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最後修訂:sttzez 2012-10-16 16:37:08新增條目
※條目標籤 :

XBOX360

  • 遊戲名稱:冤罪殺機(XBOX360)
  • 英文名稱:Dishonored
  • 級  別:限制級
  • 類  型:動作
  • 遊戲人數:1人
  • 語言版本:英文
  • 發行公司:(國外) Bethesda Softworks
  • 發行日期:2012年10月9日
  • 建議售價:新台幣 1590元
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PC

  • 遊戲名稱:冤罪殺機
  • 原文名稱:Dishonored
  • 類  型:動作
  • 遊戲方式:單機/一人
  • 語言版本:英文
  • 發行公司:(國外) Bethesda Softworks
  • 發行日期:2012年10月9日
  • 建議售價:新台幣 1430元
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PS3

  • 遊戲名稱:冤罪殺機(PS3)
  • 英文名稱:Dishonored
  • 級  別:限制級
  • 類  型:動作
  • 遊戲人數:1人
  • 語言版本:英文
  • 發行公司:(國外) Bethesda Softworks
  • 發行日期:2012年10月9日
  • 建議售價:新台幣 1690元
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由參與過「駭客入侵」、「神偷」製作的 Harvey Smith 領銜 Arkane 工作室操刀,並與《魔法門之黑暗彌賽亞》的執導 Raf Colantonio 以及曾設計過《戰慄時空 2》17 號城的設計師 Viktor Antonov 合作打造,Bethesda 負責發行的第一人稱開放式潛入型動作遊戲《冤罪殺機》,現已正式上市。

  玩家將扮演前皇家侍衛科沃,在一次出差歸來,與皇后會面之時,皇后被一群神秘刺客暗殺,而皇后的小女兒艾蜜莉被黑衣人抓走。目睹一切的科沃,卻因為高官預謀篡位,設計誣陷科沃為殺害皇后的背叛者被押入大牢,而後在經過貴人相助,在行刑前夕逃出監獄,與其他國元首與反抗勢力聯合準備展開復仇大業。而在一連串的事件之後,局外人(The Outsider)注意到科沃的存在,不但將科沃拉進異世界與之會面,並將其「印記」冊封於左手,讓科沃能使用超自然力量協助完成復仇大業。

  遊戲大致上依照關卡式主線配合高自由度的開放地圖進行,而在每一個主線任務進行中亦有許多小的支線任務可完成,有些支線也會影響到主線的發展。任務過程中玩家可運用諸如短刀、陷阱、手槍、十字弓等裝備,搭配像是「閃現」、「侵占」等超能力與地形環境的組合達成消滅目標的任務。若想讓能力更加靈活或道具有更強的性能,除了在每關卡中找尋「遺跡」或「骨飾」等物品來獲得能力升級點之外,在每關卡蒐集到的錢財亦可用來購買或升級道具。

  除了在任務執行期間,玩家也可欣賞在這褐牆市的每一吋細節,揉合工業革命時期與蒸汽龐克風格的氣氛的城市,端倪坐落在街角里的每一個機關,在一棟棟的高樓間穿梭探索,聆聽城市裡每個人的互動,在下水道聆聽哭泣者細細耳語......無需別人在您耳邊強迫您了解故事,完全由玩家挖掘、去感受 Arkane 工作室在《冤罪殺機》裡下的每一道功夫,每一吋用心。

  既然遊戲世界是由玩家自由探索,理所當然的任務的完成方式也交由玩家主宰。想當悄然無息的慈悲殺手?運用陰影與超自然能力的優勢,找尋各種別人無法察覺的通道與掩體,或是附身在小動物身上潛入目標位置,面對阻擋在通道前的敵人迷昏他而非取其性命。或是拋開一切,讓刀槍吸收您的怨恨並加以發洩至敵人身上,讓一切血流成河,但其付出的代價與後果將由您自行承擔。無論哪種遊玩方式,全憑玩家喜好,這就是《冤罪殺機》。

  作為開放式世界遊戲的設定,《冤罪殺機》配置了與其對應的能力與環境讓玩家能充分運用,除此之外還有須多例如潛行的技巧、能力的應用組合、逃生教戰守則以及了解並對付您的敵人。

自然能力:工具與環境將是關鍵

能在障礙間順暢且快速的移動,是本遊戲進行任務時的重點之一

  首先我們把超能力的事情暫時撇在一邊,來說說該如何做到基本的潛入。首先,往高處爬永遠是好處大於壞處,在市中心一帶都是貴族或是天龍高級住民的主要居所,照一般貴族邏輯,房子蓋得越高,越富麗堂皇越好,這樣不僅能顯示其身分地位,也能住得舒適。不過這些房屋的設計很顯然沒有把「防止有個戴奇怪面具的刺客會利用建築爬上爬下」這個設計納入考量。家可以利用這些建築物,配合稍後會提到的「閃現」能力,你想爬多高都隨您高興,重點是要讓敵人無法在可視範圍內看見你。

