東方古韻仙俠,新世界新體驗次元天仙境 現世不悔情戰無不勝 才是真英雄!絕世仙霞路,淒美江湖情
最後修訂:cs01 2009-12-04 18:06:46新增條目
※條目標籤 :
極品附加是指:裝備從怪物身上掉落的時候產生了屬性附加,最多可以多達六條屬性,裝備顏色顯示為藍色
極品附加的類型是豐富多樣的,並且數值也是浮動的,數值是可以進行累加的,多個裝備的附加屬性累加起來將獲得非常強大能力。
具體包含如下:
武器的極品附加屬性可能出現:
 
外功增加
內功增加
殺氣增加
氣運增加
外功傷害增加
內功傷害增加
1-3階武器附加
1-7
1-5
1-1
1-4
0.1%-2.0%
0.1%-2.0%
4-6階武器附加
5-10
3-8
1-2
2-5
1.0%-2.5%
1.0%-2.5%
7-9階武器附加
8-16
6-13
1-3
3-6
1.5%-3.0%
1.5%-3.0%
10階武器附加
10-20
9-18
1-5
4-7
2.0%-3.5%
2.0%-3.5%
護具的極品附加屬性可能出現:
 
防禦
殺氣
氣運
外功傷害減少
內功傷害減少
傷害反射率
外功傷害增加
內功傷害增加
忽視目標防禦
1-3階護具附加
1-5
1-1
1-4
  
  
   
0.1%-2.0%
0.1%-2.0%
  
4-6階護具附加
2-7
1-2
2-5
0.1%-1.5%
0.1%-1.5%
  
1.0%-2.5%
1.0%-2.5%
  
7-9階護具附加
3-9
1-3
3-6
0.5%-2.5%
0.5%-2.5%
0.1%-2.0%
1.5%-3.0%
1.5%-3.0%
0.1%-2.0%
10階護具附加
5-11
1-3
4-7
0.9%-3.5%
0.9%-3.5%
0.5%-3.5%
2.0%-3.5%
2.0%-3.5%
0.5%-3.5%
首飾和腰飾的附加屬性可能出現:
 
身法
殺氣
氣運
外功傷害減少
內功傷害減少
傷害反射率
外功傷害增加
內功傷害增加
忽視目標防禦
1-3階首飾腰飾
1-3
1-1
1-4
  
  
  
0.1%-2.0%
0.1%-2.0%
   
4-6階首飾腰飾
2-5
1-2
2-5
0.1%-1.5%
0.1%-1.5%
  
1.0%-2.5%
1.0%-2.5%
   
7-9階首飾腰飾
3-7
1-3
3-6
0.5%-2.5%
0.5%-2.5%
0.1%-2.0%
1.5%-3.0%
1.5%-3.0%
0.1%-2.0%
10階首飾腰飾
5-9
1-3
4-7
0.9%-3.5%
0.9%-3.5%
0.5%-3.5%
2.0%-3.5%
2.0%-3.5%
0.5%-3.5%
屬性效用詳解:
外功增加:增加角色的外功攻擊力,表現為具體的數值上漲
內功增加:增加角色的內功攻擊力,表現為具體的數值上漲
防禦增加:增加角色的防禦,表現為具體的數值上漲
身法增加:增加角色的身法,表現為具體的數值上漲
殺氣增加:增加角色的殺氣,表現為具體的數值上漲,殺氣將影響爆擊率
氣運增加:增加角色的身法,表現為具體的數值上漲,氣運將影響掉寶率
外功傷害減少:按百分比減少角色所受到的外功傷害,本屬性最大可以累加至80%
例如:當角色受到1000點外功攻擊時,假若有外功傷害減少10%的裝備屬性,則將只受到900點傷害
內功傷害減少:按百分比減少角色所受到的內功傷害,本屬性最大可以累加至80%
例如:當角色受到1000點外功攻擊時,假若有內功傷害減少10%的裝備屬性,則將只受到900點傷害
傷害反射率:將角色所受到的傷害按百分比反射回去,本屬性最大可以累加至80%
例如:當角色受到1000點傷害時,假若有傷害反射率10%,則自身受到1000點傷害的同時,給對方反射回去100點傷害(無視防)
外功傷害增加:按百分比提升角色的外功攻擊力,本屬性最大可以累加至80%
例如:角色本身可以造成1000點外功傷害,假若有外功傷害增加10%的裝備屬性,則最終將造成1100點外功傷害
內功傷害增加:按百分比提升角色的外功攻擊力,本屬性最大可以累加至80%
例如:角色本身可以造成1000點內功傷害,假若有內功傷害增加10%的裝備屬性,則最終將造成1100點內功傷害
忽視目標防禦:一旦出現則完全無視對方的防禦力,本條屬性的百分比是指出現忽視的幾率。
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