尋蹤覓跡,蓄勢待發!三國題材萌系畫風的卡牌遊戲絕世仙霞路,淒美江湖情MMORPG熱血傳世遊戲
最後修訂:fujiwaraaya 2008-09-11 14:42:38新增條目
※條目標籤 :

新增基本戰鬥 - 潛在能力

新增「貳」的潛在能力,是代表上階段的潛在能力不分配至最大值的話,就無法分配潛在點數。(未達條件時以灰色顯示)
舉例:例如玩家點滿『握力』20格,則潛在『握力‧貳』達到條件可以開始點選。
『激戰XX'系列潛在需要A等級以上的NPC才會提升能力。
(爭覇之章開始活動期間內可以重新分配1次點數)



新增戰鬥潛在能力
練達
基本
增加特化技能專用格1格。
強壯
基本
最大生命力上升10
威勢
基本
最大氣合上升10
健康‧貳
基本
最大生命力上升10
精神‧貳
基本
最大氣合上升10
握力‧貳
基本
現在的基本腕力上升1
頑強‧貳
基本
現在基本耐久力上升1
機敏‧貳
基本
現在基本靈巧上升1
冷靜‧貳
基本
現在基本智力上升1
人德‧貳
基本
現在基本魅力上升1
土耐性‧貳
基本
現在基本土屬性上升1
耐性‧貳
基本
現在基本屬性上升1
火耐性‧貳
基本
現在基本火屬性上升1
風耐性‧貳
基本
現在基本風屬性上升1
信仰
戰鬥
庇蔭的發動機率上升1 %。
激戰武勇
戰鬥
攻擊高地位敵人時的物理損傷提升20
激戰智勇
戰鬥
攻擊高地位敵人時的妖術損傷提升20
激戰堅固
戰鬥
受到高地位敵人的攻擊時,防禦力上升5
近距離防備
戰鬥
受到近距離攻擊時的防禦力上升5
間接防備
戰鬥
受到間接攻擊時的防禦力上升5
探險體力
戰鬥
僅於迷宮內生命力上升40
探險氣合
戰鬥
僅於迷宮內氣合上升40
探險腕力
戰鬥
僅於迷宮內腕力上升4
探險耐久
戰鬥
僅於迷宮內耐久力上升4
探險靈巧
戰鬥
僅於迷宮內靈巧上升4
探險智力
戰鬥
僅於迷宮內智力上升4
探險魅力
戰鬥
僅於迷宮內魅力上升4
探險耐雷
戰鬥
僅於迷宮內土屬性上升4
探險耐
戰鬥
僅於迷宮內屬性上升4
探險耐火
戰鬥
僅於迷宮內火屬性上升4
探險耐風
戰鬥
僅於迷宮內風屬性上升4

新增生產潛在能力

新增以下生產潛在能力。粉紅色部分是之前的潛在能力,但是最大值有提升。

新增生產潛在能力
力自慢
僅於城鎮中所有的物品重量約減輕1%。
工匠魂
提升生產時初期鍛錬度會低下的機率。
名匠之道
只有在生產的時候,靈巧上升1
名匠‧短劍
鍛冶
只有在生產短劍術類武器時,靈巧上升1
名匠‧繪師
只有在使用繪畫技能生產裝備品時,靈巧上升1
名匠‧頭盔
鍛冶
只有在生產星盔‧筋盔‧變型盔時,靈巧上升1
名匠・弓師
/神職
僅於生產弓術系武器時,靈巧上升1
名匠‧具足
鍛冶
僅於生產當世具足‧南蠻具足‧具足鎧時,靈巧上升1
名匠‧劍
鍛冶
僅於生產劍術系武器時,靈巧上升1
名匠・裁縫
陰陽
僅於使用裁縫術系技能生產裝備品時,靈巧上升1
名匠・錫杖
只有在生產錫杖術類武器時,靈巧上升1
名匠‧手藝
僅於使用手藝術系技能生產裝備品時,靈巧上升1
名匠・槍
鍛冶
只有在生產槍術類武器時,靈巧上升1
名匠・茶人
只有在使用茶具製作技能生產裝備品時,靈巧上升1
名匠・忍具
忍者
僅於使用忍具術系製作技能生產裝備品時,靈巧上升1
名匠・砲
鍛冶
只有在生產砲術類武器時,靈巧上升1
名匠・面具
鍛冶/傾奇
只有在生產面具時,靈巧上升1
名匠・棍棒
鍛冶
只有在生產棍棒術類武器時,靈巧上升1
名匠‧寶飾
神職
僅於使用寶飾術系技能生產裝備品時,靈巧上升1
名匠‧護身符
薬師
只有在生產護身符時,靈巧上升1
名匠・妖刀
忍者
只有在生產妖刀時,靈巧上升1
寶玉加工之匠
強化寶玉失敗時,不容易破碎。
認真的心
一次生產,可製作複數個物品,且其生產個數不容易減少。
武具逸品之技
/鍛冶/神職/忍者
生產武器時,在待時上容易增加紅利。
短劍裝飾達人
鍛冶
強化短劍術系武器時,容易加上武器特效。
劍裝飾達人
鍛冶
強化劍術系武器時,容易加上武器特效。
棍棒裝飾達人
鍛冶
強化棍棒術系武器時,容易加上武器特效。
砲裝飾達人
鍛冶
強化砲術系武器時,容易加上武器特效。
槍裝飾達人
鍛冶
強化槍術系武器時,容易加上武器特效。
弓裝飾達人
/神職
強化弓術系武器時,容易加上武器特效。
錫杖裝飾達人
強化錫杖系武器時,容易加上武器特效。
妖刀裝飾達人
忍者
強化妖刀系武器時,容易加上武器特效。



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