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最後修訂:WeKey 2007-04-01 00:00:00新增條目
※條目標籤 : 危城之戰

PC

  • 遊戲名稱:危城之戰
  • 類  型:戰爭
  • 語言版本:英文
  • 設計公司:Take2
  • 發行公司:Take2
  • 發行日期:2002年1月15日
  • 建議售價:860元
  • 基本需求:CPU:Pentium II 300
    記憶體:64MB
    顯示卡:DirectX 7相容卡/4MB以上
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  遙望著遠處高聳的灰色城堡,指揮官又一次在腦海中複習了這次攻城的計劃細節。計劃雖然完善,但是指揮官知道,在戰場上沒有任何保障。身邊這些鬥志高昂的戰士,有多少人能活著踏上歸途?依照計劃進行,他們能夠順利攻下這座城堡嗎?
  即使這一切計劃都能順利進行,部隊也能殺進城裡,這也不代表勝利。城中央還有一座高樓,樓頂除了敵軍指揮官,還有一大群弓箭手與戰士。雖然勝利在望,但是所剩不多的部隊,能夠順利攻下這座高樓嗎?
  這就是《危城之戰》。
千變萬化的經濟體系
  《危城之戰》之中,最重要的角色自然就是城堡。為了建設出盡善盡美的城堡,您要先厚植經濟實力、讓民眾安居樂業。您必須興建房舍讓民眾居住、幫助民眾生產糧食。在平坦的草地上,您可以興建麥田,把收成磨成麵粉、作成麵包;在鹿群棲息的地方,您也可以讓民眾擔任打獵的工作,藉以提供城裡的飲食所需。要是您能夠再生產出乳酪、啤酒,民眾的生活會更加安定,自然也能讓經濟力量更加厚實。您的稅收,也可以因而不斷成長。
  奠定經濟基礎之後就可以建造強大的軍隊了。先利用物資生產出各種武器,再將武器分配給城裡的民眾,就可以讓他們擔任不同的軍種。無論是弓箭手、長矛兵甚至各種攻城武器,只要運用得當,都能在城堡攻防戰中成為致勝的利器。
博大精深的築城之道
  建築城堡,是《危城之戰》當中最有趣的部分之一。鞏固了經濟與內政之後,您就得開始著手興建城堡了。利用地形,在最重要的據點興建城牆,就可以把敵軍擋在城外。為了能夠在城裡面攻擊敵人,最好在城牆內緣建築高塔,以便讓弓箭手掌握制高點。必要時,在重要位置增建兩層甚至三層城牆,可以有效挫折敵人的攻勢;由於弓箭手可以在城裡不斷放箭,只要能把敵人多擋在城外一分鐘,就能進一步削弱敵人的兵力。
  然而,再堅固的城堡也抵擋不了投石車的攻擊。要是碰到敵人以投石車攻擊,龜縮在城裡形同坐以待斃。這時候,您必須讓士兵突圍而出,在弓箭手的掩護下搗毀敵軍的投石車。多元化的軍種相互配合,才能因應戰場上各式各樣的狀況。
真實的戰場模擬
  在目前的所有策略遊戲中,《危城之戰》的戰場絕對是最真實的。弓箭射擊遠處時,必須以拋物線的軌跡飛行,準確度也因而大受影響;投石器的彈道較低,才能彌補準確度的不足。相較之下,一般即時策略遊戲根本就形同玩具,無法忠實呈現出中古世紀的戰場。
  由於箭矢的拋物線軌跡,您必須讓弓箭手登上高點,才能攻擊猛挖牆腳的敵軍。然而,要是弓箭手高高地站在毫無防備的城牆上,自然會成為敵軍弓箭手的目標,所以您必須在城牆上加蓋城垛。有了城垛保護之後,城牆上的弓箭手就能躲過半數以上的敵軍箭矢,您可以清清楚楚地看到箭矢被城牆擋住的景象。同樣地,高塔與城門也都可以幫助您抵擋箭矢。
  《危城之戰》的出現,為策略遊戲創造了新的契機。乍看之下畫面風格頗類似《世紀帝國》的《危城之戰》,在建設與戰鬥之間找到了絕佳的平衡點。各具代表性的部隊,讓喜歡戰鬥的玩家能夠發揮各式各樣的戰術;頗具規模的經濟架構,也擺脫了砍樹種田的單調模式,讓玩家能發揮加工生產的策略手腕。
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