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最後修訂:inne 2007-08-06 16:46:06新增條目
※條目標籤 :
  精靈是一個可以讓玩家擁有特定屬性與增加屬性能力的小精靈,能在攻擊時追加屬性傷害。不同的精靈會有等級的區別以及外型上的變化。
(1) 給予屬性:精靈在遊戲中扮演很重要的角色,牠能夠把本身的屬性賦予給玩家角色。
(2) 屬性力量:讓玩家的攻擊中附上屬性的力量,當玩家的攻擊力越高時,精靈所給予的力量也會越多。
(3) 心情:精靈的個性非常敏銳,所以只要能夠開心,就能讓精靈發揮越強的力量。但是他非常的貪吃,如果不即時餵食,牠會變的非常暴躁。一開始使用精靈時,精靈心情屬於低落狀態。當使用的時間越來越長,心情也會變成興奮狀態。
時間經過 精靈心情 效果
5分鐘心情不好只發揮20%的力量
10分鐘心情普通只發揮50%的力量
15分鐘心情很好發揮80%的力量
30分鐘激動的好心情發揮100%的力量

(4) 進食:解除精靈或物品欄沒有食物時,精靈的心情又會回到不好的狀態;使用精靈後,每隔30分鐘,就會吃主人物品欄裡的食物,精靈不吃簡易食糧與料理。
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