互動美女玩法運籌帷幄 智奪天下動作哲學3D武俠,今日公測群雄奮起 百家爭鳴
最後修訂:lager 2008-05-07 19:09:56新增條目
※條目標籤 :
《征途》在經過了長時間的營運之後,玩家的等級逐漸提高,自從去年開放轉生至今,許多玩家也已經在轉生的區段中逐漸封頂,由於擁有轉生後的技能點數優勢,玩家於是多採取有利的兼職方式來選擇職業,但由於《征途》一開始的設計並未考慮到轉生後的技能點數大增,導致轉生後仙術的實力大幅提昇,轉生後的仙術角色占了全部玩家的三分之二以上,使得職業趨向單一,戰鬥PK時的變化性也減弱許多,玩家之間配合度下降,造成許多後遺症。
 
《征途》經過半年多的研討與實驗,在盛世風雲資料片中改革了許多職業的技能,並且給予轉生後的玩家全新的轉生技能,由於改版變化相當大,官方也特別開放了兩週的適應期,開放一些利多的措施讓玩家可以適應這些新型態的職業技能
 

技能改版適應措施


◎免費洗點
提供免費洗點服務的雕像在適應期間,玩家可以透過王城的「免費洗點」NPC雕像(874,482)進行洗點,玩家只要點擊NPC後,選擇洗掉技能點或屬性點就可以,洗掉這些點數是完全免費的。而且洗點不限次數,在適應期間內玩家可以無限次的洗點,來找出最適合自己的職業技能配法。

◎免費學習技能
在適應期間,玩家學習技能也不用購買任何書籍,只要等級跟前置點數符合需求,就可以直接點擊技能進行學習跟升級
 
◎免費藥水
玩家在自由更換職業的同時,也需要在PK活動中試試看自己新職業技能的威力,但在PK中難免會有損傷,為了補償這些損傷,玩家可以在「免費洗點」雕像處領取新的特殊藥水,共有上古神藥(中級)兩罐與上古神藥(初級)三罐可以使用。
另外每週六的時候,在世外桃源也會開放「桃源巡視」任務,玩家只要接任務後巡視桃源,也可以免費獲得上古仙藥,補充需要。
同時高級雜貨商也推出新型藥水「上古聖藥」,雜貨店伙計處也有推出類似的藥水。
*上古神藥(中級):內含300萬血量,使用後可瞬間回覆「自身最大生命值的40%」加「3000點」的血量,使用後冷卻時間為30秒。
*上古神藥(初級):內含150萬血量,使用後可瞬間回覆「自身最大生命值的30%」加「3000點」的血量,使用後冷卻時間為30秒。
*上古聖藥(中級):內含300萬血量,使用後可瞬間回覆「自身最大生命值的40%」加「3000點」的血量,使用後冷卻時間為20秒。價格為15兩金子。
*上古聖藥(初級):內含60萬血量,使用後可瞬間回覆「自身最大生命值的40%」加「3000點」的血量,使用後冷卻時間為20秒。價格為3兩金子。
*上古仙藥:內含60萬血量,使用後可瞬間回覆「自身最大生命值的30%」加「3000點」的血量,使用後冷卻時間為60秒。價格為3錠銀兩(玩家購買時要再加一成的國家稅金)。 

 
◎扇子免費兌換武器
另由於現在仙術職業過於氾濫,玩家也可以把手上的扇子免費更換成其他武器,更換後的武器將會是六等打造的水準,且原本的扇子若有魂魄石等效果,在更換的時候,魂魄石綁定數值、靈魂屬性、靈魂鎖鍊,星星等級、補天石、靈石、神石,這些效果都會完整保留在新的武器上。
 
每個角色最多只能更換兩把扇子為其他武器。這樣的措施可以避免玩家在更換職業時苦無武器使用。
◎免費武器
透過「免費洗點」雕像,玩家還可以任領一把完美的12星武器,玩家可以領取自己指定的武器類型,這樣可以使玩家直接擁有逼近平均水準的實力。

職業技能異動


武術系

狂爆系
狂戰的「強化衝鋒」(93等技能)被取消了,取而代之的「軒轅刀」是一般單打技,原本狂戰所具備的「雙衝鋒」優勢被修正成為轉生狂戰(狂戰的轉生技具有衝鋒效果)的專利,玩家無法藉由兼職取得雙衝鋒的優勢。
魔戰系
魔戰的「赤焰訣」(101等技能)被取消,新增「驅魔術」可以用來洗掉敵人身上的所有狀態,在天仙職業的天水變成高級技能的情況下,魔戰也擁有清除對手狀態的技能了,該技能與天仙的天水一樣,必須轉為和平模式才能使用。
守護系
守戰的職業技能沒有變化。
射術系

