【第六人系統強勢登場!!】英雄對戰魔龍 立即開戰→Unity夯!職缺多撫摸、親吻、擁抱,都隨你?
最後修訂:cutecatqq 2010-01-05 17:24:10新增條目
※條目標籤 :

遊戲簡介


象棋麻將第二版為將象棋麻將以全3D顯示方式之加強版,使得玩家進入猶如身蒞其境的立體世界,讓喜愛象棋麻將的廣大玩家,因為全新的視覺震撼及感觀享受,提高遊戲樂趣及耐玩性,在此同時並加入新奇的第二種玩法-56子。象棋麻將56子為象棋麻將的強化版本,有鑑於一般象棋麻將(32子)將麻將玩法簡化太多,使玩家無法充份了解到麻將豐富且多變的競爭感,失去許多鬥智鬥力的特質,因此演生出規則上更接近麻將,將象棋棋子提高到56顆(每個象棋子各4顆),保留象棋麻將簡單的組合,增加麻將的碰槓選擇,滿足不想強記麻將複雜的玩法,又想完全溶入麻將樂趣的玩家另一種選擇。



遊戲規則


32子玩法:一副象棋子共32顆。
56子玩法:將棋子從將到卒、帥到兵每種各四顆,一共是56顆。
64子玩法:二副象棋子共64顆,為一副子的加強版。

遊戲流程

●32子玩法:
a. 遊戲以逆時針方向進行遊戲。
b. 遊戲開始由電腦將棋牌分發給四位玩家,並由莊家先摸第一張棋牌。
c. 玩家在遊戲中除非胡牌,否則各玩家手上永遠保持四張棋牌。
d. 玩家在遊戲中可選擇「吃牌」或「摸牌」。當上一家丟出一張棄子(不要的棋)時,下一家
 可以選擇吃或不吃該顆棄子,如果選擇吃下該棄子,則吃牌   後就不得再摸牌或重複吃牌,
 輪由下一家摸牌或吃牌。吃牌如同摸牌一樣,   必須吃一張丟一張。
e. 玩家只可以吃上一家所丟出之棋子。本遊戲為象棋「麻將」無麻將之碰槓動作。
f. 丟牌時只要將滑鼠移到棋子上按一下左鍵即可將牌丟出。
g. 當輪到玩家時電腦會自動提示玩家吃牌或摸牌,並開始計時,若時間結東玩家仍未選擇,則
 由電腦自動摸牌或丟牌。
h. 遊戲將一直進行至有人胡牌或牌堆無牌時(流局)。
i.  胡牌
   1. 將手中牌組合成順子、刻子或槓子,這些每三或四張所組合的牌,稱為「面子」。
   2. 一副牌必須湊出一組對子(兩張相同的牌),一組面子才可以胡牌。
   3. 如果是別家打出一張牌,剛好可以讓自己湊成胡牌型態時,即可叫「胡牌」,該家就稱為
  放炮或放槍。若是由自己摸進的牌胡牌,則稱為「自摸」。
   4. 莊家如果胡牌,則下一把繼續連莊(不計連莊台數),否則即由胡牌者做莊。

●56子玩法:
a. 遊戲以逆時針方向進行遊戲。
b. 遊戲開始時電腦將棋牌分發給四位玩家,每人7子,並由莊家先摸第一張棋。
c. 莊家摸玩牌後如有四子相同,可喊「槓」,並將四子提出,牌不可翻開,第四子放於第二子
 上方,整齊放置玩家的左方,並再摸進一張牌。此動作叫作「暗槓」。
d.  吃牌、碰牌、槓牌
     1. 上家打出之牌可讓你湊成順子,即可喊「吃」。(如本家有“車、包”,上家打出
  “馬”時,即可喊「吃」,完成順子牌型)
     2. 其牌型須明擺在門前稱為「落牌」,且將吃進的牌放於順子中間。
     3. 任何一家打出之牌可讓你湊成刻子(即原己有相同牌兩張),可喊「碰」。
     4. 吃、碰牌後,不可再摸牌, 應由手內打出一張不要牌。
     5. 同時有兩、三家吃、碰(槓)、胡時,優先順序為“胡>碰(槓)>吃”。
     6. 下家或對家打出之牌,你可湊成槓子(即原有相同牌三張),可以喊「槓」,此為明
   槓;若本身握有四張相同的牌,亦可喊「槓」,此為暗槓,暗槓不算落牌,可算門清
   及暗刻。
     7. 若原本有己落牌的刻子,此時自己摸進與刻子相同的第四張牌,也可喊「槓」,為明
    槓。
     8. 槓牌時,不得「順槓」(即不得槓上家的牌),以避免作弊。
     9. 槓牌後要記得補牌,於牌垛後方補摸一張牌。若補進牌恰巧胡牌,為槓上開花。
     10. 吃、碰、槓別家打出的牌,所湊出牌型都必須「落牌」。

