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最後修訂:kurapikat 2010-12-20 04:03:53新增條目
※條目標籤 :

群雄逐鹿、領土制霸

群雄逐鹿完美制霸領土戰爭取得榮譽勳章
  在古老而神秘的完美大陸上,一直流傳著一個古老的傳說:只要擁有了祖龍城與萬流城,就能成為完美大陸上傲視群雄的王中之王。現在,命運的大門即將開啟,通向王座的路,就在你的腳下。王者之爭究竟鹿死誰手?完美大陸群雄割據的年代已經來臨。
  所有心懷夢想的勇者,將以自己的滿腔熱血與激情,參與到完美大陸47塊領土的爭奪中來,而所有勇者的劍鋒,都將指向祖龍與萬流兩大都城。在那裡,我們將迎來完美大陸上第一位王者的誕生!所有玩家公會,都將擁有雄霸一方,逐鹿中原的絕好機會,在浴血奮戰中與自己的兄弟一起成就霸業,指點江山。
  擁有了自己的領土,資源與財富將滾滾而來,擁有了自己的城市,天下就不再是夢想,有朝一日,登基祖龍,傲視萬流,你就將成為完美大陸上萬人傳誦的英雄傳說。
  原野中羽芒偵察巡視,城牆上法師低吟咒語,妖獸的咆哮此起彼伏,兄弟的鮮血染紅了你的袍襟。投石車在身後隆隆作響,漫天的羽箭帶起嘶嘯的冽風……這一切,將成為你英雄傳說中的不滅讚歌!
  祖龍的王座在等待著你的到來,萬流的天空將迎來王者的駕臨。完美大陸領土戰爭全面開戰,英雄爭鋒的年代,即將來臨!
  完美傳說,將由你來譜寫!趕快進入完美大陸,踏上你的英雄之路!

宣戰規則

領土宣戰規則:

宣戰時間:每週的固定時間為宣戰時間(每週三19:00至週四19:00,如果在19:00前因出現連續約戰,導致該領土約戰結束時間延遲到19:00後的,將全部在週四20:20結束,超過這個時間,所有約戰都將結束)。
宣戰NPC:城戰管理員

宣戰限制:
1)每週每個幫派的幫主可以且僅可以攻打一塊領土。
2)沒有領土時候,可以且僅可以對任意一塊3級領土宣戰。
3)有領土時候,只能對與自己佔領的領土接壤的領土宣戰。
4)對2級領土宣戰需要已經佔領任意2塊領土並且至少有一塊與其接壤。
5)對1級領土宣戰需要已經佔領任意3塊領土並且至少有一塊與其接壤。不滿足宣戰條件的領土將變為灰色。
6)加入幫派100小時後才能進入城戰場景。玩家只有每週週一16:00前加入幫派,才能參加當周所有幫派相關的領土戰爭。
7)點擊需要宣戰的領土,彈出宣戰確認欄。
8)宣戰需要交納一定的宣戰競價費用。
a)一個幫派只可以對一塊領土進行宣戰競價。並且只可以進行一次競價。

b)每塊領土可以被多個幫派進行宣戰。當某幫派對某塊領土宣戰之後系統將提示“某幫會已經向XXX地成功宣戰。”

c)每週四宣戰結束後,系統根據競價多少來判斷本周這塊領土的進攻幫派。如果幾個幫派的宣戰費用一樣,則最先進行宣戰的幫派將獲得進攻資格。宣戰結束後統一廣播本周的攻防情況。
d)競價之後無論是否競價成功,競價費用均不返還。
e)領土宣戰競價費用最少為10萬,最高為2億。

城戰規則

戰爭時間安排:
一共7個時間段,每個時間段最多可以同時進行7場戰爭。
這7個時間段按優先順序為:週五晚>>週六晚>>周日晚>>週六下午>>周日下午>>週六上午>>周日上午。
上午的戰爭時間為9:00-12:00,下午的戰爭時間為14:00-17:00,晚上的戰爭時間為20:00-23:00。
戰爭時間安排的策略:如果一個幫派同時佔有多塊領土,系統會根據其領土被宣戰的時間而安排城戰時間。例子:如幫派A佔有多塊領土。幫派B、C、D想同時進攻A幫派。那麼,如果幫派B、C、D、在同一時間對A進行宣戰,系統則會把這3場城戰的時間儘量安排在同一時間段。