弓箭系
純弓手的「風神」(109等)技能被取消,原位置由「流星箭」(原為101等技能)替代,並新增101等的技能「散功術」,可以清除對手所有狀態,純弓手跟魔戰是唯二有新增類似天水技能(可清除對手所有狀態)的兩個職業。
純弓手的優勢技能「獅子心」(原為109等技能)被調成高級技能(133等),獅子心可以大幅提高玩家角色的暴擊機率,改為133等之後提高了兼職難度,轉生角色難以學習此招式。
寵物系
寵弓的職業技能沒有變化。
陷阱系
陷阱弓的職業技能沒有變化。

法術系

火系
火法的職業技能沒有變化。
冰系
冰法的「冰凍結界」(109等技能)與「疾冰風暴」(101等技能)對調,冰凍結界效果等同於天仙的天水鏡體,可清除對手所有狀態,並且還附加短期的強制麻痺效果,這次改變中稍稍將此優勢技能的需求等級調低,但還是難以在兼職情況下使用。
電系
電法的職業技能沒有變化。
召喚系

◎亡靈系
亡靈召喚系的職業技能沒有變化。
◎天神系
天神召喚系的職業技能沒有變化。
◎自然系
自然召喚系的職業技能沒有變化。
仙術系
基礎仙術
新增21等「詛咒」技能,可以降低對手40%的防禦力,該技能與原本地仙的詛咒技能有所不同,只能降防卻無法降攻,且冷卻時間長,但由於是基礎技能,所有仙術職業都可學習,甚至連非仙術的職業都可花極低的點數進行兼修,此招將與召喚系的「幻影迷蹤」變為《征途》中的兩大平民技巧。
原為21等的「戰神祝福」技能降為13等,原本13等的「治療術」被取消。
天系
天仙相當重要的「強化回春術」改為133等高級技能,與強調捨己救人的「九轉還魂」對調。這個改變使得玩家只要不是修練天仙的職業,都無法再兼修強化回春術,使這一招補血技真正成為天仙專屬。另外,該技能也取消原有的精神加成效果,點到七級也只能固定回血35%,無法確實補滿。
天仙另一個強勢技能「放逐」的效果時間降低,點到七級只能持續60秒,與原本七級長達160秒的差距相去甚遠,放逐原本在攻打NPC及特定對象時相當好用,這次調低之後將會降低使用率,但也可能增強隊友之間的互助合作。
「虛無」的效果時間也同樣縮短,該技能最常使用在身穿物防魔減裝備(物理防禦高,且大幅降低對手魔攻攻擊損傷的裝備)的玩家身上。
天仙的重要技能「天水淨體」(原為93等技能)被改為高等技能(133等),與「祈禱」對調,並且冷卻時間被拉長,七級技能的冷卻時間為120秒。
天仙的「祈禱」技能被調為中級技能(93等),該技能可以在角色死亡時自動免費復活,若與「九轉還魂」配合使用,可以在一定機率下發揮群體復活的效果,另外也可以在自身衝鋒時使用,應用面雖不算廣,但偶爾仍能派上用場。
同樣是天仙重要技能的「信仰」效果被取消,原本可提升魔攻高達14%的被動技能一直以來都是仙術必要兼修的技能之一,如今被改成一般單打技能,技能同名但效果不同,是天仙被改弱的另一案例。
地系
地仙重要技能「詛咒」(原為45等技能)改為133等的高級技能「強化詛咒」,點到七級的效果與原先一樣,但冷卻時間變為兩倍(原為90秒,新版為180秒),另外精神加成的效果也被取消,把屬性點成全精神或高精神的角色在此不再佔有優勢。
強化詛咒」與基礎仙術的「詛咒」無法疊加
地仙的53等技能「噬魂術」「噬靈術」取消精神加成,在早期版本中玩家若把精神點到三千以上,則可造成每秒三千以上的損傷,然而擁有這樣技術的玩家往往會使用其他的技能,使得該兩項技能使用率仍然不高。
地仙招牌技「迴光返照」的有效時間縮短約一半,冷卻時間則提高一倍,原本七級的效果時間為50秒,新版中縮減為30秒,冷卻時間也由300秒拉長為600秒。
地仙負向技能「僵硬」提前為初期45級技能,「衰老」提前為中級109等技能,該兩項技能提前之後,預料使用率將提高不少。
人系
人仙評價相當兩極的「轉守為攻」技能取消了精神加成,從前靠著高精神而將防禦力全部轉化到攻擊力上而出現的驚人攻擊力再不復見,轉守為攻技能在新版中只能轉化一定程度的防禦力,雖然不再有驚人的高攻擊數值,但效果仍然不小,是人仙最重要被改弱的技能。同樣地,「轉攻為守」技能也取消了精神加成。


