《棕色塵埃》送滿星滿級六魔群雄爭霸 我的三國我做主!尋蹤覓跡,蓄勢待發!三國題材萌系畫風的卡牌遊戲
最後修訂:fujiwaraaya 2009-01-18 01:13:52新增條目
※條目標籤 :
以開放上限徹底提升人物能力!

自「飛龍之章」以來的等級上限於此次大型改版”覺醒之刻”提升。因此人物等級上限就由60提升至65。

等級上限已經達到60的玩家相當多。透過於大型改版”鍊磨之刻”中所導入的每日成長任務”藤岡屋瓦版”與透過隊伍狩獵等日益積攢經驗,使人物更加成長。

配合等級上限開放,這次廢除傷害上限並調整技能修得度等。詳細請參閱下述說明。
*等級60狀態所顯示的經驗值與升級至61級所需經驗值有所不同。
(實裝”覺醒之刻”時會重新設定。)

廢除攻擊力傷害上限


目前為止不論玩家如何提升攻擊力,但是給予的傷害值是無法超越所設定的傷害上限值。”覺醒之刻”中重新調整這部分,除廢除傷害上限之外,也導入新的傷害計算方式。因此能給予更多傷害,這樣就具有提升攻擊力與腕力的意義。

調整前後傷害力變化範例(裝備、能力相同情況下比較):


技能修得度獲得變更


”覺醒之刻”中,緩和了技能修得度的獲得等級差異條件。

敵人平均等級為50以上時,與自己的等級差為20以下,就能獲得技能修得度。

目前為止除特定情況之外,打倒比自己平均等級低11的敵人NPC時,是無法獲得技能修得度的。但是透過這次開放等級上限之後,人物即使等級上升,也能獲得技能修得度。
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