城戰的人數限制:
每個幫派可以進入同一個戰爭場景的人數上限為80人。

進攻空置領土的戰爭:
戰前準備:
戰爭開始時,參與的幫派的成員收到消息:本幫在XX區域的城戰開始了。
每一塊領土的防守戰爭都會開闢一個戰場。所以對於一個幫派來說,可能會同時發生幾場戰爭。比如說進攻其他領土的戰爭,防守自己領土的戰爭。(如果自己有幾塊領土,則可能還同時發生幾塊領土的防守戰爭。)幫派成員可以自行決定參與那一場戰爭——在“城戰管理員”選擇要進入的戰場,只要戰爭還沒有結束,玩家就還可以進入戰場。
進入戰場的NPC:七個主要城市的“城戰管理員”和任意一個傳送師。

戰爭進行:
一、玩法簡介
占領空置領土非常簡單,玩家的任務就是在規定時間結束前殺死場景中的怪物。

二、場景介紹
1.和進攻玩家領土用同一個場景。只是攻方沒有建築和攻城車,防守方換成了怪物。

三、規則
進入此場景的時候元氣清空。
此場景裡不能相依相偎。
除了被怪物殺死後復活不損失經驗、死亡後會有封印外,此場景中其他規則都和大世界相同。
在此場景中退出幫派後會立即被踢出,回到之前進來的“城戰管理員”處。

戰爭結束:
殺死所有場景中的怪物,戰爭結束。進攻方勝利。佔有此塊領土。
3小時後如果場景中還有怪物沒被殺死,戰爭結束。進攻失敗。
戰爭結束後,所有角色被傳送回之前進來的“城戰管理員”旁。

進攻玩家領土的戰爭:

戰前準備:
戰爭開始時,參與的幫派的成員收到消息:本幫在XX區域的城戰開始了。
每一塊領土的防守戰爭都會開闢一個戰場。所以對於一個幫派來說,可能會同時發生幾場戰爭。比如說進攻其他領土的戰爭,防守自己領土的戰爭。(如果自己有幾塊領土,則可能還同時發生幾塊領土的防守戰爭。)幫派成員可以自行決定參與那一場戰爭——在“城戰管理員”選擇要進入的戰場,只要戰爭還沒有結束,玩家就還可以進入戰場。
進入戰場的NPC:七個主要城市的“城戰管理員”和任意一個傳送師。

戰爭進行:

一、玩法簡介
領土戰爭中,攻守雙方各有一個基地。先拆毀對方的基地的一方贏得戰爭的勝利。因為基地、炮塔等建築的防禦力和耐久都很高,同時還有一定的攻擊力。不使用投石車很難摧毀。所以一般的進攻步驟為:
1、在己方大本營製造投石車——掩護己方的投石車移動至對方建築附近——保護好己方的投石車,利用投石車拆毀對方建築。
2、其次,由於封印時間的限制。每一次死亡都是一份損失,所以,雙方更需要重視人員的集結,進退的把握。

二、場景介紹
場景的大小為1公里*1公里
地圖的對角位置是雙方的大本營。參戰幫派的成員進入領土戰場景後出現在本方大本營。玩家可以隨時退出或加入戰爭——通過戰場裡面的“城戰管理員”可以離開領土戰場景回到大地圖的"城戰管理員"旁、通過大地圖的"城戰管理員"和任意一個傳送師進入領土戰場景。
大本營裡有:
a)中心建築——決定勝負的建築,會慢慢回復耐久。
b)城戰管理員——賣東西的NPC,用於購買一般道具、投石車控制、卷軸維修裝備,離開場景。
c)守護塔*2——非常厲害,用於保護復活點。
d)箭塔建造點*14——可建造箭塔的位置。路上10個,大本營4個。
e)復活點——復活點是非安全區
f)投石車——玩家可以使用道具來控制它。
圖中的三條路線是投石車的可移動路線,投石車只能通過這三條路移動。邊上兩條路線上各有本方4個箭塔建造點,中間路線上各有本方8個箭塔建造點。

三、規則
注意!如果沒有額外提到,領土戰爭場景中的規則和大世界的相同。
進入此場景的時候元氣清空。
此場景裡不能相依相偎。
可以跳,但不可以飛。
領土戰場景中的PK規則
a)不論PK模式、防誤傷保護為何都可以且只可以攻擊(直接就可以攻擊,不需要ctrl+)對方的人員、寵物、建築、道具。範圍攻擊只對對方的人員、建築、寵物、道具有效。
b)攻擊、殺死對方的人員、寵物、建築、道具不會造成任何影響。
c)死亡不掉東西。
d)復活不損失經驗,復活後會有30秒的封印狀態。此狀態下,不能攻擊,不能使用技能。
在此場景中退出幫派後會立即被踢出,回到之前進來的“城戰管理員”處。

戰爭結束:
進攻幫派的中心建築先被拆毀,戰爭結束,進攻失敗。
防守幫派的中心建築先被拆毀,戰爭結束,進攻勝利。
3小時後如果還沒有中心建築被摧毀,戰爭結束,進攻失敗。