「通天神眼」:一級技能的冷卻時間從600秒調降為180秒,等級提升冷卻時間越短。

新增轉生技能


盛世風雲資料片中,每個職業都新增了三項轉生技能,由於這些新技能最初從146等就可以學習,但所需要的前置技能點數都超過160點,所以只有轉生的角色,才可藉由轉生獎勵的80點技能點,來滿足這些特殊技能的學習條件。
各個職業的新技能大多數都可以分為三種,一招多半是該主流職業(如戰士、射術、法術)的共通技能,一招則是該系職業的特殊技能(如狂爆系魔戰系守護系),第三招則是全職業共通增強攻擊力的被動技能。
第一招的等級需求為轉生146等,該系職業的前置點數需求為160點,並要求該系職業的終極141等技能等級不得小於此招。
第二招的等級需求為轉生151等,該系職業的前置點數需求為180點,並要求該系職業的轉生146等技能等級不得小於此招。
第三招的等級需求為轉生156等,該系職業的前置點數需求為192點,並要求該系職業的轉生151等技能等級不得小於此招。
例:狂戰的「力王之魄」前置點數要求為160點,且狂戰141等「獨孤劍」的等級至少要點滿1點,「力王之魄」才能學習第一級,而「力王之魄」若要繼續點到2級,則必須獨孤劍也點到2級。
武術系
狂爆系
「力王之魄」:戰士系共通被動技能,可提高自身生命值,一級時可提高一萬血量。
「噬血狂攻」:狂戰雙衝鋒專長中的騎馬衝鋒技,除了可以使對手因遭到撞擊而速度減緩,在技能生效的五秒鐘之內,玩家角色的普攻速度會提高,攻擊傷害提高數千點,並且每次攻擊都是必然暴擊,相當恐怖。技能等級越高,普攻速度與攻擊傷害都會提高。
「狂性」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
魔戰系
「魔神附身」:戰士系共通被動技能,可提高自身生命值,一級時可提高一萬血量。
「陰陽逆轉」:該技能為狀態技能,在效果時間40秒內會提高角色的物理攻擊力,並且一半機率會讓角色的攻擊力由物理性質轉變為魔法性質,轉換後的攻擊力數值為原本的七成。隨著技能等級的提升,轉換後的攻擊力效果會更加接近原值。
「魔心」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
守護系
「戰神護體」:戰士系共通被動技能,可提高自身生命值,一級時可提高一萬血量。
「弱點擊破」:該技能施展後可讓對手的物理防禦跟魔法防禦力降低一半,相似於仙術的「詛咒」,但下降幅度略高,且持續時間較長。隨著技能等級的提高,該技能的效果時間也會延長。
「韌性」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
射術系
弓箭系
「箭雨攝魂」:這招是轉生技能中少見的「下馬技」,被擊中的對手會被強迫落馬,並且3秒之內無法騎回馬上,此技能可剝奪對手騎馬的速度,以及對手馬鎧與馬匹裝備的所有效果。隨著技能等級的提高,該技能的冷卻時間會從3分鐘縮減為2分鐘。
「陰陽逆轉」:該技能算是射術職業的共通技,提供比原本141等技能「霸王箭」更強的單打傷害,以及更多的額外傷害。另外這招單打技能的傷害力僅次於火法的「天火燎原」。
「神射」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
寵物系
「狂蟒纏身」:該技能是降速技能,可以大幅降低對手的移動速度。隨著技能等級的提高,降低速度的效果也會提升。
「寵物強化」:該技能算是射術職業的共通技,提供寵物比原先技能更強的威力,包含提升寵物的生命上限,以及寵物攻擊時的額外傷害。
「野性」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
陷阱系
「迭香迷情」:該技能是降速技能,可以大幅降低對手的移動速度。隨著技能等級的提高,降低速度的效果也會提升。
「萬劫地獄」:該技能算是射術職業的共通技,提供比原本更強的陷阱效果,當對手觸發陷阱時,將會每秒受到自身血量最大值的5%傷害,該狀態持續10秒。隨著技能等級的提高,陷阱本身的存在時間會微幅上升,且對手觸發後所損失的血量也會上升。
「空靈」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
法術系
火系
