會增加自己的孽債值,甚至因紅名而受到懲罰。

(二)PK保護
1、修為未達到31年的修真者處在PK保護之下,不參與任何PK。
2、同一陣營修真者在陣營安全區和絕對安全內無法互相PK,不同陣營修真者在絕對安全區內無法互相PK。
3、同陣營修真者修為相差90年的無法PK,PK修為低於自己90年的不同陣營修真者將會倒扣榮譽值。
4、PK同陣營未開啟「PVP開關」的修真者,將會有2分鐘的PK標記,若將對方PK至肉身重創,還會受到紅名懲罰。"
與決鬥"
(三)PVP開關
鼠標左鍵點擊界面右邊功能欄上的PVP開關,或者按鍵盤「Alt+Z」可打開PVP開關,但是不能手動關閉。
PVP打開時的圖標

PVP狀態:是指玩家主動或者被動進入公開決鬥的狀態。擊殺PVP狀態下的玩家不影響自己的孽債值。
PVP開關的切換:
1、玩家上線時PVP狀態默認為關閉,除非上次下線前為PVP狀態。
2、當進行爭奪地圖資源點、洞府戰、進入指定地圖或區域等行為時,強制進入PVP狀態,並在一段時間內不能關閉。
3、未開啟「PVP開關」的修真者攻擊不帶先手PK標記的PVP狀態修真者,強制進入PVP狀態。
4、未開啟「PVP開關」的修真者對開啟PVP修真者施放正面BUFF及加血技能,強制進入PVP狀態。
5、修真者不進行PK行為五分鐘後,自動關閉PVP開關。
註:PVP開關與原攻擊模式並存,即打開或關閉PVP狀態的同時,原先選擇的PK模式仍然有效。"
(三)攻擊模式

當你的修為超過30年,就可受到其他修真者的攻擊,也可攻擊他人。要隨時注意自己的攻擊模式,避免誤傷同門和隊友。左鍵點擊功能欄上的「攻擊模式」按鈕或按 「ctrl+z」可切換攻擊模式。

全體模式:可攻擊到所有的目標,包括怪物和其他所有修真者。
和平模式:攻擊只會對怪物、灰名(先手PK)以及非本陣營的修真者產生傷害。
組隊模式:除了隊友,可攻擊到其他所有目標。
行會模式:除了與你同一宗派的修真者外,可攻擊到其他所有目標。
陣營模式:除了本陣營的修真者外,可攻擊到其他所有目標。
(四)榮譽值
1、榮譽值從何而來?
玩家殺死非己方陣營的玩家或指定的NPC時可獲得臨時榮譽。
註:
(1)、玩家殺死大於或等於自己修為的敵對玩家將獲得正常榮譽;
(2)、殺死低於自己修為的敵對玩家將獲得衰減後的榮譽;
(3)、殺死修為低於自己90年的敵對玩家將被反扣榮譽。
2、查看榮譽值:
按快捷鍵「C」打開人物屬性界面,可在右邊的屬性框最後查看自己的榮譽值。你可用自己的「可兌換榮譽」去換取裝備和經驗。

3、概念解釋:
A、昨日榮譽:
昨日擊殺敵對陣營玩家所獲得榮譽的最終結算;
B、可兌換榮譽:
昨日以及昨日之前所有擊殺敵對陣營玩家所獲得榮譽的最終結算;
今日榮譽:
所顯示的乃是臨時榮譽,玩家每日上線時都會有一定的初始臨時榮譽值,隨著玩家被擊殺而不斷被扣除,同時也隨著玩家不斷擊殺敵對陣營玩家獲得榮譽值而增加。當玩家的臨時榮譽值小於初始值時,便會隨著在線時間而逐漸增加。因為玩家擊殺敵對陣營玩家所得榮譽需從該被擊殺玩家的臨時榮譽值中扣取,故而在短時間內連續擊殺同一名敵對陣營玩家,所獲得的榮譽值將不斷減少,直至為0。"
(五)孽債值
1、孽債值
任何修真者先手攻擊同陣營未開啟「PVP開關」的修真者,並導致對方肉身重創,都將增加自己的孽債值,甚至受到紅名懲罰。你可以按「C」鍵打開人物屬性界面框來查看自己的孽債值,或者通過自己名字的顏色來瞭解自己的孽債情況。

A、孽債值為0時:白名;
B、孽債值為正數時:紅名(顏色隨著孽債值的加大而逐漸加深);
C、孽債值為負數時:藍名(顏色隨著孽債值的減少而逐漸加深)。"
2、消除孽債
孽債值可隨著在線時間的流逝而逐漸消除,也可以通過做任務消除孽債,玩家還可以在玲瓏寶庫中購買「悔孽舍利」,右鍵點擊使用來消除孽債。

(五)死亡復活
當玩家肉身遭受重創時,界面將彈出如下對話框,可選擇「釋放元神」,「原地健康復活」,「原地復活」。

釋放元神:
將釋放元神到附近的復活NPC處,你可選擇找守衛幫助重塑肉身復活,或者自己找到自己釋放元神時肉身的所在復活。復活之後,身上的裝備將損耗一定的耐久度,但不損耗仙石。
原地健康復活:
需要耗費一定量的仙石,但復活後不損耗裝備耐久,也沒有虛弱時間。
原地復活:
耗費較少量的仙石,但復活後裝備將受到一定程度的損耗,且有一段虛弱時間。另外也可通過他人幫助復活,或者使用自我復活法術,但二者都會造成裝備一定程度的損耗。
註:修為未滿30年的修真者死亡後復活,不會受到任何懲罰,也沒有損失。
(六)元神限制
在元神狀態下無法進行任務,無法參與交易,不能操作模型,也不能拾取丟棄或裝備物品,也不能在普通頻道和喊話頻道進行聊天
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