運籌帷幄 智奪天下互動美女玩法動作哲學3D武俠,今日公測群雄奮起 百家爭鳴
最後修訂:lager 2008-05-23 11:52:56新增條目
※條目標籤 :

國家相關調整


國家官員薪資
關於此項目更進一步的細節,請參見 國家官僚制度
國王、宰相、元帥新增特殊功勳符鑰匙的獎勵,根據前一日的國運、國探次數,以及國戰勝績、國王在位時間來決定。
彈劾國王
關於此項目更進一步的細節,請參見 彈劾國王
為了防止惡質國王國家帶來的不良影響,國民可以通過自身的努力推翻國王下台,只要有三名城主發動彈劾國王的行動,再經由國民投票,只要達到一定的國民參與度,便可成立彈劾的結果。
彈劾的結果若是反對居多,則國王下台;但若是支持國王的國民居多,則發動彈劾的城主會被迫下台。
◎強國競爭條款
為了避免強國彼此聯手欺負其他小國,使世界中的戰力失去平衡,前三名的強國將無法進行同盟。
若A、B兩國分居二、五名,兩國可以同盟,但第二天B國變成第三名,則兩國的同盟關係將會在第三天時解除。
◎盟國互助條款
國民可至同盟國運標,接受保護,但在盟國運鏢無法使用托運功能,並且被劫鏢時不會出現警報。
 

戰爭系統調整


◎國戰系統變化
關於此項目更進一步的細節,請參見 國家戰爭
從《盛世風雲》資料片開始,國戰的系統作了一些變化,為了使國與國的強弱程度在國戰時不那麼明顯,並且為了讓戰力平平的部分玩家也有表現機會,在國戰中新增了國戰箭塔與國家圖騰兩個新設施,加強防禦方的優勢。
◎國戰箭塔
國家戰爭時,在王城的三個禁衛隊長與大將軍王身邊,會各多出兩座箭塔,共八座箭塔,防守方的玩家可以進駐箭塔,並對來犯的敵人進行射擊。射擊的傷害是固定值,即使戰力平平的玩家也能藉由箭塔傷害高手。國戰箭塔只能攻擊人,而無法被玩家用技能攻擊,進攻方只能使用家族戰車砲轟。
國家圖騰
國家圖騰屹立於大將軍王的旁邊,當進攻方滅掉三處禁衛隊長想攻擊大將軍王時,必須先派人佔領國家圖騰,佔領成功後才能對大將軍王造成損傷,但防守方也必須將自己的國家圖騰再佔領回來,才能守住自己的國家
玩家原地復活調整:
*在國戰期間死亡的話,玩家可以選擇原地復活,但會進入「厭戰狀態」,攻防戰鬥能力會被下降15%。
*在國戰期間死亡的話,玩家可以選擇原地健康復活,但會進入「思鄉狀態」,人物所有屬性會被降低70%。
◎其他調整
*白骨洞口在戰爭時將變更成安全區
*國戰的戰敗方在一定時間內,由於交通損毀,使用車夫的費用將增加。
鳳凰城國戰
盛世風雲》中新增了鳳凰城國戰,可以由鳳凰城的城主發起,並由兩國的一百等(含)以下玩家參戰,進攻方將由湖底密道進入敵方的鳳凰城內,在被宣戰方的鳳凰城內開戰,目標同樣是三個禁衛隊長與大將軍王,只要在鳳凰國戰時間內擊倒大將軍王,進攻方就算勝利。鳳凰城國戰勝利會獲得國戰星星跟經驗值的獎勵。
◎地震研究所
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藉由地震這項新科技的發展,國家將可以藉由國民的力量對敵國發動地震攻擊,地震攻擊的效果可以使敵國的所有國民受到30秒內的持續傷害,以及一小時內的額外傷害,還有一整天內因道路失修而造成的車夫費用上漲。地震的發動需要靠國民提供物資原料,準備發動的時候還要小心研究所不能被對方佔領,就像是一場發生在國家內的總舵爭奪戰,若用來當作國家戰爭的前哨戰,相當具有戰略價值。
家族幫會挑戰賽
關於此項目更進一步的細節,請參見 家族幫會挑戰賽
改版後開放的挑戰賽,可以由二級家族或二級幫會發起不同規模的挑戰賽,玩家可以針對非自己國的前20名家族幫會發起挑戰,或是指定對方家族幫會的名稱直接發起挑戰。被發起挑戰的家族幫會可以拒絕,但將會被系統扣除5%的資金。如果攻擊方挑戰成功,將會獲得對方1%資金,發起挑戰方攻擊失敗,將會損失5%資金,並且其中一半將會分給對方。
挑戰賽是搶旗子的遊戲,玩家必須至對方陣地搶旗,並安全跑回自家陣地,成功搬回一隻旗子則自家可獲得5分,每擊殺一名敵人也有一分。玩家也可領取炸彈後衝向對方,炸彈爆炸後自己會陣亡,但同時也會對四周玩家造成六萬點的傷害,並且自己不會扣分。
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