「人火交融」:該技能為被動技能,將會為玩家的每次攻擊都附加1500點的傷害,隨著技能的提高,附加傷害最多可以到達3000點。
「天火燎原」:法術系共通被動技能,提供玩家更高一層的單打技能,並且火法由於先天的攻擊力優勢,使得火法的這招「天火燎原」傷害力位居全職業之冠。
「神火」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
冰系
「乾坤挪移」:該技能為狀態技能,在效果時間40秒內,一半機率會讓角色的攻擊力由魔法性質轉變為物理性質,轉換後的攻擊力數值為原本的六成。隨著技能等級的提升,轉換後的攻擊力效果最高會是原本的八成。該技能與魔戰的「陰陽逆轉」相同,但相較之下效果較弱。
「冰封萬里」:法術系共通被動技能,提供玩家更高一層的單打技能。
「寒冰」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
◎雷系
「神電一擊」:這招技能為強制冰凍技,玩家無法利用魂魄石等其他技巧抵抗,除此之外並無其他特殊效果。隨著技能等級的提高,該技能的冷卻時間會從3分鐘縮短為2分鐘。
「雷霆萬鈞」:法術系共通被動技能,提供玩家更高一層的單打技能。
「狂電」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
召喚系
◎亡靈系
「亡靈之力」:該技能為召喚系共通的被動技,可以提升召喚獸的生命值上限。
「不死之魂」:該技能為召喚系共通的合體狀態技,玩家在與召喚獸合體後使用此技能,將可使自己的每下攻擊都附加6000點的額外傷害。隨著技能等級的提高,可以繼續提升額外傷害的數值。
「冤氣」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
◎天神系
「天神之力」:該技能為召喚系共通的被動技,可以提升召喚獸的生命值上限。
「天神下凡」:該技能為召喚系共通的合體狀態技,玩家在與召喚獸合體後使用此技能,將可使自己的每下攻擊都附加6000點的額外傷害。隨著技能等級的提高,可以繼續提升額外傷害的數值。
「神風」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
◎自然系
「自然之力」:該技能為召喚系共通的被動技,可以提升召喚獸的生命值上限。
「烈焰焚心」:該技能為召喚系共通的合體狀態技,玩家在與召喚獸合體後使用此技能,將可使自己的每下攻擊都附加6000點的額外傷害。隨著技能等級的提高,可以繼續提升額外傷害的數值。
「自然」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
仙術系
天系
「天龍護體」:該技能為仙術共通的強化技能,可以增加自己五種屬性各50點,隨著技能等級的提高,增加的數值會大幅成長,七級時可增加五項屬性各300點。
「任我游」:該技能的效果等同於「竹蜻蜓」,玩家啟用該技能後可飛往國內的指定地圖座標,可選擇的地圖比竹蜻蜓多了一個鳳祥鎮,但無法飛往國內警報地點。
「天佑」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
地系
「大地之怒」:該技能為仙術共通的強化技能,可以增加自己五種屬性各50點,隨著技能等級的提高,增加的數值會大幅成長,七級時可增加五項屬性各300點。
「飛雲步」:該技能的效果等同於「隨機捲」跟基礎法術的「雲體風身」技能,玩家啟用該技能後會隨機移動到當前地圖的任意一處。
「詭異」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
人系
「王者印記」:該技能為仙術共通的強化技能,可以增加自己五種屬性各50點,隨著技能等級的提高,增加的數值會大幅成長,七級時可增加五項屬性各300點。
「落馬術」:這招是除了純弓手以外唯一的「下馬技」,但威力比純弓手的「箭雨攝魂」還要優秀,不只使對手強迫下馬,3秒內無法上馬之外,同時還降低對手速度400點,等於是比箭雨攝魂還多了一個衝撞效果。隨著技能等級的提高,該技能的冷卻時間會從3分鐘縮減為2分鐘。
「狂人」:全職業共通被動技能,可以提高物理攻擊力與魔法攻擊力。
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