  再來潛入要做到無聲無息,遊戲中任何動作都會決定您所發出的噪音大小,請把腳步放輕,抓住適當時機移動,蹲下來行動或保持在別人看不到的高度。當然這不代表從頭到尾無聲無息就一定是最好的,有時適時發出噪音引開敵人注意,這在當敵人很不識相的擋到您的路的時候,非常的有管用,當然,千萬別偷雞不著蝕把米,算錯時機發出噪音的下場可是會很難看的。

透視能力沒那麼強的時候,除了聽音辨位,透過鑰匙孔觀察是不錯的方法

  做到形影無蹤之地步,接著就要嘗試找尋甚至靠近目標。別老是遠離敵人或路人,試著去竊聽他們的對話,或許能從中找到一些線索或是能有效擊殺目標的提示。遇到上鎖的門?換條路走或是找找附近有沒有鑰匙可以「借用」,當然前提是不能被抓包。接近目標了,在這裡你可以依照所在的環境,與各種機關嘗試不同的目標解決法,若目標就在那扇門的後面,先用鑰匙孔窺探目標位置--這在其他時候開門時也相當有用,然後趁目標不注意溜進房裡,靜悄悄的幹掉目標完成任務。若剛好目標的房間有像是水晶燈吊飾等會造成目標傷害的物品,您就可以讓這場暗殺秀......看起來像是普通的意外。

  當然,就算身手再矯健,也會有失手的時候,因此科佛的超自然能力將補足在行動與道具上的不足。

超自然能力:善用能力特性輔助取得先機

技能圓盤表,下半部顯示我們現在擁有的超自然能力

  這正是驅動科沃邁向復仇之路的動力,來自「局外人」的禮物,超自然能力分為兩種,一種是主動式須自行發動生效的超自然能力,目前所知的一共有七種能力。其中例如「閃現」能讓你不費吹灰之力的,短距離從 A 點瞬間移動到 B 點,而且就算兩點之間有落差,只要能抓準座標就能移動。「夜視」不但能從黑暗中看見敵人蹤跡,甚至隔了道牆也能清晰看見。「侵占」能成功主宰目標的意識,暫時獲得目標身體的控制權。「時停」顧名思義,能在危急時將時間停止,四周圍除了您之外的事物都會暫停時間。「嵐爆」則是在掌心生成一個小型風暴,無論在對付敵人或是彈開迎面而來的飛彈都相當管用。

這不是上古卷軸的 Fus Ro Dah!

  另一種是被動式附帶屬性的超自然能力,這一類能力通常備用在加強自身能力身上,例如血量增加、加強能量值、移動速度增快與跳躍距離增大、在高處落下減少傷害等。特別要注意的是,這些超自然能力必須在褐牆市各處利用心臟探測器找尋符文的位置才能以此進行升級,而城市內符文的數量是有限的,這也意味在單次生涯您無法擁有所有能力,因此請再升級前好好思考適合您的升級方案。

還有別忘了,隨身攜帶補魔或血量用的藥劑是很重要的

  有了超自然能力的加持,經過熟用、升級與掌握後,玩家必須開始思考如何將自己本身的自然能力,也就是一般技能相結合。將超自然能力與自然能力組合交互使用,對於潛入、暗殺甚至逃脫都相當有幫助。舉個例來說,您可以利用「閃現」前往高點,配合加大跳躍距離的被動技能跨越間距更大的建築物,降低被看見的危險。面對敵人時使用「時停」功能將子彈就定位,或是將一個個剃刀地雷放在他們的腳下,「時停」一解除,搞定。或是能一次大量召喚老鼠的「霍亂」分散敵人的注意力,再趁機以「侵占」侵入其中一隻老鼠逃離現場。除了上述列舉之外,其實還有許多更意想不到的應用組合,或許該這麼說,《冤罪殺機》利用開放世界加上多能力與道具的設計就是要玩家挖掘出遊戲本身近乎無限的可能性。

影音名稱Dishonored《冤罪殺機》中文實機操作影片2-大開殺戒

  《冤罪殺機》在 PC、PS3 與 XBOX 360 上發行,PC 的玩家也無須擔心《冤罪殺機》PC 版是 Console Port(家用主機直接移植)的產物。Arkane 工作室有針對《冤罪殺機》PC 版進行優化,玩家可自由調整介面、畫質設定與解析度等選項。本遊戲也支援 NVIDIA 的 SLI 功能。

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  • 基地主播報導 2012-11-28 12:21:30
  •   由 Arkane Studios 開發,推出後廣受好評的新類型第一人稱動作遊戲《冤罪殺機》,公佈了第一個 DLC 套件的資訊。透過「褐牆市的試煉」,進入局外者的世界。你將用你自己的方式,通過 10 張不同地圖的挑戰,試煉你的戰鬥、隱蔽和敏捷技巧。「褐牆市的試煉」也提供了全新的成就/獎盃與全球線上...( 繼續閱讀 )
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