e. 胡牌
     1. 將手中牌組合成順子、刻子或槓子,這些每三或四張所組合的牌,稱為「面子」。
     2. 一副牌必須湊出一組對子(兩張相同的牌),二組面子才可以胡牌。
     3. 如果是別家打出一張牌,剛好可以讓自己湊成胡牌型態時,即可叫「胡牌」,該家就稱
   為放炮或放槍。若是由自己摸進的牌胡牌,則稱為「自摸」。
     4. 莊家如果胡牌,則下一把繼續連莊,否則即由莊家的下家做莊。
     5. 四位玩家輪流做莊的第一輪為東風圈,第二輪為南風圈,第三輪為西風圈,第四輪為北
   風圈。
     6. 牌局通常在四位玩家輪流做過四次莊(十六局)後結束。(不計連莊)

f. 丟牌後如無人按吃碰槓胡時,順序則輪至下一家。按逆時針順序(東南西北)  。
g. 遊戲將一直進行至有人胡牌或牌堆無牌時(流局)。

● 遊戲規則
一、風位:依玩家入局先後依逆時針算起分別坐東、南、西、北風位。
二、莊家:東風開局,以1P為莊家。
三、理牌:


1.  發完牌後,將手中的牌整理分類,稱為「理牌」,也就是將同類的牌排在一起,並依大
小 順序排列,使牌面一目了然,可避免出牌時發生失誤。
2.理牌順序:  
                    <1> 將士象 車馬包 卒 帥仕相 硨傌炮 兵
                    <2> 將士象 帥仕相 車馬包 硨傌炮 卒 兵←各種組合均分開,預設

四、摸牌及打牌:莊家自手內打出一張不要的牌至海底,即稱為打牌,又叫捨牌。然後各家依
  反時針方向,先摸進一張牌,再打出不要的牌,一般狀況依順次循環,直到有人胡牌或是
  流局為止。


五、過水
 1. 某家捨出的牌玩家可以胡,卻不胡,稱為『過水』。
  2.『過水』行為必須輪過自己摸一次牌以後,才可以再胡牌。
  3. 在此期間,其他家接續放槍或自摸,都不能宣告胡牌。

六、流局:摸到最後一直沒有人胡牌,就稱「海底流局」,莊家繼續連莊,稱為臭莊,重開新
  局
七、計算輸贏:

 1.  每一次胡牌,至少可以贏的基本數目稱為「底」,胡牌台型所贏的額外數目就稱為「台」
 2.  底和台的點數必須事先決定,計算輸贏時就是將每底數目加上總台數乘以每台的數目。
八、搶胡:又有人稱之為戳胡。
當有兩個人聽了同一張牌,而此牌又被第三家打出,由離放炮者較近者優先。(舉例說明,如果南風家及北風家同時聽二萬,而東風家打出二萬,南風家有優先胡牌權)

● 斷線處理
1. 遊戲開始前(發牌之前)斷線,跳回遊戲工坊,不扣點數。
2. 遊戲開始後(發牌之後)斷線者由電腦接手,輸贏點數照算,此局結束時立刻   進入結算畫面,自動離開。

勝負計算


四人中最先將手中的牌湊成面子及一對將牌(又稱雀頭或眼睛)者獲勝。其他三人必須依牌的大小給予勝者不等的金錢。
● 遊戲的等級
遊戲等級積分為累計胡牌台數扣除累計放槍台數
等級
積分
積分增量
頭銜
1
0
0
軍校學生(學員)
2
300
300
少尉
3
780
480
中尉
4
1548
768
上尉
5
2930
1382
少校
6
5418
2488
中校
7
9898
4480
上校
8
18856
8958
少將
9
41251
22395
中將
10
108435
67184
上將

