三國題材萌系畫風的卡牌遊戲MMORPG熱血傳世遊戲絕世仙霞路,淒美江湖情尋蹤覓跡,蓄勢待發!
最後修訂:fujiwaraaya 2008-09-08 12:26:42新增條目
※條目標籤 :

舉辦時間


勢力間若是有發生合戰,會在當週的星期五~星期日的21:00~24:00舉辦大決戰


進入大決戰方式


兩軍各前壹百名人員可以依到達順序進入戰場。當超過這個人數,若是兩軍都剩餘50人以上時,最多可以開啟三個大決戰場。等級50以上的玩家,在合戰場與NPC『軍監』對話,便可進入等待狀態。從晚上20:30開始入場,開始進行入場許可判定時,會在對話框中表示登錄成功,選擇入場之後,五分鐘內系統會自動將玩家移至大決戰戰場。(和軍監對話後可以馬上進入戰場),若是在準備狀態中,從合戰場出來也沒有關係,但是若是登出的話,準備狀態便會被消。

決定武將登場位置


武將為隨機配置。陣開始時,會有士氣高昂的武將登場。NPC武將的士氣要靠武將麾下所屬玩家的合戰功績來提升。每陣都會依上週軍資金、國力戰績的總量恢復士氣。相反的若是被擊敗的話士氣便會下降。
另外,防禦側的話,豋場的武將NPC位置,可以依玩家投票來決定。投票的話,在20:30前至合戰場的『軍監』處投票。

武將的適性


武將的種類分為『智將』、『猛將』、『官吏』...等。種類的部份可以在合戰場的佈告欄及戰況圖做確認,彼此會有互剋的情況,被剋的武將類型戰意會下降。

押備武將的出擊設定


率領稱作『押備』的游擊部隊的NPC武將,會在安全地帶待機。
玩家對這個武將對話的次數達到指定次數後,押備會以敵方總大將為目標開始進行攻擊。

流程說明


大決戰場的正中間有一條河分開兩軍,在還沒有開始前是不能過河的。
隨著21:00響起的號角聲,組成了陣行的武將們開始一起渡河,和敵方NPC開始激戰,玩家們也將再開始後可以一起渡河。



玩家只要擊敗敵方武將NPC周圍的護衛兵,敵方武將的戰意就會下降。若是敵方武將的戰意沒有降到50%以下的話,便無法挑戰對方武將。另外,若是我方武將與敵方武將接近的話,兩方的敵意都會削減。

敵意降低為0或是玩家擊敗武將的話,該名武將便退敗。退敗後的前備及押備的武將NPC,會在安全地帶待機。

另外,與敵方本陣的部隊武將戰鬥的話,必須要依照前備→本備→總大將的順序擊敗。
擊敗敵方玩家後,可以獲得物品『勝者的榮譽』。

將此物品交給退敗的武將的話,便可提早我方武將回歸戰場的時間。死亡成佛的話,可以三次機會回到安全地帶並解除組隊狀態。之後,便會回到自己所設的復活據點。

勝負判定


達到以下的條件後大決戰將會結束。
1.達規定時間。
2.擊敗大名NPC。
3.我軍戰果1000以上,與敵軍相差兩倍以上。

隨著戰場結束的號角聲響起,在一定的時間內會由大決戰戰場移動到準備地點。
※若是在特殊的迷宮中的話,會移到迷宮外的入口,請玩家特別注意。

大決戰結果對於國家的影響


根據當週進行的大決戰總結果,會決定最終的勝敗。
勝利的一方,會依強化國力投票結果增加指定國家的最大國力。
失敗的一方,只限於防禦一側,被攻擊的國家『最大國力』會減少20。
譬如原先國力是100/100 (現在國力 / 最大國力) 大決戰全敗會減損至 80/80。
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