韓國原廠直營 最殺PK手遊暴力美學!至強者的對決!互動美女玩法運籌帷幄 智奪天下
最後修訂:georgeyuenneng 2008-10-22 15:37:29新增條目
※條目標籤 :

關於PK


遊戲中的主角背景設定為要一路過關斬將,最後統馭天下成為君主,因此多樣化的PK系統無疑是遊戲中的最大特色。PK系統由下而上,可分為簡單的個人PK家族隨意挑戰賽、家族NPC爭奪戰、幫會奪城戰、國家騷擾戰、國家正式戰爭等。
另外,在遊戲中的某些特定場所,是不允許玩家PK的,這些場所包括劃定為安全區的範圍,以及安全練級地域(目前開放的有武夷王墓)。此外,在清源村鳳凰城、山寨、百獸谷獸王谷鳳尾村山寨前哨也設有PK保護等級,59級以上玩家不可在地圖內與59級以下的玩家PK

PK模式切換
人物在遊戲中要進行PK時,需要選擇PK模式,若是沒有正確切換模式,玩家的攻擊都會視為無效。玩家可以透過Ctrl+X鍵切換PK模式,共可分為下列幾項:
模式切換狀態說明
和平模式對所有目標人物進行攻擊不會造成傷害
全體模式對所有目標人物進行攻擊會造成傷害
組隊模式只對非隊友目標人物攻擊才能造成傷害
家族模式只對非同一家族目標人物攻擊才能造成傷害
幫會模式只對非同一幫會目標人物攻擊才能造成傷害
國家模式只對非同一國家目標人物攻擊才能造成傷害
盟國模式只能攻擊非本國和非盟國角色
善惡模式只能攻擊灰名、紅名以上的玩家


善惡狀態
隨著人物發生PK行為,其自身的善惡度將會發生增減,並決定人物的善惡狀態。遊戲中總共有7種人物善惡狀態,分別是:英雄、俠士、普通(白名)、歹徒、惡徒、惡魔、魔頭,前三者屬於善,後四者則屬於惡。普通狀態將伴隨人物進行PK而產生變化,進入其他狀態;其他幾種狀態則將隨著時間的流逝而變化,即時間達到一定程度後若無再度PK,則可能變化為其他狀態或恢復成普通。

善惡狀態狀態說明
普通剛進入遊戲的時候都是屬於此種狀態,名字用白色表示
歹徒人物在普通狀態下殺死一個普通級以上的善名玩家,人物的狀態就會變成歹徒,狀態持續一個小時後才能變成普通
惡徒當人物在歹徒狀態時殺了一個人,不管對方狀態如何,人物的狀態就會變成惡徒,狀態持續一個小時候後自動變回歹徒
惡魔當人物在惡徒狀態時殺了一個人,不管對方狀態如何,人物的狀態就會變成惡魔,狀態持續兩個小時後自動變回惡徒。所有國家的商店將不提供惡魔任何服務
魔頭當人物在惡魔狀態時殺了一個人,不管對方狀態如何,人物的狀態就會變成魔頭。魔頭的狀態持續兩個小時後會自動變回惡魔,且人物在魔頭狀態中若繼續殺人,那麼以後每殺一個人,人物的魔頭時間將增加半個小時。所有國家的商店將不提供魔頭任何服務
俠士在普通狀態下,角色殺死2個非英雄、普通、俠士狀態的任何人,人物就變成俠士。俠士狀態保持一個小時後,就會回復普通狀態。俠士如果殺死俠士、英雄、普通狀態下的任何一個人,人物的狀態立即變成歹徒。
英雄當人物在俠士狀態時,殺死非俠士、普通、英雄狀態的任何人,人物的狀態就變成英雄。英雄狀態保持一個小時後會自動變回俠士。英雄如果殺死俠士、英雄、普通狀態下的任何一個人,人物的狀態立即變成歹徒。


正當防衛PK
《征途》系統對普通以上狀態玩家遭到PK時,會提供正當防衛的權利:
1. 當角色在普通以上狀態受到別人攻擊時,2分鐘內還擊並殺死對方將不受到懲罰。
2. 在一個人主動攻擊處於普通以上狀態角色後,2分鐘內該人物角色名字將變成灰色,此時任何人攻擊他都不會受到懲罰。
3. 人物在紅名狀態下,會受到本國和盟國護衛NPC的攻擊。
4. 在國家模式下,如果兩國為敵對關係,殺死敵國人將不會受到懲罰。




恢復善惡狀態


1. 等待規定的時間過去。
2. 在不良PK狀態下(歹徒、惡徒、惡魔、魔頭),除了等待時間過去外,
還可以在NPC榮譽使者處使用榮譽點洗名,每5點榮譽點可以洗去1點PK值。

安全區(新增):

皇城魔族巢穴、機械工廠入口、武夷王墓門口、千江鎮國任接任NPC增加安全區。
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