最後修訂:a36cc 2008-08-19 18:18:57
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在遊戲世界裡友好度是一種表示玩家之間親密關係的體現,玩家可以通過相互之間友好度的增長,實現完成 結拜 、 師徒 、 結婚 等交互。
如何產生好友值
在遊戲世界裡,兩個普通的玩家通過玩家關係系統加為 好友 以後,系統會自動在好友角色之間計算一個關係值,該關係值顯示 好友 之間的親密度。
如何增加好友值
增加好友數值的方法是,以成為好友的玩家通過 組隊 時 戰鬥 殺死怪物獲得友好度經驗來增加。
好友值會產生的效果
當好友值達到一定程度的時候,玩家就可以在遊戲裡就可以去 結拜 兄弟以及 結婚 等,且有上、下線系統提示。
上線、離線提示
與之達到10點好友度,玩家上線、下線系統消息(在聊天顯示框中)都將進行提示。
友好度/關係顯示
如何產生好友值
在遊戲世界裡,兩個普通的玩家通過玩家關係系統加為 好友 以後,系統會自動在好友角色之間計算一個關係值,該關係值顯示 好友 之間的親密度。
如何增加好友值
增加好友數值的方法是,以成為好友的玩家通過 組隊 時 戰鬥 殺死怪物獲得友好度經驗來增加。
好友值會產生的效果
當好友值達到一定程度的時候,玩家就可以在遊戲裡就可以去 結拜 兄弟以及 結婚 等,且有上、下線系統提示。
上線、離線提示
與之達到10點好友度,玩家上線、下線系統消息(在聊天顯示框中)都將進行提示。
友好度/關係顯示
| 友好度 | 關係顯示 |
| 0~9 | 一面之緣 |
| 10~200 | 泛泛之交 |
| 201~500 | 君子之交 |
| 501~1000 | 莫逆之交 |
| 大於1001 | 刎頸之交 |
| 有夫妻關係 | 夫妻 |
| 有結拜關係 | 金蘭之好 |