台型對照表

台型
32子台數
說               明
天胡
6
莊家摸第一張牌後即自摸稱天胡。
地胡
 
第一輪摸牌即胡牌
人胡
 
除莊家外,在第一輪還沒有摸到牌之前胡別人放的第一張牌
八家將
 
牌型為八顆兵或八顆卒。去除五兵、五卒及碰碰胡台型。
五兵合縱
5
胡牌時由五顆“兵”組成。
五卒連橫
5
胡牌時由五顆“卒”組成。
一條龍
 
以《將士象車馬包卒卒》或《帥仕相硨碼炮兵兵》胡牌
雙龍抱
 
胡牌時拿到兩組相同的順子,但必須要門清。《車馬包車馬包卒卒》
碰碰胡
 
胡牌時全部都是刻子組成。《車車車炮炮炮卒卒》
將帥聽令
2
胡牌時為“將”或“帥”並為將牌。例:車馬包將“帥”
將帥領兵
 
牌中只有將、帥、兵、卒四種牌。《將將將帥帥帥卒卒》
斷頭尾
 
牌中沒有將、帥、兵、卒四種牌。《象象仕仕仕車馬包》
二槓子
 
胡牌時拿到二組槓子。(64子只能吃和摸牌,故為2組4顆相同棋子,不可含兵卒)
槓上開花
 
槓牌後摸牌即胡牌稱為槓上開花。
清一色
1
胡牌時顏色一致。
四對子
 
胡牌時拿到四組對子。
全求
 
牌子全部以吃或碰取得,並由他人放槍胡牌。
半求
 
牌子全部以吃或碰取得,並自摸胡牌。
海底撈月
1
摸到最後一張牌時自摸稱為海底撈月。
河底撈魚
 
最後一張牌時放槍胡牌稱為河底撈魚
門清
 
沒有吃、碰、明槓及胡別人的牌。
自摸
2
摸牌後胡牌。
門清自摸
 
門清狀態下自摸。去除門清及自摸。
胡牌
1
胡牌計一台。
聽牌(立直)
1
喊聽牌計一台。
莊家
 
莊家。
連莊拉莊
 
莊家胡牌即可連莊,連一計二台,連二計四台,依此類推....。
屁胡
 
無任何台型胡牌。
台型
56子台數
說               明
天胡
8
莊家摸第一張牌後即自摸稱天胡。
地胡
 
第一輪摸牌即胡牌
人胡
 
除莊家外,在第一輪還沒有摸到牌之前胡別人放的第一張牌
八家將
 
牌型為八顆兵或八顆卒。去除五兵、五卒及碰碰胡台型。
五兵合縱
 
胡牌時由五顆“兵”組成。
五卒連橫
 
胡牌時由五顆“卒”組成。
一條龍
4
以《將士象車馬包卒卒》或《帥仕相硨碼炮兵兵》胡牌
雙龍抱
4
胡牌時拿到兩組相同的順子,但必須要門清。《車馬包車馬包卒卒》
碰碰胡
2
胡牌時全部都是刻子組成。《車車車炮炮炮卒卒》
將帥聽令
 
胡牌時為“將”或“帥”並為將牌。例:車馬包將“帥”
將帥領兵
2
牌中只有將、帥、兵、卒四種牌。《將將將帥帥帥卒卒》
斷頭尾
1
牌中沒有將、帥、兵、卒四種牌。《象象仕仕仕車馬包》
二槓子
2
胡牌時拿到二組槓子。(64子只能吃和摸牌,故為2組4顆相同棋子,不可含兵卒)
槓上開花
2
槓牌後摸牌即胡牌稱為槓上開花。
清一色
1
胡牌時顏色一致。
四對子
1
胡牌時拿到四組對子。
全求
2
牌子全部以吃或碰取得,並由他人放槍胡牌。
半求
1
牌子全部以吃或碰取得,並自摸胡牌。
海底撈月
3
摸到最後一張牌時自摸稱為海底撈月。
河底撈魚
1
最後一張牌時放槍胡牌稱為河底撈魚
門清
1
沒有吃、碰、明槓及胡別人的牌。
自摸
1
摸牌後胡牌。
門清自摸
3
門清狀態下自摸。去除門清及自摸。
胡牌
 
胡牌計一台。
聽牌(立直)
1
喊聽牌計一台。
莊家
1
莊家。
連莊拉莊
x2
莊家胡牌即可連莊,連一計二台,連二計四台,依此類推....。
屁胡
0
無任何台型胡牌。
台型
64子台數
說               明
天胡
10
莊家摸第一張牌後即自摸稱天胡。
地胡
10
第一輪摸牌即胡牌
人胡
5
除莊家外,在第一輪還沒有摸到牌之前胡別人放的第一張牌
八家將
8
牌型為八顆兵或八顆卒。去除五兵、五卒及碰碰胡台型。
五兵合縱
2
胡牌時由五顆“兵”組成。
五卒連橫
2
胡牌時由五顆“卒”組成。
一條龍
4
以《將士象車馬包卒卒》或《帥仕相硨碼炮兵兵》胡牌
雙龍抱
4
胡牌時拿到兩組相同的順子,但必須要門清。《車馬包車馬包卒卒》
碰碰胡
2
胡牌時全部都是刻子組成。《車車車炮炮炮卒卒》
將帥聽令
 
胡牌時為“將”或“帥”並為將牌。例:車馬包將“帥”
將帥領兵
2
牌中只有將、帥、兵、卒四種牌。《將將將帥帥帥卒卒》
斷頭尾
1
牌中沒有將、帥、兵、卒四種牌。《象象仕仕仕車馬包》
二槓子
2
胡牌時拿到二組槓子。(64子只能吃和摸牌,故為2組4顆相同棋子,不可含兵卒)
槓上開花
 
槓牌後摸牌即胡牌稱為槓上開花。
清一色
1
胡牌時顏色一致。
四對子
1
胡牌時拿到四組對子。
全求
 
牌子全部以吃或碰取得,並由他人放槍胡牌。
半求
 
牌子全部以吃或碰取得,並自摸胡牌。
海底撈月
1
摸到最後一張牌時自摸稱為海底撈月。
河底撈魚
1
最後一張牌時放槍胡牌稱為河底撈魚
門清
 
沒有吃、碰、明槓及胡別人的牌。
自摸
2
摸牌後胡牌。
門清自摸
 
門清狀態下自摸。去除門清及自摸。
胡牌
 
胡牌計一台。
聽牌(立直)
1
喊聽牌計一台。
莊家
1
莊家。
連莊拉莊
x2
莊家胡牌即可連莊,連一計二台,連二計四台,依此類推....。
屁胡
0
無任何台型胡牌。

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