攻防工具:

箭塔:
箭塔的建造價格為10萬,被摧毀後不可重建。
點擊箭塔基座,選擇要建造的箭塔。交納了對應的錢之後,箭塔開始建造。炮塔有30秒的建造時間,在建造過程中,耐久為25萬,且防禦為0。
建造好的箭塔Hp為500萬。HP回復速度為20分鐘回滿。物防、法防10萬。射程30米,仇恨距離35米
箭塔有三類,
a)速射傷害=目標等級*10,攻擊頻率1.5秒一次。
b)束縛傷害=目標等級*10,攻擊頻率6秒一次。以目標為中心5米範圍傷害。每次擊中有4秒定身效果。
c)爆裂傷害=目標等級*10,攻擊頻率3秒一次。以目標為中心5米範圍傷害。

投石車:
“投石車卷軸”2萬一個,可以在場景裡的城戰管理員處購買。選中投石車,使用卷軸(需要距離比較近,時間為5秒)。就可以控制投石車了。每人只能控制一輛投石車。場景內一個陣營最多同時擁有4台投石車
被控制的投石車會跟著玩家走(會有一個小色塊顯示距離的遠近),速度為6米/秒。如果距離玩家過遠,投石車會失去控制。如果玩家停下來,投石車的射程內有敵人建築,則投石車會自動攻擊目標。(默認優先攻擊箭塔,然後是中心建築,車主不能主動選擇攻擊目標,但可以適當選擇投石車位置以達到攻擊特定目標的目的)。投石車的對建築的傷害為10萬,3秒一次。

中心建築:
中間建築的HP為1200萬,物防、法防10萬。HP回復速度為2小時回滿。

保護復活點的守護塔:
此箭塔無敵,以自己為中心40米範圍攻擊。傷害為百分比攻擊,每次60%。攻擊頻率3秒一次。

戰場傳送:
在戰爭場景的1號,5號,6號,10號箭塔位置,可以看到2個傳送柱,一個是攻方的,一個是守方的。(攻方為紅色,守方為藍色)
與本方傳送柱對話並選擇與之綁定才可以使用戰場傳送功能。
綁定了傳送柱之後,才可以使用本方基地的傳送陣。傳送的目的地是綁定的傳送柱附近。

注意:
傳送陣只能傳送人員,無法傳送投石車。
每次綁定只能傳送一次。如果傳送之後還想繼續使用傳送功能,則需要再與傳送柱對話。
不能同時綁定多個傳送柱。如果已經綁定了傳送柱,需要更換綁定。需要手動刪除任務清單裡的傳送任務。
本方傳送柱可能會被敵人攻擊摧毀。傳送柱被摧毀後,會在5分鐘後自動重建。

城戰注意事項:

雷達、地圖顯示
大地圖顯示自己、所有隊友、附近的本方人員位置。
不論是大地圖還是雷達,都不顯示對方的位置。

特別注意
開戰之前100小時之內新入幫派成員不能參加城戰。
CTRL+鼠左鍵可以透過玩家選擇NPC。
ALT+鼠左鍵可以透過NPC選擇玩家。(投石車擋住玩家的時候可以用此方法選中玩家)

領土等級劃分及獎勵

領土等級劃分:
一、根據遊戲裡現有的區域劃分,一塊或幾塊區域合起來為一塊領土。整個遊戲世界被劃分成n塊領土。玩家可以在查看大地圖時打開“完美大陸勢力分佈圖”。

二、任何時刻所有玩家都可以在“完美大陸勢力分佈圖”查看層查看每一塊領土當前的狀態;附:圖中的點為此領土包含的傳送點。

三、領土分為三個等級,等級越高,數量越少。領土的分佈根據城市分佈。
1級領土2塊,祖龍城、萬流城。
2級領土5塊,分別是4個新手城市、尋夢港。
3級領土40塊。
四、領土戰獎勵分為兩種,領土常規獎勵和領土特殊獎勵。領土常規獎勵按照領土等級發放,等級越高,數量越大:
1級領土,300個幻仙石。
2級領土,200個幻仙石。
3級領土,150個幻仙石。
五、領土特殊獎勵:在發放領土常規獎勵之前,系統會在47塊領土之中隨機抽取1塊發放每週領土戰的終極大獎——榮耀勳章。
※榮耀勳章為製作九軍神器(尚未開放)的必備材料。
相關NPC:
●城戰管理員:7個城市各有一個。用於宣戰和進入戰場。
●傳送師:一共51個傳送師,可以通過他們進入戰場。
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